Les archives du mardi 26 mars 2002 des news de NoFrag
<< 25/03/2002 | 27/03/2002 >>
MysticBlade | 22 h 50
Un FireStarter, et que ça gicle !
Des infos et des screenshots sont disponibles sur ce fps à la scie circulaire
dont niCO avait déjà parlé ici.
Voici les screenshots les plus intéressants, car les plus sanglants :
Plus sérieusement, l'article de GameSpot nous apprend que ce fps russe tourne sur un moteur 3d "fait maison" aux possibilités assez prometteuses : vertex and pixel shaders, T&L, procedural textures, particle effects, destructible objects, skeletal animation.
Il y aura de plus 5 personnages au choix avec des compétences propres à chacun. Il sera même prévu un système de points afin d’améliorer votre perso. L’histoire est nulle (le gars est prisonnier d'une réalité virtuelle et il a 48h pour en sortir) mais un des intérêts de ce jeu sera sûrement le mode coopératif, le deathmatch et le team-game étant limités à 8 joueurs.
Voici les screenshots les plus intéressants, car les plus sanglants :
Plus sérieusement, l'article de GameSpot nous apprend que ce fps russe tourne sur un moteur 3d "fait maison" aux possibilités assez prometteuses : vertex and pixel shaders, T&L, procedural textures, particle effects, destructible objects, skeletal animation.
Il y aura de plus 5 personnages au choix avec des compétences propres à chacun. Il sera même prévu un système de points afin d’améliorer votre perso. L’histoire est nulle (le gars est prisonnier d'une réalité virtuelle et il a 48h pour en sortir) mais un des intérêts de ce jeu sera sûrement le mode coopératif, le deathmatch et le team-game étant limités à 8 joueurs.
MysticBlade | 18 h 59
Delta force: Task Force Dagger, des missions... en Afghanistan
Voici donc un stand-alone mission pack de Delta
force: land warrior qui va nous emmener faire la chasse aux terroristes, dans un
contexte des plus actuels. Pas de gros changement pour ce simulateur de marche
forcée et de tir aux pigeons...
Suite de l'information...
niCO | 17 h 59
Team Factor | Preview
Preview compléte de Team Factor
Grâce à Gamez.cz, vous n'avez plus aucune excuse
pour ne pas connaitre Team Factor. Ils
viennent d'écrire une preview
complète illustrée de nombreux screenshots. Leur article parle en vrac de
:- La possibilité de faire des matchs à 2 ou 3 équipes
- Les deux types de gameplay : avec et sans respawns
- La gestion de l'expérience et des caractéristiques (stockées sur un serveur central)
- Les 15 missions qui vous proposent des maps mesurant jusqu'à 500m de côté (plus grandes que celles de GhostRecon)
- La gestion de l'encombrement
- Les 45 armes dont vous pouvez consulter la liste sur cette url
Un nouveau trailer arrive prochainement et la démo multiplayer sortira le 28 mars.
niCO | 17 h 10
Preview de NOLF2 et de son moteur
Suite à leur entrevue avec Samantha Ryan (PDG de Monolith), PCIgn nous abreuve
de détails sur Jupiter, la version du moteur 3D LithTech utilisée dans No One
Lives For Ever 2. En fait, leur article de trois pages
est une suite de compliments sur le rendu des maps, de l'eau, la qualité de
l'éclairage, etc.
La dernière page nous parle un peu plus du jeu et notamment du système utilisé pour l'AI : plutôt que de scripter entiérement un personnage, les développeurs n'auront qu'à scripter sa personnalité et l'IA évoluera ensuite librement dans une zone prédéfinie et agira avec des objets intelligents. Par exemple, un garde fainéant fera les 100 pas dans son local, s'arrêtera au bureau pour s'asseoir, tripotera le stylo, etc.
D'après l'article, NOLF2 mettra l'accent sur les missions où il vous faudra rester discret. Il y aura des lieux prédéfinis dans chacune des maps où vous serez "invisible" : un bac à fleur, un coin sombre, etc. De plus, l'éclairage et la vision des gardes seront gérés de facon à vous permettre de vous approcher d'eux en profitant des zones d'ombre.
Un bon article mais si vous ne voulez pas être saoulé de détails sur le moteur 3D Jupiter, allez directement en 3ème page.
La dernière page nous parle un peu plus du jeu et notamment du système utilisé pour l'AI : plutôt que de scripter entiérement un personnage, les développeurs n'auront qu'à scripter sa personnalité et l'IA évoluera ensuite librement dans une zone prédéfinie et agira avec des objets intelligents. Par exemple, un garde fainéant fera les 100 pas dans son local, s'arrêtera au bureau pour s'asseoir, tripotera le stylo, etc.
D'après l'article, NOLF2 mettra l'accent sur les missions où il vous faudra rester discret. Il y aura des lieux prédéfinis dans chacune des maps où vous serez "invisible" : un bac à fleur, un coin sombre, etc. De plus, l'éclairage et la vision des gardes seront gérés de facon à vous permettre de vous approcher d'eux en profitant des zones d'ombre.
