Les archives du jeudi 28 mars 2002 des news de NoFrag

<< 27/03/2002 | 29/03/2002 >>

niCO | 16 h 44

Team Factor | Demo

Démo de Team Factor : elle est là

Comme prévu, la démo de Team Factor est sortie. Elle est téléchargeable sur 4Players.de et pése 77Mo. Comme nous vous le disions ce matin, pour l'instant cette démo ne vous permet de jouer que sur une seule carte et uniquement en LAN. Un patch "internet" devrait sortir rapidement (1-2 semaines) ainsi que de nouvelles maps et peut-être des bots.
 
 

niCO | 16 h 33

NoFrag

NoFrag : NoCon 1.0

Après une lamentable NoCon beta 0.9 au gameplay plus que douteux (discution sur les armes à feu, la ffjr et les FPS... aucun coma éthilique), voici la NoCon 1.0 qui aura lieu vendredi soir du côté de Saint Michel (Paris).

La NoCon 1.0 est censé être un événement destiné à réunir les auteurs de NoFrag et ses lecteurs mais en fait, c'est juste un prétexte pour boire des bières en se moquant de tous les autres sites de jeux vidéo et en critiquant les joueurs de CS, de MoHAA, de Quake123, de UT, de RtCW, de GR, de GOps, de Tribes12, de OpF et des FPS qui ne sont pas encore sortis.

Tout le monde est le bienvenu. Nous nous donnons rendez-vous à 19h00 ce Vendredi devant la fontaine St Michel (j'aurai un panneau NoFrag). Ensuite, nous nous rendrons au pub The Galway (13 Quai Des Grands Augustin - PLAN).
 

niCO | 15 h 17

Interview de Ozh (FFF)

Palmbiscotte interviewe Ozh, le cerveau de la French Frag Factory. Un article dans lequel nous apprenons que le webmaster d'un des principaux sites francais sur Quake écoute ACDC et ne joue que quatre heures par semaine. Où va le monde? Petit extrait :

"Ma config hardware actuelle, c'est un Athlon XP1600+ et une GeForce 2, écran 19 pouces, souris Logitech 3 boutons de base, Numeris, 384 Mo de RAM, et j'ai reçu ce matin mon nouveau tapis de souris, j’ai pas encore eu le temps de le tester :)"

Merci Ozh.
 

niCO | 14 h 49

Quelques nouvelles de Warsow

Warsow, c'est le jeu né du roman online Chasseur de Bots dont nous vous parlions il y a quelques mois. Fabrice, le principal acteur du site, du roman et du jeu vidéo, vient de nous mailer les dernières news de leur nouvelle équipe qui se focalise actuellement sur la création d'un mod Quake 2 :
"Pourquoi q2 ? Parce que notre système de sauts est en fait une évolution des tricks jumps de q2. En plus simple (élimination du strafe et circle jump). En amélioré (implémentation des wall jumps). En plus cohérent (une gravité plus réaliste pour mettre en exergue l'effet des super sauts - sauts amplifiés).

L'autre gros avantage de q2 est que ses sources sont maintenant libres d'exploitation. Ce qui veut dire qu'on peut facilement basculer sur un stand alone.

On oriente le design de notre jeu vers du cell shading (rendu cartoon/BD). On cherche un style BD qui colle à notre univers (Manga, noir&blanc réaliste, trait sale, on sait pas encore). Notre concept est donc un tryptique roman + jeu + Style BD, grand public.
Suite de l'information...
 

niCO | 14 h 32

Darkblack, FPS d'horreur sur consoles

DarkBlack est un FPS sur le théme de l'horreur qui ne devrait sortir que sur les consoles nouvelles générations (XBox/GameCube/PS2). HomeLanFed interviewe un membre de la devteam qui nous parle du scénario, du moteur 3D, des armes, de l'ambiance, etc.

Le jeu est en développement depuis cinq mois et son site officiel est encore en construction.
 

niCO | 14 h 03

TimeSplitters 2 (PS2)

GameSpot écrit une petite preview de TimeSplitter 2, un FPS uniquement prévu pour PS2. Je sais, moi non plus je n'ai pas de PS2 et je m'en tape des jeux consoles... faites comme si je n'avez rien dit.

