Les archives du vendredi 22 mars 2002 des news de NoFrag

<< 21/03/2002 | 23/03/2002 >>

niCO | 19 h 00

Preview de NOLF2 et interview de Chaser

PCIgn a pu tester No One Live For Ever 2 lors du GDC.

De son côté, AVault interviewe plusieurs membres de la devteam de Chaser.

Je vous en aurai bien dit un peu plus mais je n'ai malheureusement pas le temps de lire ces deux articles.
 
 

niCO | 18 h 56

Preview d'Unreal Tournament 2003

Gamespot a eu la chance de pouvoir jouer sur une map d'Unreal Tournament 2003. Leur excellent article commence avec une description du jeu et parle notamment du système de compétence (hu?!). En effet, votre personnage aura un score en précision, tactique (doh?) et agilité qui évoluera suivant votre façon de jouer.

Gamespot dévoile aussi une partie de l'armement et donne des détails sur une arme étonnante, le link gun :

UT 2003 also has some all-new weapons, including the link gun, an energy-based weapon that fires glowing blobs of plasma in primary firing mode but actually increases the firepower of a teammate in alternate fire mode. Up to two players can use the link gun's alternate-fire shot to increase the firepower of a third teammate to insanely damaging levels--but those other two players are basically out of the match, since they have to hold still to support their teammate.

Original n'est-ce pas?

Après avoir pu tester le jeu, Gamespot a le sentiment qu'il est un peu plus lent que l'actuel UT bien qu'il soit encore possible de faire des esquives en pressant rapidement deux fois de suite une touche de direction.

Unreal Tournament 2003 est annoncé pour Juin.
 

niCO | 18 h 45

Preview de Shayde, un nouveau FPS pour la XBox

Shayde est un FPS développé uniquement sur XBox par une toute petite devteam : Metro3d. Jetez un oeil au screenshot ci-contre et dites-moi sur quel moteur 3D ce jeu tourne. Allez-y, cliquez dessus. En attendant, je vous colle un extrait de l'interview réalisé par HomeLANFed :

HomeLAN - There are going to be six playable characters in Shayde. What are the characters like?

Mark Jordan - The monsters have three classes and the humans have three classes. Players will pick their class before each respawn, as long as the base that supports that class is still intact. The human Hunter serves the role of a sniper who can set traps and help the team relocate and gain surprise. The Soldier serves as a shield for the group, as well as a heavy weapon specialist with limited demo charges. The Scientist serves the medic role and can set up strong fixed positions on the map. The Vampire can immobilize and confuse targets and detach from its body to scout without risk (unless its body is found). The Zombie generates minions and can die a few times. The Fiend has great stealth, movement, and swimming. Each class has an advantage when facing a particular class, and some weakness against another.

Alors, à quel moteur 3D ca vous fait penser? Raté! ce n'est pas Lithtech mais un développement réalisé en interne. Shayde sera l'un des premiers jeu multijoueur jouable online sur la XBox. Comme vous avez pu le lire ci-dessus, le gameplay sera assez innovant mais je doute que ce soit suffisant pour rattraper des graphismes aussi médiocres.

Shayde est actuellement en phase de test et sortira en octobre.
 

niCO | 18 h 32

Unreal Performance Test 2002 : Epic péte les plombs

Epic a publié un communiqué de presse pour annoncer la sortie de l'Unreal Performance Test 2002 : un logiciel de benchmark 3D construit autour de leur moteur 3D. Les développeurs d'Epic, ou plutôt les commerciaux qui ont écrit le communiqué de presse doivent être sacrément complexés ou complétement mégalomanes. Extraits :

"Leading game and technology developer Epic Games today unveiled the Unreal Performance Test 2002, the first and only game benchmark indicative of the future of gaming."

"[...] the Unreal Engine is viewed as the game industry's most advanced and widely used complete 3D game engine."

"At Epic, we are striving to influence and educate the card manufacturers and consumers to improve the overall quality of the gaming experience."
(c'est le vice-président d'Epic qui parle)

"There are other game engines that have been used for benchmarking, but none
are as robust, or as relevant as the Unreal Performance Test 2002"

Un discours 100% pur marketing. A mon avis, ce sera plutôt le moteur animant Doom3 et Quake4 qui sera en tête de liste de tous les benchmarks. Quelqu'un prend le pari?
 

niCO | 18 h 19

Valve dévoile officiellement Steam

Valve vient d'envoyer un communiqué de presse afin de présenter leur futur produit : Steam. Il s'agit en gros d'un petit logiciel permettant de télécharger facilement des updates et des jeux, payants ou non. Counter Strike Condition Zero sera le premier jeu vendu via ce système (vous pourrez aussi l'acheter à la FNAC).

Dans une interview sur ShackNews, Gabe Newell parle aussi de la possibilité pour les joueurs de choisir s'ils veulent acheter une licence permanente ou s'ils préférent payer au mois.

Pour les joueurs actuels de Counter Strike, les updates du mod resteront gratuits et devraient être plus petits que les patchs sous forme de fichier. Steam permettra aussi de lutter contre la triche en updatant réguliérement (quotidiennement peut-être) les jeux.

