Les archives du lundi 4 novembre 2002 des news de NoFrag

<< 03/11/2002 | 05/11/2002 >>

niCO | 21 h 08

Quake 3: Arena | Patch

Toujours pas de Quake3 v1.32 sur Mac

Graeme Divine met à jour son .plan pour nous faire savoir que la Nième beta de la point release 1.32 pour Quake 3 est disponible sur le ftp d'id Software:

This version comes with an installer, and places an installer for Punkbuster, the anti- cheating software, as a package in the Quake 3 Arena directory.

Fixed since the initial 1.32 test:
- Punkbuster support (installer included)
- F13 key brings down console for international keyboards
- NSEvent event timing added for keyboard/mouse events
- Optional IN_ cvar for mouse scaling to avoid Mac OS X bug
- larger default zone/hunk memory for mods
- vm compiler provides full jump/branch support for all mods
- support for 11khz sound (non-default) for speed
- keyboard repeat rate left untouched on exit
- Gameranger launch support
- Numpad support added / French numpad support added

J'espére que les amoureux de la pomme sont patients.
 
 

Dr.Loser | 10 h 34

Half-Life : Natural Selection | Mod

HalfLife.org aime Natural Selection

HalfLife.org a publié un test du mod Natural Selection. Ils lui attribuent la note de 5/5 et trouve le jeu formidable mais je ne suis pas sur qu'ils aient vraiment bons gouts :

Je comprends que l'on puisse s'enthousiasmer sur l'originalité et la variété du gameplay mais par contre j'ai du mal à concevoir comment le testeur a pu apprécier à ce point le scénario et les graphismes. Ca reste du Half Life et les chiens ne font pas de chats.
 

Dr.Loser | 10 h 18

Half-life | Mod

La Guerre d'Indépendance sur Half-Life

Incroyable mais vrai : il y a des personnes qui ont tenté de créer un mod sur la Guerre d'Indépendance Américaine (1776-1783). Plus étonnant encore, ils sont parvenus à leurs fins :

La toute première version de The Battle Grounds vient de sortir. Un mod prometteur qui pése moins de 60Mo, qui vous permet de revivre des combats passionants grace au mode de jeu Line Battle :

Tous les soldats sont alignés et attendent l'ordre de tirer. Après avoir rechargé et tiré de nombreuses fois, ils chargent et combattent à la baïonnette, au sabre ou au couteau. A la fin du temps réglementaire, le gagnant est l'armée possédant le plus de survivants.

C'est beau la guerre.
 

Dr.Loser | 09 h 52

Halo 2 | Humour

Qu'est ce qu'on rigole avec le Master Chief

The Psyjnir Complex dévoile comment les Covenants, les méchants aliens de Halo, ont récupéré autant d'informations sur la race humaine : Robocop nous aurait trahi. Pendant ce temps, les fervents supporters du Master Chief, le sauveur de la race humaine, se
déguisent à son image.



Bon ok, ce n'est pas drole.
 

Dr.Loser | 09 h 32

Savage: The Battle for Newerth | Screenshot

Quelques screenshots de Savage

BluesNews vient de choper de nouveaux screenshots de Savage, le mix FPS-RTS :



Graphiquement, ca me fait vaguement penser à Tribes 2 en moins beau.
 

Dr.Loser | 09 h 28

Kreed | Screenshot

Kreed en image

ToTheGame a mis en ligne une douzaine de nouveaux screenshots du FPS russe Kreed. C'est beau, un peu moins que Doom3 mais l'alpha qu'ils avaient mis en ligne il y a 6 mois était infiniment plus rapide :



Le monstre de gauche a un air de famille avec le Rancor du Retour du Jedi.

Source : FactorNews
 

Dr.Loser | 08 h 42

DOOM 3 | Annonce

Carmack et la démo de Doom 3

John Carmack a ecrit un message sur SlashDot à propos de la "démo" de Doom 3. C'est tout petit, pas très intéressant mais c'est le seul et unique message officiel d'id Software en rapport avec cet incident :

Damnit. by John Carmack on Sunday November 03, @09:15PM

No, this was not leaked on purpose.

Yes, we are upset about it, and it will have some impact on how we deal with some companies in the future, but nothing drastic is going to change in terms of what support is going to be available.

Making any judgements from a snapshot intended for a non-interactive demo is ill advised.

John Carmack