Les archives du jeudi 21 mars 2002 des news de NoFrag
<< 20/03/2002 | 22/03/2002 >>
tarto6tron | 20 h 31
Le marketing a toujours raison
Source : Adrenaline Vault
tarto6tron | 18 h 20
Un modèle Q4 pour Q3
Une joyeuse équipe de cinglés a pris Raven "au mot", en
constituant un bon gros modèle pour Quake 3, à partir de l'esquisse publiée au
sujet de Quake 4 (voir ci-contre). Le modèle est imposant, volumineux, etc...
mais plutôt bien réalisé. Screenshots et vidéos sont
disponibles pour se rendre compte du (gros) boulot accompli.
Source : French Frag Factory
niCO | 16 h 11
Preview de GlobalOps
niCO | 16 h 01
Gamers-Ligarena, le Clanbase francais?
Ce site vous permet de créer et d'administrer un compte 'Gamers Ligarena' dont la forme est une fiche personnelle de joueur. A partir de cette fiche, vous aurez la possibilité soit de créer un clan, soit de le rejoindre si vous n'en êtes pas l'administrateur, et de communiquer avec tous les autres joueurs utilisant cet outil de gestion de communauté.
Le site permettra aussi de faire le lien entre les équipes, les différents tournois et événements organisés par LigArena et ses partenaires et les classements de Cyberleagues.org.
Il y a pour l'instant quelques problèmes temporaires de DNS donc si vous tombez sur une erreur 404 essayez de rafraichir la page plusieurs fois (F5).
niCO | 15 h 06
L'avenir de Tribes 2
Dès que le contrat sera signé, le développement du prochain patch pour Tribes 2 débutera et devrait s'achever cet été. Il corrigera les dernières UE (Unhandled Errors) et le NULL bug, améliorera un peu le framerate, diminuera la puissance de l'ELF et modifiera le comportement du disklaucnher qui tirera à nouveau au centre du crosshair (c'est peut-être un peu tard pour modifier le gameplay. Si seulement ils avaient écouté les beta-testeurs il y a 1 an...).
Côté console, Tribes Aerial Assault sortira cet automne sur PS2. Il s'agit en gros d'une adaptation de Tribes 2 mais le gameplay sera plus rapide et plus proche de celui de Tribes et les cartes seront concues pour du 8v8. En résumé, c'est le jeu que tous les beta-testeurs réclamaient en vain pendant la periodé de test sur PC.
- This game is targeted for a fall release.
- Contains 13 single-player missions, plus an extensive tutorial.
- Multiplayer games for up to 16 people online with Sony's adapter. All new maps.
- Very much like Tribes 2 but with faster physics, turrets like in T1, and different (modified - not completely new) vehicles. There are currently 4 vehicles in the game (we yanked the tank and MPB - they don't work on the smaller maps).
niCO | 13 h 52
Screenshots : Carnivores, Resistance, Mobile Forces et Breed
- Carnivores sort le 28 Mars et utilise le moteur de Serious Sam. Les quatres derniers screenshots postés sur Seriously! sont moins pires que ce que nous avions pu voir précédement. Par contre, toujours pas de site officiel pour ce jeu petit budget.
- Gameport.cz propose deux nouveaux screenshots de OpFlashpoint: Resistance parmis ceux déjà postés hier.
- Six screenshots de Mobile Forces se trouvent sur PCShooter. Malheureusement, quand vous avez vu un sshot de MF vous avez l'impression de tous les avoir vu.
- Le site officiel de Breed nous offre deux nouvelles captures d'écran de leur jeu mélangeant FPS et conduite de véhicules.
niCO | 13 h 31
Gore | Internet
Site officiel de Gore (en francais)
niCO | 11 h 05
La semaine des FPS
Par contre, nous ne connaissons pas vraiment les dates des sorties en France. Au cas où vous auriez quelques brouzoufes à dépenser je vous conseille JK2 qui sera sans aucun doute un petit bijoux en solo et pourrait être aussi un très bon jeu mutli. Global Operations est un TS (Tactical Shooter) très réussi mais la démo nous a montré que son netcode était pour l'instant trop mauvais pour vous permettre de jouer dans de bonne condition. L'extension pour Ghost Recon semble très réussie ; reste à savoir si vous êtes prêt à payer 150F pour jouer une dizaine d'heures de plus à ce jeu. Carnivores, premier jeu utilisant le moteur de Serious Sam, sera surement une grosse nullité vue la tête des screenshots.
tarto6tron | 10 h 50
Carnet de bord sur IGI 2
La série des carnets de bord du
développeur sur IGI 2: Covert Strike continue chez GameSpy. Rien de bien passionnant, puisqu'il
nous raconte que l'équipe de dev est en train de finaliser le scripting des
cut-scenes, les textes des briefings, les voix et la localisation du jeu. Au
passage, il donne sa petite réflexion sur le développement sur PC
:Source : Voodoo ExtremeAt least with consoles there is a common level amongst all owners; you cannot just add a faster processor. With the PC games you have to run at a playable level on lower specification machines, yet provide stunning capabilities for the top level processing machines.
tarto6tron | 10 h 41
Optimiser son MoH:AA
Source : Voodoo Extreme