L'originalité de TimeSplitter 2 c'est que vous faites parti d'une pair of time-traveling heroes qui vont se plonger dans plusieurs époques afin de mettre la main sur de méchants aliens. Il y aura des niveaux au far west, en Sibérie pendant la guerre froide, à chicago à l'époque de la prohibition et même dans le futur (l'histoire ne dit pas s'il y aura un sabre laser). Gamespot a pu voir tourner le jeu et semble plutôt optimiste aussi bien au niveau de l'IA que du moteur 3D qui fait tourner le jeu à 60 fps.
 

niCO | 13 h 44

Nouveau record : Gore et UT2003

Première tentative pour battre le record de la news la plus inintéressante jamais postée sur NoFrag :

Le site de Gore nous fait savoir que leur jeu est disponible en précommande chez Electronic Boutique et GameStop. La date de sortie est fixée au 3 juin 2002.

Deuxième tentative :

AVault nous sort ses impressions sur UT2003 qu'ils ont pu voir tourner au GDC. Ils disent exactement la même chose que tous leurs confréres mais avec 3 jours de lag.

EDIT : Notre infâme concurrent FactorNews reléve le gant et nous bat allégrement avec une news sans aucun intérêt.
 

tarto6tron | 12 h 39

Interview sur Chrome

Une courte interview de Krzysztof Marcinkiewicz (Techland) au sujet de Chrome, est proposée par Gamespot. Il revient sur le background de ce FPS se déroulant au 25ème siècle, dans lequel vous serez un mercenaire allant de missions en missions. L'une des particularité de ce titre est de proposer un système d'implants pour customiser le personnage, et de permettre de conduire tous les véhicules à disposition.

By matching different implants, the player will be able to transform Logan into a killing machine--a sort of Rambo. You can also make Logan a stealth assassin, sneaking through the guards and avoiding face-to-face combat. The implants let you modify such parameters as speed of movement, accuracy, endurance, reaction, stealth, and so forth. So, if you like Quake or Counter-Strike, you won't have any problems adjusting the gameplay to your needs. And if you prefer Rainbow Six or Thief, all you have to do is choose the proper implants and modify your hero.

Enfin, tous les modes classiques du jeu multi-joeurs seront proposés, et ultra-configurables, afin d'orienter les parties vers du plus ou moins tactique & plus ou moins rapide. Ils n'ont pas encore d'éditeur, mais annoncent une disponibilité pour août/septembre.
 

tarto6tron | 12 h 27

Patch 1.31 pour RtCW

Un "patch de patch" vient de sortir pour Return to Castle Wolfenstein. Cette mise-à-jour 1.31 corrige en effet des petits problèmes de téléportation introduits par la 1.30. Dans l'immédiat, les versions suivantes sont disponibles :Source: Planet Wolfenstein
 

niCO | 11 h 52

Patch 1.2.10 pour Ghost Recon (Gb et All)

Le patch 1.2.10 pour les versions en langue anglaise et allemande de GhostRecon corrige une poignée de bugs et rend compatible GhostRecon avec l'extension Desert Siege. Vu la taille du fichier (43.4 Mo), j'imagine qu'il ajoute toutes les cartes multiplayer de Desert Siege.
 

| 04 h 41

Team Factor | Demo

Détails sur la demo de Team Factor

L etranger, notre reporter sans frontière, nous informe que la demo de Team Factor sera dispo aujourd'hui en fin d'après midi :

Demo de Team Factor Jeudi 28 mars a 18Heures,
ça sera une beta Lan only, suivra une ou deux semaines après un patch internet + maps et si possible les bots. Cette demo lan (et internet apres patch) servira à récolter le feedback des joueurs, leurs suggestions, leurs idées d'ameliorations de gameplay. Enfin bref, c est pour polish le jeu, pour qu'a ca sortie il soit tel que nous le voulons

Sinon sans rapport, je vous rappelle que Q3f 2.0 sort ce week-end.

UPDATE : Et comme promis, 7fx vient de sortir la 2ème vidéo de Team Factor. Le fichier de 45Mo est downloadable sur 4Players.de.