Les archives du vendredi 24 mai 2002 des news de NoFrag
<< 23/05/2002 | 25/05/2002 >>
tarto6tron | 19 h 25
Preview de Far Cry
Suite de l'information...
tarto6tron | 16 h 45
Battlefield 1942 | Video
Vidéo de Battlefield 1942
tarto6tron | 15 h 56
Vite vu (aussi)
Il se passe d'autres
choses en dehors de l'E3 :- le mod HL Desert Crisis v1.1 est sorti, en version complète et mise-à-jour 1.0. Les serveurs dédiés Win32 & Linux sont aussi de la partie. Cette nouvelle version est compatible avec HL 1.1.0.9. La liste des modifications et ajouts est disponible sur le site officiel.
- Une FAQ pour Soldier of Fortune II est disponible chez Raven, qui tente de règler les problèmes les plus rencontrés.
- Ayons une pensée compatissante pour niCO qui vient de cramer son processeur, alors que d'autres arrivent à tenir leurs bières au frais dans leur PC (bon, ok, ce n'est pas un vrai PC).
tarto6tron | 15 h 46
Unreal 2 : Homelan poste ses impressions
Legend Entertainment & Infogrammes précisent que la sortie du jeu est bien prévue pour cette fin d'année, et non pas le printemps 2003 comme dit ailleurs.Since the planet is a living thing, the look of the level is decidedly weird and organic. Legend is using improvements to the Unreal engine like level textures that flow and move in a rather alien looking way. Legend has also developed their own particle system for the game which is used not only for things like weapons fire but also to depict alien lights inside the living planet.
tarto6tron | 15 h 32
Vite vu
- PCIGN fait une micro preview de Unreal II: The Awakening, simplement pour nous raconter que "ça déchire grave" (oui, c'est à peu près ça), et que le jeu en action est aussi beau que ce qu'on a pu voir sur les screenshots.
- Une preview de Red Faction II (PS2), chez Gamespy, vous apprendra que le nouveau Geo-Mod offre plus de liberté au joueur, qu'il sera possible de jouer à 4 et en coopératif, et que l'IA lavera plus blanc.
tarto6tron | 15 h 12
Preview sur Planetside
Gamespy fait une preview de Planetside,
le Tribes-like à univers persistant. Le gameplay du jeu est vite résumé : vous
créez votre perso en choisissant une des 3 armées en guerre, et après, tout est
affaire de skill.
Néanmoins, il y a des notions de JdR dans ce FPS. En effet, votre perso pourra dépenser des points dans certaines aptitudes, points gagnés suite à des victoires (ennemies tués, captures de bases, etc.). Ces aptitudes ouvrent l'accès à d'autres armes et armures, ou encore permettent de piloter des véhicules. Point intéressant : progresser dans un domaine n'est pas définitif, et les points alloués dans certaines compétences pourront être re-affectés à d'autres, afin de changer de spécialisation.
Suite de l'information...
Dr.Loser | 11 h 41
Chrome : interview
Action Vault a écrit une interview de
la devteam de Chrome. L'article est vraiment très complet et traite du
scénario, des implants, des personnages non joueur, du gameplay, des véhicules,
du moteur 3D, de la possibilité de créer des mods, etc.
Dans Chrome, vous incarnez un mercenaire plutôt couillu qui est allé se fourrer dans une histoire de complots et de trahisons entre des méga-corparations. Les missions seront extrêmement variées et pour les remplir vous aurez à votre disposition un arsenal de 20 armes et un éventail d'implants que vous pourrez combiner.
Pour tout savoir sur le jeu et admirez les derniers screenshots, allez lire l'article de AVault. Chrome est prévu pour Septembre 2002.
tarto6tron | 11 h 40
Preview sur NOLF 2
No One Lives Forever 2
est en preview
chez Gamespot, dont ils ont pu voir une démo pendant l'E3. Le point le plus
intéressant ici concerne les remarques sur le gameplay "à la Thief" introduit
dans le jeu :Autre point intéressant : le mode multi-joueurs, que l'on savait déjà limité au coopératif, va en fait proposer à 4 joueurs de dérouler une campagne indépendante de la campagne solo.Another interesting feature in NOLF 2 is the enhanced stealth gameplay. As in the Thief games, Cate can hide in the shadows, and a prominent "H" will appear on the screen when she is properly hidden away. Hubbard also said that his team learned a lesson from the original NOLF and that stealth missions won't be nearly as frustrating as they were in the first game. He added that stealth missions in NOLF 2 will be similar to those in the Metal Gear Solid games--if you're spotted, you still have the ability to run away or fight if you've been submitted.
