Les archives du samedi 9 mars 2002 des news de NoFrag

<< 08/03/2002 | 10/03/2002 >>

niCO | 20 h 34

Interviews vite vues

  • Penny-Arcade interviewe Cliff Hicks pour discuter de C&C:Renegade et le moins qu'on puisse dire c'est qu'ils ne sont pas tendre avec lui. Ils critiques le netcode, les graphismes et même le choix de la carte pour la démo mulit. De son côté, c'est tout juste si Cliff n'avoue pas que les graphismes sont en effet nuls mais que c'est pour permettre aux fans de RTS de jouer (d'après lui, ils possédent tous des vieux PC tous lents).
  • HomeLanFed discute avec Laurent Delayen de Tactical Ops: Assault On Terror, la version commerciale du mod UT. Ils parlent des nouvelles cartes, des nouvelles armes et des améliorations graphiques. Le jeu sortira vraissemblablement en avril.
 
 

niCO | 20 h 26

SWAT4 : journal de bord du capitaine, jour un

Le premier épisode du Developer Diary de SWAT4 vient de sortir. Pour l'instant, il s'agit juste d'une introduction qui rappelle les concepts du jeu :

SWAT: Urban Justice departs somewhat from our previous game SWAT 3: Close-Quarters Battle in that this game is more user-friendly, faster paced, with a more accessible architecture that is open to both novice and advanced modders. Many of the elements in our previous game that made it a huge success are back in SWAT: Urban Justice such as the artificial intelligence, co-op multiplayer, and the realistic tactics. Some of the new features include support for 24 players in multiplayer, 160 realistic looking high-poly characters, a very large list of new configurable weapons customization of uniforms, the ability to play as a SWAT officer or a gang member in multiplayer mode, and a new proprietary engine that we call the "takedown engine". This new graphics engine supports incredibly complex and realistic environments, per pixel lighting and shaders, cell and portal technology and full graphic support for the latest 3D hardware.

L'article est toujours illustré de ces screenshots un peu louches (photoshop?).
 

niCO | 20 h 19

PaulJ quitte id software

Après cinq ans au service d'id Software, Paul Jaquays qui était un peu considéré comme la voix d'id Software auprès des mappeurs/modeurs, a décidé hier de changer d'employeur (.plan).

Dear chiQs a pu l'interviewer afin qu'il nous parle de sa carrière chez id Software et de ses futurs projets qui concernent toujours le monde du jeu vidéo mais, malheureusement pour nous, pas celui des FPS.
 

niCO | 20 h 10

Preview de Mobile Forces

Nouvelle preview de Mobile Forces, le FPS basé sur le vieux moteur d'Unreal qui mélangera FPS et combats motorisés. L'auteur de l'article a pu jouer sur une beta qui lui a donné une excellente impression, notamment pour les physiques des véhicules et des armes ce qui est de loin le plus important pour un FPS. Graphiquement, les explosions sont spéctaculaires et pour le moteur 3D, c'est du Unreal Tournament avec plus de polygônes (ca reste tout de même très loin pour l'instant de RtCW ou même de MoH:AA).

La preview nous apprend également que Mobile Forces vous proposera plusieurs classes de personnages et de nombreux modes de jeux en multiplayer. D'ailleurs, le jeu se joue uniquement en multi à moins que ca ne vous amuse de jouer au milieu de bots. Enfin, l'article parle du gameplay qui sera basé sur des armes "réalistes" avec une gestion du recule... ceci dit, il y aura aussi des lance roquettes assez impressionants : le type qui est projeté à 20m du sol sur le sshot ci-contre en témoignera.


Mobile Forces sortira le premier Mai (bon courage pour trouver une FNAC ouverte ce jour là).
 

Netsabes | 08 h 47

UT2 pour juin, U2 pour Noël

Mark Rein a annoncé à HomeLan Fed que le planning des sorties des jeux Unreal® était un brin modifié. On a donc désormais:
  • Juin 2002 : Unreal Tournament 2
  • Noël 2002 : Unreal 2
Le retard d'Unreal II est sans doute dû au fait qu'ils ont du mal à faire fonctionner les filtres photoshop dans le jeu en temps réel.
 

| 00 h 33

Navy Seals Q3

Réjouissez vous j'ai bientot fini mes news ultra lourdes sur Navy Seals Q3 puisqu'une date de sortie a enfin été annoncée : le 9 mars c'est à dire ce week-end.

Pour plus d'information vous pouvez vous toujours vous brosser car on ne sait pas grand chose du contenu, ni le nombre de maps, ni le poids définitif de la première beta, etc... Faudra se contenter de la page features et de la FAQ.