Les archives du mercredi 27 mars 2002 des news de NoFrag
<< 26/03/2002 | 28/03/2002 >>
niCO | 20 h 47
Vidéo de Carnivores Cityscape
niCO | 16 h 48
DoD : une interview et un petit clip
En paralléle, nos amis de DoDFrance en ayant marre des joueurs se traitant mutuellement de tricheur ont demandé à Great (SK-Fr) de réaliser un petit divX pour nous montrer ce qu'un bon joueur pouvait réaliser... sans tricher.
niCO | 16 h 38
Die Hard: Nakatomi Plaza | Interview
Interview sur Nakatomi Plaza ou comment décrocher un contrat pour un jeu de m...
niCO | 14 h 53
Demain peut-être, un patch pour Global Ops
Bien qu'ils parlent d'une amélioration de la consommation en bande passant, j'ai peu d'espoir que le netcode soit vraiment plus performant du point de vue des joueurs.We had originally planned to do a quick patch for the beta test last week, but unfortunately we ran into a few delays. We are now back on track and we are testing a patch for the retail version of the game now that I think will make you all very happy. It includes about 20 bug fixes and a few minor new features like a bandwidth switch on the browser screen.
Also, there will be a slight server speed and bandwidth improvement in the patch. This will have the additional effect that many of the bugs in the game that are caused by the server bogging down will go away. I suspect that the reload bug is in this category since we never once saw that issue until we released the PB. The server optimizations are one of the reasons that we did not release the patch next week. We needed the extra time to work on the server and then work out all the issues that were created. We really wanted this patch to fix as many known issues as possible.
It is possible that if these server optimizations work as well as we hope, that we will be able to enable listen servers and allow the running of 2 servers on one PC in the next patch. We will need a bit of time to sort through some of the issues, but we know this is very important to you.
So, we need about 2 more days to test the patch and if all is well, we will release it. Linux server will be next on our list. It will need to be upgraded to the new version and then tested, but hopefully should not be more then a day or 2 behind.
Also, I hope that we can do an update to the Public beta at that time, but please understand that the retail version is the priority now.
A noter que Global Ops n'est toujours pas dans la liste des jeux les plus joués sur les stats de Gamespy contrairement à JK2 qui n'est pourtant disponible (officiellement) que depuis quelques heures.
niCO | 14 h 17
Half Life Parpaing
HL-PARPAING est un mod en développement
dans lequel deux équipes de maçons s'affronteront pour terminer en premier leur
mur tandis qu'une troisième équipe d'inspecteurs examineront leur travail afin
de les ralentir.
Les maçons doivent transporter des parpaings au pied de leur ouvrage afin de les cimenter. Ils peuvent aussi se les jeter à la tête et en cas de blessures aller se soigner en buvant du Ricard au bar du coin.
Le site officiel vous expliquera en détail le concept de ce projet et vous présentera la description de l'équipe de développement francaise.
Nous nous demandons encore comment GreGleTurk a fait pour tomber sur ce site.
niCO | 14 h 17
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video
Trailer d'Oblivion Lost (hu?)
GameKult a mis la main sur le premier trailer
d'Oblivion Lost (15Mo). Oblivion Lost est développé par GSC qui nous a récemment pondu,
dans l'indifférence la plus totale, le médiocre Codename Outbreak.
Oblivion Lost reprend un peu le même concept : un jeu d'action dans lequel vous faites parti d'un squad qui combat des races aliens. Les screenshots et la vidéo sont plutôt prometteurs, espérons que le jeu sera mieux fini que Codename Outbreak.
Pour l'instant il n'y a ni site web officiel, ni date de sortie annoncée. Merci à coOl_bEr pour le lien.
niCO | 12 h 08
Mini news

- Les développeurs de Project 3 pensent finalement sortir la démo de New World Order ce weekend. Lu sur le site officiel.
- Gamers.com vient de tester Jedi Knight 2 et lui octroie la note parfaite de 10/10. Pour ma part, je n'y ai joué que 3-4h et je n'ai pas encore pu accéder au pouvoir de la force mais pour l'instant je préfére RtCW. Chez Gamespot aussi ils n'ont pas eu trop le temps d'y jouer mais ca ne les empêche pas d'écrire une mini preview.
- Un patch pour Razor Unit Shadow Forces vient de sortir. Ne vous inquiétez pas si vous ne connaissez pas le jeu, vous ne ratez rien.
- HomeLanFed publie 3 sshots de Tactical Ops: Assault on Terror, la version retail du mod UT (ci-contre).
tarto6tron | 10 h 18
Preview LithTech & NOLF 2
Ils ont pu assister à une démo de NOLF 2, et nous en donnent un sentiment général extrêmement positif, notamment grâce aux qualités du moteur qui l'anime (mentions spéciales pour les effets de particules, l'animation de l'eau, le rendu des ombres et les expressions des persos).
While LithTech didn’t have any fancy tech demo to show off their engines potential, NOLF 2 served up some impressive visuals, leaving us to believe that its power was at least equal to the Unreal Warfare engine.
tarto6tron | 09 h 59
Interview SoF 2
I've been playing MoH lately. It's fun. The AI is problematic, though. The AI in SoF2 would have ripped off the heads of the MoH AI and laughed as they tried to call out for their mommies.
