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Vendredi 24 mai 2002 à 15 h 12, par tarto6tron

 

Preview sur Planetside

Gamespy fait une preview de Planetside, le Tribes-like à univers persistant. Le gameplay du jeu est vite résumé : vous créez votre perso en choisissant une des 3 armées en guerre, et après, tout est affaire de skill.

Néanmoins, il y a des notions de JdR dans ce FPS. En effet, votre perso pourra dépenser des points dans certaines aptitudes, points gagnés suite à des victoires (ennemies tués, captures de bases, etc.). Ces aptitudes ouvrent l'accès à d'autres armes et armures, ou encore permettent de piloter des véhicules. Point intéressant : progresser dans un domaine n'est pas définitif, et les points alloués dans certaines compétences pourront être re-affectés à d'autres, afin de changer de spécialisation.
La capture d'une base se fait en pénétrant dans sa salle de contrôle. Cette base devient alors un nouveau point de respawn. Petit point de stratégie : chaque base offre un bonus spécifique à son équipe (respawns plus rapides, accès à des véhicules plus puissants, etc.). Dans le contexte d'un monde persistant, capturer une base amène la nécessité de la défendre... durablement. A moins d'avoir des équipes qui font les 3-8, le "problème" sera de taille.

Enfin, malgré le fait que Planetside reste un FPS, il sera possible, à la façon d'un Tribes 2, de s'amuser sans être nécessairement un l33t super skillé : gérer les tourelles, jouer medic, faire du commandement, etc.

Planetside devrait sortir en avril 2003.