Liens :
  • L'interview de Gabe Newell (PDG de Valve) sur ShackNews
  • Le communiqué de presse dans lequel on apprend que dans le monde entier il y a plus de minutes consacrées à jouer à CS qu'à regarder le feuilleton TV le plus populaire : Friends.
 

niCO | 18 h 00

Nouveau drivers Detonator

NVidia vient de sortir la version 28.32 de ses drivers Detonator. Ils sont disponibles pour tous la gamme des Windows.
 

niCO | 17 h 57

Les meilleurs jeux d'après le GDA

Le GDA (Game Developers Association) vient de nommer les vainqueurs du Game Developers Choice Awards :

Jeu de l'année : Grand theft Auto III (DMA Design/Rockstar Games)

Rookie Studio of the Year: Bohemia Interactive Studio for Operation Flashpoint

Original Game Character of the Year: Daxter from Jak & Daxter: The Precursor Legacy

Excellence in Audio: Marty O'Donnell & team for sound effects in Halo: Combat Evolved

Excellence in Game Design: GTA3 team for game play in Grand Theft Auto III

Excellence in Level Design: Fumito Ueda & team for level design in Ico

Excellence in Programming: Richard Evans for artificial intelligence in Black & White

Excellence in Visual Arts: Fumito Ueda & team for art direction in Ico

Game Innovation Spotlights:
Black & White (Lionhead Studios)
Grand Theft Auto III (DMA Design/Rockstar Games)
Ico (Sony Computer Entertainment, Inc.)
Majestic (Electronic Arts)
Rez (United Game Artists)

RtCW et MoH:AA sont absents de la liste. Il faut dire que RtCW n'était nominé que dans la catégorie Excellence In Programming et que MoH:AA n'était pas nominé du tout.
 

niCO | 17 h 14

Première preview de Postal 2

Gamespot publie la première preview et les premières captures d'écran de Postal 2, le jeu de Running With Scissors. En solo, vous incarnez Mr ToutLeMonde et vous avez quatre objectifs à atteindre avant la fin de chaque journée. Vous devrez par exemple acheter du lait ou ramener un livre en retard à la bibliothéque. Le jeu s'étalera sur cinq jours et vous ne pourrez passer d'un jour à l'autre qu'en accomplissant vos quatre "missions".

D'après les développeurs, il est possible de terminer le jeu sans effusion de sang. Mais aurez vous la patience de faire la queue des heures à la bibliothéque ou opterez vous plutot pour sortir votre bidon d'essence du coffre afin de faire tout cramer?

Les personnages réagiront à vos actes de facon réaliste. Si vous vous promenez avec un pistolet à la main ou un lance roquette sur l'épaule ils commenceront à hurler et certains coureront avertir la police. Approchez vous d'eux en souriant avec votre bidon d'essence, ils ne commenceront à comprendre vos intentions qu'une fois que vous les aurez asperger. Après, à vous de leur courir après avec une allumette.

Postal 2 utilisera le dernier moteur d'Epic : l'Unreal Warfare. Pour les physiques, c'est le MathEngine de Karma qui s'y colle. Les screenshots, sans être renversant, sont plutôt sympathiques et suffisent à nous donner une idée de la folie qui régnera dans le jeu.

Allez lire l'article de Gamespot. Il est illustré de onze screenshots.

      
 

| 15 h 10

Chaser toujours aussi beau

Le FPS de Fishtank s'annonce toujours aussi beau, en témoignent ces screenshots hosté chez Blue Monday. Notez le bracelet de la montre qui bouge quand on se déplace.
      
 

| 13 h 44

FireArms 2.6, tu la sens ma souris ?

FireArms fait décidément parler de lui avec 3 news ce mois-ci (!), signe d'un développement qui suit son cours tranquillement.

Cette fois-ci on apprend que le retour d'effet sera geré pour les souris, si vous avez toujours revé de tâter du FAMAS mais que ,comme moi, vous être une loque et vous n'allez pas aux journées militaires (kikoo sergent) c'est peut être une bonne occasion. Sinon on s'en fout vu le faible nombre de possesseurs de souris force feedback.

Ce qui est plus intéressant c'est la révision de certaines maps existantes pour améliorer et le framerate, et le gameplay (plus de chokepoints par exemple), d'ailleurs 4 nouveaux screenshots sont disponibles dans leur news.
 

| 13 h 17

Medal of Honor patch 1.11

Le patch en question met à jour le jeu vers la version 1.11, mais comme 2015 n'a pas cru bon de décrire son contenu je me contente de faire pareil.

Edit : le contenu du patch est dans les commentaires, merci Kortez.
 

| 05 h 54

Screenshots SWAT : Urban Justice

De nouveaux screenshots sont disponible chez XGR.com et ma foi c'est toujours aussi impressionnant : les textures sont superbes et le nombre de polygones semble très élevé.

Ces screenshots seraient tirés du jeu directement mais à voir le rendu visuel qu'ils ont et l'étonnante gestion de la lumière on dirait plutot que ces scènes sont celles du jeu mais screenshotées sous un logiciel 3D pro.
 

| 04 h 38

Q3f beta2 encore et toujours

Il faut bien que quelqu'un s'occupe un peu de la hype autour de Q3f 2.0 attendu pour le week-end du 30 Mars. Une petite poignée de screenshots a été lachée et j'ai cru bon de vous en informer, vous me remercierez plus tard. La map en image est une reprise de Rock, une carte archi connue des TFeurs et TFCeurs.

Au passage, si vraiment vous vous emmerdez au boulot en ce vendredi vous pouvez regarder ce court divx montrant le Minigunner en action (4mo).