Les archives du samedi 2 mars 2002 des news de NoFrag
<< 01/03/2002 | 03/03/2002 >>
niCO | 20 h 08
Tournois QuakeWorld
Après quelques mois de repos, la Challenge Smackdown QuakeWorld
league est de retour pour sa quatrième saison.
Les inscriptions sont ouvertes et les matchs commenceront la semaine prochaine pour s'achever début juin. Ce tournoi mondial est divisé en trois divisions, une pour l'Australie, une pour les USA et la dernière pour l'Europe. La précédente saison avait enregistré plus de 140.000 frags grace aux 50 équipes.
Je me demande si nous avons encore des équipes de TDM sur QuakeWorld en France.
Les inscriptions sont ouvertes et les matchs commenceront la semaine prochaine pour s'achever début juin. Ce tournoi mondial est divisé en trois divisions, une pour l'Australie, une pour les USA et la dernière pour l'Europe. La précédente saison avait enregistré plus de 140.000 frags grace aux 50 équipes.
Je me demande si nous avons encore des équipes de TDM sur QuakeWorld en France.
niCO | 20 h 02
KarmaLAN en Haute-Provence
Une LAN Party se tiendra en Haute-Provence (150km au nord de Marseille), près de
Sisteron, pour le week-end de Pâques. Une centaine de participants sont attendus
pour se défier sur une trentaine des meilleurs jeux du moment (ca va de IL-2
Sturmovik à AvP2), particulièrement dans les tournois Quake et CS où de nombreux
lots sont à gagner.
La KarmaLAN se déroulera du samedi 16 au lundi soir 18 mars. L'entrée coute 18 euro avec 2 conso offertes et en plus vous pouvez venir non accompagné et avec des basquettes.
La KarmaLAN se déroulera du samedi 16 au lundi soir 18 mars. L'entrée coute 18 euro avec 2 conso offertes et en plus vous pouvez venir non accompagné et avec des basquettes.
niCO | 19 h 50
Specnaz: Project Wolf | Annonce
Specnaz : encore un nouveau TS
TS, kesako? Il va falloir vous habituer à cette abréviation car il y a de plus
en plus de Tactical Shooters (des FPS teamplay pseudo-réalistes) qui arrivent
sur le marché.
Le dernier annoncé se nomme Specnaz :
Le dernier annoncé se nomme Specnaz :
DailyTeleFrag a déjà eu le temps d'interviewer la devteam. Specnaz sera un jeu assez proche de Delta Force et de Ghost Recon. Après quatre mois, le projet n'en est qu'a son tout début. L'action devrait se passer principalement en outdoor, les développeurs déclarent que leur jeu sera 60% solo et 40% multi (ok, ca veut pas dire grand chose).SPECNAZ is a shortcut of the military name called SPECIALNOGO NAZNACENIYA, which means SPECIAL FORCES. The same term, in Russian language, is using also for the western special units SAS or American word called DELTA FORCE. In 80 – ties, the western analyst were using this word also for some so called ELITE FORCES of the Russian armed forces. This caused an effect, that SPECNAZ is considering as a sole component comparable with American SPECIAL FORCE.
niCO | 19 h 50
Beta publique de Global Ops
L'information est sous NDA (Non Disclosure Agreement) mais comme nous ne sommes
pas beta testeurs et que nous n'avons jamais signé ce NDA nous pouvons vous
annoncer qu'une beta publique de Global
Ops devrait commencer la semaine prochaine.
Source : un vilain beta testeur qui ne respecte pas le NDA.
Source : un vilain beta testeur qui ne respecte pas le NDA.
niCO | 11 h 56
Rainbow6 : Raven Shield
Les deux derniers épisodes du triptyque flash
du trailer du futur épisode de Rainbow Six viennent d'être uploadés. Aucune
infos supplémentaires sur le jeu à part son nom : Raven Shield
niCO | 11 h 50
Le site de Mobile Forces
Le site officiel de Mobile Forces,
est online et en plus, il est en Francais. Il y a des screenshots, des web kits,
des fonds d'écran, un apercu du jeu, une FAQ et même un concours pour gagner une
Humvee radio-télécommandée (roXor).
Pour rappel, Mobile Forces est le FPS bourré de véhicules basé sur le vieux moteur d'Unreal. En tant que fan de Carmagedon, je pense que ce jeu peut être excellent.
