Les archives du dimanche 26 mai 2002 des news de NoFrag

<< 25/05/2002 | 27/05/2002 >>

niCO | 21 h 55

Encore du Doom 3

GameSpy a interviewé Rob Duf' et Jean Paul van Waveren qui nous parlent tous les deux du moteur 3D, des outils d'édition et du moteur des physiques de Doom3.

De plus, les belges de SpelletjesGarnaal on camescopé la présentation de Doom3 ce qui nous permet de voir le jeu in-game. La vidéo est mirorée un peu partout : FragLand, DailyRush et GamesWeb.

Edit : un autre lien rapide pour le d/l sur dailyfiles.
 
 

niCO | 21 h 06

Vite vu

 

niCO | 20 h 59

Annonce

Tour d'horizon de l'E3

Dernière news en provenance de l'E3 :
 

niCO | 18 h 24

Des détails sur l'extension pour RtCW

PC.Ign poste un article détaillant la future extension pour Return to Castle Wolfenstein. En résumé :
  • 10 maps multiplayers.
  • 6-10 maps solo.
  • Un sniper rifle et un sniper pistol (hu?) équipé(s) d'un silencieux.
  • Un fusil lance grenades.
  • Les ingénieurs pourront poser des mines et déployer des caisses dispersées sur le terrain qui deviendront des tourelles, des ponts ou ce genre de trucs.
  • La nouvelle classe, le Covert Op, pourra voler les uniformes ennemis, détecter les mines et afficher les positions ennemies sur la carte strategique.
Cette extension est en partie développée par la devteam de Q3F. Pour l'instant, il n'y a pas de date annoncée.
 

niCO | 12 h 02

Une multitude de screenshots

 

niCO | 11 h 54

Dernière dose de Doom 3

Suite et fin des articles sur Doom 3 écris suite à la démo du jeu présentée à l'E3 :
  • GameHelp nous explique comment les models de doom 3 composés de seulement ~5000 polygônes semblent si réalistes grâce au textures bump-mappées. Ils disent aussi que la démo tournait sut la prochaine carte 3D d'ATI.
  • FiringSquad publie un article de trois pages décrivant tout ce qu'ils ont vu. On notera un paragraphe sur les expressions faciales et les armes.
A présent, j'imagine qu'il ne nous reste plus qu'à attendre à nouveau 6 mois pour réentendre parler du jeu.