Les archives du jeudi 7 mars 2002 des news de NoFrag
<< 06/03/2002 | 08/03/2002 >>
niCO | 15 h 41
Les filles et les FPS
niCO | 15 h 21
Personnalités influentes (3ème partie)
- 12- Nolan Bushnell, créateur de Pong, fondateur d'Atari.
- 11- Dani Bunten Berry qui a développé M.U.L.E. Etant donné qu'il est mort il y a 4 ans je doute qu'il soit encore très influent mais ce n'est pas grave.
- 10- Yu Suzuki : ut Run, After Burner, and Virtua Fighter, Shenmue.
- 09- Allen Adham qui a amené les RTS sur internet avec Warcraft.
- 08- Bruce Shelley qui a travaillé avec Sid Meier et développé Age of Empire (clône de Warcraft 2).
- 07- Richard Garriott, le créateur de la série des Ultima et du premier MMORPG : Ultima Online.
niCO | 11 h 31
Preview d'IGI2
niCO | 11 h 23
Quelques infos sur le développement de Chaser
Chaser sortira aux alentours d'octobre.
niCO | 11 h 04
Taxe sur les disques durs
D'après VacheALait.com, la taxe sera différente selon que vous achetiez un DD dédié à la musique ou à la vidéo. Vous ne comprenez pas ce que ca signifie ? Moi non plus. Ceci dit, ca ne m'a pas empêché de signer la pétition (qui n'influencera sûrment rien à la décision de la commission).Comme par hasard, en pleine période électorale, alors que l'opinion publique et les médias sont focalisés ailleurs, et 1 an et 2 mois jour pour jour après le vote de la première REDEVANCE sur les CD, DVD, et cartes mémoires-flash, la commission BRUN-BUISSON se réunit le mercredi 6 mars 2002 afin de VOTER la redevance sur les supports numériques tels que les disques durs.
niCO | 11 h 04
Nouveau LithTech: interview
Il déclare que nous en saurons plus lors du GDC (Game Developers Conference) où sera présente une partie de la devteam de NOLF2.Jeffrey Hutt: We have added several new features that allow developers to push the envelope even further than before. For instance, our new advanced water FX will allow developers to create more realistic looking rivers, ponds, and rapids. The system also supports dynamic interaction with models in the world so developers can create effects like having a character move through water and leave a wake behind. Since details like these make a game unique, we're glad to be supporting even more visual effects than ever.
tarto6tron | 10 h 57
Vite vu
- La version 1.0 de Cheating-Death, l'anti-cheat client pour Half-Life (censé faire foirer les cheats, plutôt que les détecter), est disponible.
- Le serveur dédié pour C&C Renegade vient de sortir. Il n'existe qu'en version Windows dans l'immédiat, mais un portage Linux serait à l'étude. Ca se télécharge chez Fileplanet (~50 Mo).
| 08 h 23
CS 1.4 en download
Edit : merci Netsabes, on reconnait bien ta patte là.
| 08 h 20
Interview de Robert Duffy
Il dit également que si vous voulez bosser dans l'industrie du jeu le meilleur moyen de vous faire remarquer c'est de bosser avec acharnement et de montrer votre détermination. Mais si vous vous contentez de jouer c'est très bien aussi.I'll answer all of these at once. In most cases we are not releasing any information on DOOM. I can say that DOOM is going to be really easy to mod. We have surfaced an extremely powerful scripting system, new gui system, obviously the new rendering architecture as well all the other aspects of the game. Most everything is configured with some sort of scripting so it should give mod makers a really nice set of tools for game making.
All of the tools (editor, bsp, etc. ) are built into the same .exe as the game so if you have the game you have all the tools we used to make the game apart from obvious things like Maya, Photoshop and other 3rd party tools.