Pour rappel, Mobile Forces est le FPS bourré de véhicules basé sur le vieux moteur d'Unreal. En tant que fan de Carmagedon, je pense que ce jeu peut être excellent.
niCO | 11 h 39
Patch pour Op Flashpoint
Bohemia sort le patch 1.45
pour Operation Flashpoint : Cold War Crisis. Le fichier fait 6.3Mo et s'applique
sur la version 1.30. Ne comptez sur moi et ma gueule de bois pour vous résumer
ce que ce patch apporte.
Il y a aussi le dedicated server 1.45 (1.3Mo).
Il y a aussi le dedicated server 1.45 (1.3Mo).
Fist of love | 09 h 30
MetaTV suite et fin…
Cette news fait suite à une info de QuakeExpert où une connaissance de feu
l'équipe de développeurs d'Asuwant
proposait le fruit de leur travail en téléchargement. Rappelons que cette équipe
s'était attelée à la réalisation d'une TC Quake 3 plutôt ambitieuse : "le jeu
devait être une compétition internationale on-line avec chaque mois une remise
de prix de 100 000 Frs au gagnant" dixit notre contact.
Le mod en soi n'est pas jouable, l'équipe en était vraisemblablement à un stade précoce de réalisation quand elle s'est dissoute. Par contre cela présente un intérêt pour toute personne impliquée dans la réalisation d'un mod.
L'interface n'est presque pas changée (juste la police), on peut choisir parmis plusieurs modèles de joueurs assez fins aux couleurs pastel... En effet Asuwant désirait se démarquer de l'ambiance gothique collé à Quake. Deux maps (station58 et major4) sont assez avancées, l'une représente une station spatiale, l'autre un environnement directement inspiré des films de Tim Burton (gothique...). Elles ont une ambiance sympa : belles textures et shaders, mais ce sont deux " fps killers " pas du tout optimisées... Les packs de textures sont variés et pourraient être le support à de nouvelles maps (demander aux auteurs : vitet@freesurf.fr). En terme de gameplay, ben c'est assez médiocre, mais les objectifs de ces premières réalisations ne s'orientaient probablement pas en ce sens. On note toutefois de bonnes idées (jumpers horizontaux, où encore combo de jumpers " àlaNunuk " ). Le pk3 contient le design de plusieurs nouvelles armes pourtant absentes des maps test. Si quelqu'un parvient à les utiliser qu'il post dans cette news.
Installation : mod Q3 classique, pensez juste à ôter le fichier de cfg dans le répértoire asuwant, chez moi ça a foutu en l'air une installation Q3. Lancer les maps depuis la console : major4, station58, test, hallo1.
Jetez un oeil aux screenshots, ils vous convaincront peut-être de télécharger ce mod sur notre ftp.
Pour plus d'infos, l'adresse du généreux donateur : Vincent.
Le mod en soi n'est pas jouable, l'équipe en était vraisemblablement à un stade précoce de réalisation quand elle s'est dissoute. Par contre cela présente un intérêt pour toute personne impliquée dans la réalisation d'un mod.
L'interface n'est presque pas changée (juste la police), on peut choisir parmis plusieurs modèles de joueurs assez fins aux couleurs pastel... En effet Asuwant désirait se démarquer de l'ambiance gothique collé à Quake. Deux maps (station58 et major4) sont assez avancées, l'une représente une station spatiale, l'autre un environnement directement inspiré des films de Tim Burton (gothique...). Elles ont une ambiance sympa : belles textures et shaders, mais ce sont deux " fps killers " pas du tout optimisées... Les packs de textures sont variés et pourraient être le support à de nouvelles maps (demander aux auteurs : vitet@freesurf.fr). En terme de gameplay, ben c'est assez médiocre, mais les objectifs de ces premières réalisations ne s'orientaient probablement pas en ce sens. On note toutefois de bonnes idées (jumpers horizontaux, où encore combo de jumpers " àlaNunuk " ). Le pk3 contient le design de plusieurs nouvelles armes pourtant absentes des maps test. Si quelqu'un parvient à les utiliser qu'il post dans cette news.
Installation : mod Q3 classique, pensez juste à ôter le fichier de cfg dans le répértoire asuwant, chez moi ça a foutu en l'air une installation Q3. Lancer les maps depuis la console : major4, station58, test, hallo1.
Jetez un oeil aux screenshots, ils vous convaincront peut-être de télécharger ce mod sur notre ftp.
Pour plus d'infos, l'adresse du généreux donateur : Vincent.



