Les archives du mardi 19 mars 2002 des news de NoFrag

<< 18/03/2002 | 20/03/2002 >>

tarto6tron | 19 h 39

CPL Europe 2002

La Cyberathlete Professional League Europe va organiser une compétition, du 17 au 19 mai 2002, à Cologne en Allemagne. Contrairement à la version américaine, la version européenne proposera 2 tournois : du Counter-Strike en 5v5 et du Quake 3 en 4v4 (TDM a priori). Les inscriptions commencent le 24 mars.

Source : Planet HalfLife
 
 

niCO | 18 h 59

Mais vous êtes fous? Ho Oui!

Merci au sysadmin de NoFrag pour ce lien de qualité vers un Karaoke qui vous fera chanter un peu de Grindcore.

The Growl Karaoke
 

tarto6tron | 18 h 53

CPL sans DoD et TFC ?

La Cyberathlete Professional League signale, via son président, qu'il se pourrait que le programme du prochain tournoi, cet été à Dallas (initialement imbibé de Half-Life jusqu'à la moelle), soit modifié. En effet, faute d'inscrits, les compétitions Day of Defeat et Team Fortress Classic vont peut-être être annulées. DoD serait alors remplacé par un tournoi Return to Castle Wolfenstein.

Pour info, 112 équipes se sont enregistrées au tournoi CS, alors qu'une seule équipe s'est pour l'instant présentée pour TFC, et 2 pour DoD.

Source : Adrenaline Vault
 

tarto6tron | 18 h 37

Update IGI2: Covert Strike

Jim Brown (Codemasters) vient d'envoyer un mail aux beta-testeurs pour signaler un retard dans la disponibilité de la version multi-joueurs (la beta était censée démarrer courant mars). Il en profite pour signaler que la campagne solo du jeu est en très bonne voie :

The game is starting to look really good, the level designers are currently lighting the maps, and as I’m sure you know this makes a big difference. The single-player game is really coming along - the AI systems, physics and weapons are nearing completion. The multiplayer work is also progressing, but unfortunately a little slower than we anticipated. The game functionality is nearly complete, but the netcode work is slightly delayed.

 

niCO | 16 h 24

Devenez riche et célébre en quelques minutes

Vous avez toujours rêvé de devenir riche et célébre sans effort? Rejoignez notre équipe de Grands Reporters chez NoFrag :

"J'étais poursuivi par la mafia car je ne pouvais pas rembourser mes dettes de jeu. A présent, j'ai une place VIP dans tous les grands casinos de Las Vegas et je flambe des millions chaques weekends."
- CeD, Vice Président et Développeur de Génie

"Avant que niCO vienne me recruter, ma vie était un enfer : ma femme venait de se faire la belle avec les gosses et j'ai vite sombré dans l'alcoolisme. Grace à NoFrag, je roule en limousine entouré de jeunes manequins et je ne me shoote plus qu'à la cocaïne"
- HooDoo, Grand Reporter

"A cause de mon surnom ridicule, les enfant me jettaient des pierres dans la rue et les chiens me pissaient sur les pompes. Depuis que je suis chez NoFrag, je côtoye Stephane Berne et dîne réguliérement avec la reine d'Angleterre."
- Tarto6tron, Grand Repoter

"Durant toute ma scolarité j'ai été la risée de la classe à cause de mes survêtements. Aujourd'hui, je porte des costumes Smalto sur mesure à 10 plaques et les femmes tombent en pâmoison devant mon incroyable prestance."
- H-ER, Grand Reporter

Alors qu'attendez-vous pour rejoindre une équipe de winners? Envoyez nous un mail et devenez vous aussi riche et célébre!
 

tarto6tron | 15 h 38

Quelques détails sur OpF: Resistance

Mark Spanel, chef de projet sur Operation Flashpoint chez Bohemia, s'exprime chez Worthplaying au sujet du futur add-on Resistance. Au programme : une nouvelle campagne se déroulant avant les évènements de Cold War Crisis, dans laquelle le joueur joue le rôle d'un rebelle contre l'invasion Russe.

