Les archives du jeudi 30 mai 2002 des news de NoFrag
<< 29/05/2002 | 31/05/2002 >>
Dr.Loser | 16 h 38
Preview de Devastation
GameSpy écrit une preview de
Devastation, le FPS cyberpunk tournant sur l'Unreal Warfare. Le jeu
contiendra une partie solo composée de 20 cartes. Niveau gameplay, il n'y aura
pas que du combat : vous devrez dialoguer un peu avec les personnages non
joueurs et quelque fois utiliser du matériel pour par exemple hacker un
ordinateur.
L'arsenal s'étendra du tesson de bouteille au fusil laser en passant par le rat téléguidé (screenshot de gauche ci-dessus). La partie multiplayer ne proposera que 10 cartes. C'est peu mais suffisant si elles sont toutes bien concues.
Graphiquement c'est assez réussi comme vous pouvez le voir sur les screenshots. Le moteur de physique devrait être assez complexe et gérer tous les objets de manière réaliste.
Le jeu devrait sortir avant la fin de l'année.
L'arsenal s'étendra du tesson de bouteille au fusil laser en passant par le rat téléguidé (screenshot de gauche ci-dessus). La partie multiplayer ne proposera que 10 cartes. C'est peu mais suffisant si elles sont toutes bien concues.
Graphiquement c'est assez réussi comme vous pouvez le voir sur les screenshots. Le moteur de physique devrait être assez complexe et gérer tous les objets de manière réaliste.
Le jeu devrait sortir avant la fin de l'année.
Dr.Loser | 15 h 31
Vite vu : UT2003, XIII, SoF2 et PlanetSide

- HomeLanFed poste six nouveaux screenshots d'UT2003. Que du classique.
- FiringSquad passe en revue les FPS présentés à l'E3. Seul la page sur XIII est digne d'intérêt, surtout pour les screenshots (ci-contre).
- GameSpot teste SoF2. L'article est pertinent, du moins il résume ce que je pense de SoF2 : un jeu solo correct sans plus et une partie multiplayer vraiment très sympa. Note : 8.3/10.
- Dave Georgeson écrit une bafouille sur PlanetSide suite à la présentation réalisée à l'E3. Sans intérêt.
Dr.Loser | 12 h 00
Le canon dans le cul du chat
Game-Over a posté dix nouveaux
screenshots de Postal 2 tirés du trailer présenté à l'E3 et c'est pire que
ce que j'imaginais : il est possible d'empâler un chat au bout du canon de son
fusil d'assaut pour faire un silencieux. Niveau IA, les développeurs de Runing
With Scissors ont implémenté des comportements réalistes aux passants :
ils courent en hurlant et vomissent en constatant le bain de sang. Par contre,
graphiquement c'est plutot médiocre pour du Unreal Warfare mais je ne pense pas
que ca empêchera le jeu de se vendre.
Nous pouvons raisonablement espérer pouvoir télecharger ce trailer dans peu de temps sur le site officiel. En attendant, vous y trouverez des liens vers quatre articles du jeu rédigées suite à l'E3. Il y a même une interview audio de Gary Coleman chez New Digital Repoter (du grand n'importe quoi).
Postal 2 sort en novembre. Enfin, s'il n'est pas complétement censuré d'ici là.
Nous pouvons raisonablement espérer pouvoir télecharger ce trailer dans peu de temps sur le site officiel. En attendant, vous y trouverez des liens vers quatre articles du jeu rédigées suite à l'E3. Il y a même une interview audio de Gary Coleman chez New Digital Repoter (du grand n'importe quoi).
Postal 2 sort en novembre. Enfin, s'il n'est pas complétement censuré d'ici là.
Dr.Loser | 11 h 45
Kreed : des screenshots et du blabla
Jolt.co.uk
a interviewé un des développeurs de Kreed. Rien à dire sur l'article mais
les réponses de la devteam varient tellement au fil du temps qu'il devient
difficile d'interprêter ce qu'ils racontent.
Alors en résumé Kreed offrira tout ce dont on peut rêver :
- Des véhicules pilotables (enfin, peut-être)
- Des niveaux en intérieur et en extérieur (même si le moteur n'est pas fait pour)
- Des ennemis hyper intélligents
- Des physiques et une balistique réaliste
- Des bots
- Un support pour les créateurs de mod
- Du CTF, du DM et du TeamPlay à la RtCW
- Etc.
Dr.Loser | 11 h 26
Gore | Annonce
Gore Gold
DreamCatcher annonce que
Gore vient de passer Gold et menace à présent de le sortir en magasin. Avec
son moteur 3D inférieur à celui de Quake3, il y a peu de chance pour que ce FPS
connaisse du succés en multiplayer. Par contre, la partie solo devrait pouvoir
nous distraire quelques heures. D'après les quelques previews déjà postées, son
gameplay serait très similaire à celui de doom : des salles remplies de monstres
et la possibilité de traverser le niveau rapidement en laissant un carnage
derrière soit (contrairement à Serious Sam où il faut tuer les vagues de
monstres avant de pouvoir poursuivre).
Dr.Loser | 11 h 17
CS passe la barre des 100 FPS
Un screenshot de la beta de CS1.5 posté
chez XP-erience.org nous montre que la prochaine version de CS nous
permettra enfin de dépasser les 99 images par seconde. Les joueurs de CS
pourront enfin se lancer dans les débats passionant traitant du nombre de fps et
de la grosseur du pécé.Dr.Loser | 11 h 10
NS-CO 1.1 est sorti
La nouvelle version de Navy Seals Covert
Operations (mod Quake3 réaliste) est sortie. Le patch fait une 20aine de Mo
tandis que l'installeur complet pése plus de 200Mo. Les changements les plus
importants sont :
- correction des problèmes liés à la mémoire
- optimisation du code pour plus de fps
- correction du syndrome Speedy Gonzales
- compensation du lag
- modification du grenadelauncher (augmentation de la distance mini pour la détonation, reduction de l'air d'éffet et de la rapidité du projectile)
- le temps pour changer d'arme varie suivant le niveau en Tech Skill
- explosion en chaine des grenades pour éviter le spam
- correction des grenades qui font des domages à travers les murs
tarto6tron | 11 h 02
Video
Vidéos Deus Ex 2 et Battlefield 1942
Le site norvégien iT Avisen a mis en ligne quelques petites vidéos de cams
E3. Vue la taille des fichiers, on pardonne la qualité médiocre, et on en
profite donc pour voir (enfin) DX 2: Invisible War en
live, ainsi que Battlefield
1942.
Source : Blue's News
Source : Blue's News
Dr.Loser | 10 h 56
Doom 3 : la démo tournait en qualité moyenne
Shacknews a pu lire un
email de Carmack dans lequel il explique entre autre que, suite à des
problèmes de dernière minute, ils ont été obligé de faire tourner Doom3 en
qualité moyenne :
D'autre part, Wired a mis en ligne une interview audio de Reznor et Carmack. Je n'ai pas encore eu l'occasion de l'écouter mais d'après les commentaires postés chez ShackNews elle est digne d'intérêt. A ce qu'il parait, JC explique que les joueurs ne doivent pas s'attendre à avoir plus de 30FPS sous Doom3 même avec un bon PC.We actually screwed up at E3 -- we should have been running it at high quality settings (uncompressed textures, anisotropic filtering), but we were chasing some problems the first day, and it got set back to medium quality. The problems had gone away, so we left it that way, rather than risk changing it back.