Un bon article mais si vous ne voulez pas être saoulé de détails sur le moteur 3D Jupiter, allez directement en 3ème page.
niCO | 15 h 30
Check list avant de commencer votre LAN
LAN Addict.com
publie une check list destinée aux organisateurs de LAN. Ils parlent rapidement
du réseau, des PC, de la bouffe, de l'électricité, des tables et des chaises. Ca
à l'air idiot comme ca mais quand le réseau électrique de votre salle tombe en
rideau après avoir branché 20 PC c'est tout de suite beaucoup moins drôle...
surtout quand il n'y a rien à manger.
Note en passant : il reste quelques places pour la REZO QUAD détente. Elle aura lieu du 29 au 30 mars à côté de Charly et regroupera 70 joueurs dans une ambiance 100% fun. Plus d'infos sur le site Quad69.
Note en passant : il reste quelques places pour la REZO QUAD détente. Elle aura lieu du 29 au 30 mars à côté de Charly et regroupera 70 joueurs dans une ambiance 100% fun. Plus d'infos sur le site Quad69.
niCO | 14 h 06
Sortie du serveur linux pour Jedi Knight 2
Alors que le jeu n'est pas encore disponible dans le commerce, Raven Software
vient de sortir le serveur Linux. Ainsi, les pirates qui ont récupéré JK2
illégalement pourront commencer à jouer en multiplayer dans de bonnes
conditions.
Le fichier d'1Mo est disponible sur une poignée de miroirs listés chez BluesNews.
Le fichier d'1Mo est disponible sur une poignée de miroirs listés chez BluesNews.
niCO | 14 h 02
Démo de NWO reportée à plus tard
Termite software est tombé au dernier moment sur un bug dans la démo de New
World Order qui devait sortir aujourd'hui à midi. Malgrés tous leurs efforts,
ils n'ont pas pu le corriger et se voient obliger de repousser la sortie de leur
démo multiplayer.
Source : le site de Project 3 Interactive
On peut donc raisonnablement espérer une sortie avant la fin de la semaine."During testing we got confronted with a bug. Termite has been working around the clock to get it fixed, but last night it became clear we would not make the intended deadline. The game is very much playable and could have been released with this specific feature that is bugging us turned off, but we want it to be perfect and decided to postpone the release of Beta"
Source : le site de Project 3 Interactive
tarto6tron | 10 h 53
Preview CS:CZ
Une nouvelle grosse preview
de CS:Condition Zero est proposée par Gamespot. Elle est accompagnée d'une série de
screenshots et d'une interview
vidéo streamée de Randy Pitchford (Gearbox). La preview est complète et
rappelle tout se qu'il faut savoir sur cette pseudo mise-à-jour de Counter
Strike. Elle revient notamment sur le mode de fonctionnement de la campagne
solo, avec son "approche console" : quelques niveaux sont proposés au début du
jeu, contenant de multiples objectifs, et le joueur va pouvoir débloquer
d'autres niveaux en fonction des objectifs atteints.
Il est à nouveau question de Steam, le système de Valve permettant aux joueurs de télécharger des jeux complets (dont CS:CZ) et des mises-à-jour. En dehors des implications sur le monde de la distribution des jeux vidéos, Steam est également présenté comme l'un des moyens d'enquiquiner les fournisseurs de cheats, puisque le jeu serait potentiellement updaté continuellement.
Il est à nouveau question de Steam, le système de Valve permettant aux joueurs de télécharger des jeux complets (dont CS:CZ) et des mises-à-jour. En dehors des implications sur le monde de la distribution des jeux vidéos, Steam est également présenté comme l'un des moyens d'enquiquiner les fournisseurs de cheats, puisque le jeu serait potentiellement updaté continuellement.
tarto6tron | 10 h 29
Global Operations dispo
Il fallait que ce soit dit. Il sera
intéressant de voir les stats
Gamespy dans les semaines à venir pour voir si Barking Dogs a réussi son
pari.
tarto6tron | 10 h 17
Preview IGI 2
Homelan propose sa preview de IGI 2: Covert
Strike. Ils ont eu le loisir de tester une version apparemment loin d'être
finie, puisque seules 5 missions de la campagne solo étaient présentes, sans
mode multi, et la plupart des armes étaient également absentes. Du coup, la
preview devient vide, et se limite à donner un sentiment général du jeu, plutôt
mitigé dans l'immédiat. A suivre donc.The preview build of IGI 2 we received had its limitations but after playing it we think the game shows a lot of promise, but then again we though the original Project IGI showed a lot of promise as well and never really lived up to expectations.
tarto6tron | 10 h 08
Bande annonce Call of Cthulhu
El-nionio nous
signale que Fishtank Interactive vient de publier une bande annonce pour
leur prochain FPS Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. C'est plutôt joli,
et ça propose surtout de mettre tout de suite dans l'ambiance. A voir. Ca se
télécharge chez
K-Files (22 Mo pour 1min 24s) ou chez Tiscali pour
les versions DivX (2 Mo et 5 Mo).