Cette nouvelle campagne est accompagnée d'une somme d'améliorations sur le jeu lui-même : textures et modèles haute résolution, netcode retravaillé, browser de serveurs incorporé, etc. Quelques nouveaux screenshots sont disponibles.

Source : Blue's News
 

niCO | 15 h 00

Living Sword, un mod pour Serious Sam

Kesta a posté dans nos forums un lien vers le projet Living Sword. Pour l'instant, le site ne présente qu'une présentation du background, de l'artwork et des screenshots. D'après Kesta, il s'agirait d'un mod pour Serious Sam ce qui semble tout à fait sensé vu le look des captures d'écran. Nous en saurons bientôt un peu plus si les développeurs décident de répondre au mail que je leur ai envoyé.
 

niCO | 14 h 47

LAN à Palavas les Flots

NOKIA FISE LAN organise deux LANs de 150 personnes du 9 au 11 Avril et du 12 au 14 Avril à Palavas (à côté de Montpellier). Il y aura des tournois CS 5V5 (GeForce3 et Disque Durs à gagner) ainsi que du Quake3 et du Day of Defeat. Toutes les infos sur le site officiel.
 

niCO | 14 h 21

Pas d'abonnement pour Unreal Championship

CVG a encore fait circuler une fausse information sur un prétendu abonement pour pouvoir jouer online à Unreal Championship (XBox). Mark Rein (Epic) démentit et cite un article du LA Times :

Another universal dictum is that getting online has to be seamless and simple. Ideally, once the console is hooked up to a broadband connection, the gamer pops in a disc and is automatically online.

To make this happen, Microsoft is devoting more engineers to creating an online environment than to making the box itself, said J Allard, Microsoft's general manager for the Xbox. Microsoft also has 100 servers to test more than 20 online games being developed by other game companies. "We're making a huge investment," Allard said.

To pay for that investment, Microsoft is expected to charge players a monthly subscription fee for the service. Although a price has not been settled on, Microsoft's internal market research has shown that many consumers are willing to pay as much as $10 a month, on top of any fees to get high-speed Internet access.

En résumé, c'est Microsoft qui fera payé un abonement mensuel (10$?) pour pouvoir accéder à leur plateforme permettant de jouer online, quelque soit le jeu.

Source : les Bluesnews.
 

niCO | 14 h 12

Annonce officielle d'U2 et UT2003

Infogrammes a annoncé officiellement les sorties d'Unreal 2 et d'Unreal Tournament 2003. Leur communiqué de presse est parfaitement inintéressante, vous pouvez vous arrêter à la première ligne :

"Unreal Tournament 2003" Coming This Summer, "Unreal II" Arrives for the Holidays

Notez que finalement, Unreal 2 n'a pas été rebatisé Unreal Episode 2 comme précédemment annoncé chez Gamespot.
 

niCO | 13 h 57

Démo de Real Wars

GarageGames vient de sortir la première démo de Real Wars, le FPS médiéval fantastique construit sur le moteur 3D Torque dont la licence ne coûte que 100$. Pour l'instant, la démo est très loin de représenter le jeu final. Le but serait plutôt de récolter le feedback des joueurs aussi bien en matière de gameplay que de bug.

Le fichier fait moins de 6Mo et vous permet tout de même de jouer online avec l'orc. Il est disponible sur les 3 ftp de HomeLan : 1, 2 et 3.Toutes les infos sur le site officiel.

La roadmap du jeu et l'interview de HomeLANFed vous en apprendront plus sur ce jeu qui pourrait devenir un FPS avec des éléments persistants pour permettre de jouer des batailles à grande échelle.

Merci à tous les lecteurs qui nous ont mailé les différents liens (il y a même une brêve sur GameKult).
 

niCO | 13 h 40

Interview de Burut Software (Kreed)

Hardwired a discuté avec deux des membres de la devteam russe Burut Software qui développe entre autre Kreed. Ils parlent de X-tend, leur moteur 3D qui est surtout orienté indoor. Dmitry Andreev parle aussi du support pour les créateurs de mods qui devrait permettre au moins de créer de nouvelles armes et des maps. Autre information importante : Kreed est pour l'instant orienté single player, bien qu'une partie multi soit prévue.