Dr.Loser | 11 h 16
Vidéo de XIII et de Breed
Chez 3DGamers, c'est une vidéo de Breed qui nous est proposée (26Mo). En attendant de la télécharger, allez lire les impressions de Gamespot qui a pu le voir à l'E3. Ils font une comparaison assez intéressante avec Halo. PC.Ign a aussi un petit papier sur Breed mais il est de moindre intérêt.
tarto6tron | 11 h 10
Preview sur CS: Condition Zero
- l'IA des bots de CS:CZ supportera une forme d'apprentissage, en se rappelant des zones critiques et des waypoints sur les maps
- l'enchainement des missions sera scénarisé, via des séquences in-game. Des séquence scriptées ? Pas de précision...
Dr.Loser | 11 h 08
Halo sur PC : le développement n'a pas commencé
Chris: Well , I think what we really want to do for Halo on the PC, is to take full advantage of what the PC has to offer and you know we really want to obviously take advantage of the multiplayer aspect that you can do on the PC.
In terms of Halo 2, I don’t know on the console side, I don’t know what I can tell you, it’s more of an Xbox question.
I don’t have much more to tell you than it’s still belated in terms of the exact timing of when it’s going to happen. It's still undetermined. But obviously if it comes down to what the real focus is going to be, what we're going to try to do is make it more than just a port of the console experience. And really try to design it around to what the PC has to offer, which is the online play.
Dr.Loser | 11 h 00
Patch RtCW 1.32
Le fichier de 16Mo upgradera n'importe laquelle de vos versions de RtCW. Il n'y pas de petit patch pour passer de 1.31 à 1.32. Pour l'instant, BluesNews propose un miroir de la version Win32 (16Mo) et Linux (22Mo). Vous trouverez d'autres miroirs chez ShackNews.
tarto6tron | 10 h 55
Previews sur Tribes: Aerial Assault
Tribes: Aerial Assault,
l'adaptation de Tribes sur PS2, est en preview chez
Gamers Pulse et Xen
Gamers, qui ont pu l'essayer, en réseau, pendant l'E3. Un premier bon point
est que la version actuelle est jouable et ne rame pas. Le jeu devrait
d'ailleurs être disponible dès que Sony aura mis à disposition de quoi brancher
les PS2 sur internet.
Les différences par rapport à la version PC (Tribes 2) sont telles qu'annoncées auparavant : une "vraie" campagne solo, de nouvelles maps multi, plus petites, et surtout un gameplay bien plus rapide et accessible aux néophytes, tout en restant dans le style Tribes. Autres différences : 4 nouveaux véhicules apparaissent, dont le bombardier qui devient un véhicule solo, et niveau armes, l'ELF et la shocklance ont disparu.
Enfin, le problème de visée avec pad est résolu via une solution qui devient maintenant classique : la possibilité d'activer une aide à la visée, une sorte de aimbot en fait (façon Half-Life).
Dr.Loser | 10 h 53
SDK de SoF2
BN nous indique aussi un miroir chez ModPortal.As promised, you can now get the SoF2 MP SDK Here (fileplanet). We'll have a forum set up shortly for support, once I get the new server configured.
The SDK includes game code, editors (radiant, fx, modeling, etc), tools (bsp, modeling, etc), documentation on various file formats, and some samples (skin files, map, etc). The SDK is mainly MP specific, though there are some things which apply to the SP that are included.
Dr.Loser | 09 h 41
Vidéo de Doom3 haute qualité
ced | 00 h 00
Demo Single Player de Soldier of Fortune 2
- Soldier of Fortune II Single Player Demo sur FilePlanet
- Soldier of Fortune II Single Player Demo sur FileFront



