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Dimanche 3 novembre 2002 à 20 h 07, par niCO
Interview
Interview sur BF1942
B-F Total Gaming Network a interviewé la
concepteur en chef de BF1942. Il nous y explique que l'un des
challenges les plus difficiles fut de passer la barre des 32 joueurs.
Actuellement ils sont assez contents de leur netcode mais vu le succés
remporté par le jeu, et l'argent encaissé, ils ont la possibilité de
travailler encore dessus pour l'améliorer et y ajouter un système de
prédiction anti-lag.
L'article parle aussi des choix qui ont du être faits entre gameplay et réalisme, de la phase de conception du jeu, etc.
L'article parle aussi des choix qui ont du être faits entre gameplay et réalisme, de la phase de conception du jeu, etc.