L'article discute aussi des projet pour vendre la license de X-tend, du métier de développeur en Russie, etc.
 

niCO | 11 h 22

Gore | Screenshot

Screenshots de Gore

Dreamcatcher nous propose dix nouvelles capture d'écran de Gore, leur FPS mélangeant classes de personnages et deathmatch. La dernière démo doit toujours trainer quelque part sur leur site si vous voulez en savoir un peu plus sur ce FPS qui risque de faire pâle figure comparé à SoF2, UE2, UT2003, JK2, etc.
 

niCO | 11 h 15

Problème avec RtCW 1.3 : bientôt un patch

Brandon James (Nerve Software) a updaté son .plan pour nous discuter du dernier patch de Return To Castle Wolfenstein. Il discute entre autre d'un bug concernant les respawns et la téléportation :

Most notably, the problems related to reviving and the teleportation, or warping that some have experienced on certain maps. Luckily, these issues are all a byproduct of a fix for reviving players on and around script_mover's (the giant doors in mp_assault).

Une correction a déjà été mise en place chez Nerve Software et un patch server side sera disponible dès que les tests auront été concluants.
 

tarto6tron | 11 h 10

Preview IGI 2

GameKult propose une courte preview de Projet IGI 2: Covert Strike (uniquement le mode campagne). Pas vraiment de nouvelle information sur le jeu lui-même, mais une critique certaine sur le visuel et l'IA des ennemis (même si la version testée est à 70% de son développement) :

Ainsi, le moteur, vraiment très (trop ?) proche de l'original, nous proposait des graphismes datés, pas très folichons et surtout dotés d'une animation saccadée, même sur une grosse machine. Des ennemis mal dégrossis et presque tous identiques viennent d'ailleurs compléter ce piètre tableau visuel. Leur intelligence, qui doit constituer la grosse amélioration de cet épisode, n'est également pas terminée et on doit se contenter, en première impression, d'adversaires un peu stupides mais toujours aptes à nous repérer et à déclencher l'alarme, malgré tout.

 

niCO | 11 h 09

Interview sur GR: Desert Siege

HomeLAN interviewe la devteam de Ghost Recon au sujet de leur prochaine extension : Desert Siege. La campagne solo se déroulera en Ethiopie et s'étalera sur huit missions. L'AI a été améliorée et il y aura une douzaine de nouvelles armes adaptées au théatre d'opération. Une des améliorations les plus sympathiques concernera les véhicules ennemis qui comprendront des jeeps pleines de soldats vous tirant dessus. Côté multi : quelques nouvelles maps et deux nouveaux type de jeu (domination et siege).

L'extension sortira le 27 Mars aux USA et le 2 Avril en Europe (une journé après Q3F Beta 2).

Lien : le site officiel de Ghost Recon
 

tarto6tron | 10 h 27

DeFrag 1.5 dispo

Cgg nous informe que le DeFrag nouveau est diponible :

Donc, quelques infos sur les dernières nouveautés de notre Defrag qui s'extirpe d'une phase interminable de stagnation.

Pour commencer, le code, devant subir la révision des 1.000.000 downloads, a évolué vers un nouveau stade de perfection, et a été revu sur de nombreux points, donnant naissance à une version 1.5 tout ce qu'il y a de plus novateur.

Suite de l'information...
 

niCO | 10 h 05

Trailer d'Unreal Tournament 2003

Clanbase propose un trailer de Unreal Tournament 2003 (53Mo). A ce qu'il parait, c'est un écran filmé caméra à l'épaule et même si la qualité est médiocre il est possible d'avoir une idée de la qualité du jeu et du type de gameplay. On y voit deux maps et quelques échanges de tirs qui font penser à du Quake 3 en plus lent (à mon avis, avec une bonne maitrise et quelques tricks ca doit accélérer sérieusement). Le moteur et les physics sont assez réussis et on peut observer les animations des models qui se tordent tels des pantins, un peu comme les cadavres de Hitman ou les animations des morts dans Navy Seals Covert Operation.

Merci MysticBlade pour le link.