Les archives du mercredi 22 mai 2002 des news de NoFrag

<< 21/05/2002 | 23/05/2002 >>

tarto6tron | 23 h 11

Interview de J. Carmack

John Carmack répond à quelques questions chez Gamers.com, où il est évidemment beaucoup question de Doom III. Carmack reprécise donc que Doom III met l'accent avant tout sur l'ambiance glauque, plus que sur l'action pure et dure. Le mode multi-joueurs sera minime, voire symbolique, puisqu'id se focalise sur le jeu solo. Carmack semble par ailleurs assez fier et serein sur la qualité du moteur de Doom III (on est tenté de le croire vus les screenshots).

I am quite confident that the new Doom paradigm of discrete, projected lights, full-time bump mapping, and global unification of light-surface interaction will become the new standard. Once you experience the consistency of the Doom world, other games start to feel more like puppet shows.
[...]
There are lots of effects with light and shadow that people have always wanted to see in games that just work naturally now, with no special hacks.

Par ailleurs, l'ambiance du jeu sera renforcée par son ambiance sonore, très travaillée, et délivrée en 5.1.

We have a nice sound system set up for our demonstration, and I wouldn't be at all surprised if quite a few people go buy one based on the experience.

 
 

tarto6tron | 22 h 44

Battlefield 1942 | Screenshot

Screenshots Battlefield 1942

Gamespot propose de nouveaux screenshots de Battlefield 1942, le FPS multi-joueurs à grande échelle, se déroulant dans le cadre de la seconde guerre mondiale. Les voici ci-dessous :
 

niCO | 22 h 33

Vidéo de Doom3

La vidéo de Doom3 est enfin disponible. Elle se trouve sur FilePlanet en deux versions :Elle montre l'historique de Doom, des interviews avec la devteam et une démonstration de Doom3, le tout étalé sur 7 minutes.

Par contre, la queue sur FilePlanet est autrement plus longue que 7 minutes... Nous essayons de mirorer mais c'est pas gagné.

Update: Vu ce qu'on voit sur la vidéo, la version basse résolution me parait suffisante.
Ajout de mirroirs.
 

tarto6tron | 22 h 32

Screenshots America's Army

Adrenalive Vault propose 27 screenshots de America's Army, le FPS gratuit développé par l'armée américaine sur une base d'Unreal Warfare (nous vous en parlions ce jour). En voici un avant-goût.
   
 

ced | 21 h 38

Screenshots Doom III (bis)

Toof nous informe que gamespy a mis à son tour quelques screenshots en ligne, les même que ceux de la news précédente, mais en haute résolution cette fois-ci :
 

niCO | 19 h 49

Pas de date pour la démo d'UT2003

4unrealers a interviewé Tim Sweeney. Les deux informations les plus importantes concernent la date de sortie de la démo et les spécifications pour faire tourner le bébé :

"The demo is close, but we don´t have a date in mind yet. Anybody who announced a specific date for the beta is making it up. :-)

You´ll get good performance on any 1 + GHz PC with a GeForce2, Radeon 7500, or later video card. The game will be playable on even earlier PC´s, but not at performance levels that competitive gamers will expect.

Hardware that runs UT2003 at a steady 60 fps hasn´t shipped yet. Unreal Tournament 2003´s polygon counts are around 100X higher than Unreal Tournament´s polygon counts. Remember, when Unreal Tournament shipped, it ran at 30 fps on the average PC, and around 45 fps on the then top-of-the-line PC´s available. This trend will continue with UT2003, shipping a game that´s quite leading-edge at the time of its release, realizing that in a year most new PC´s will run it at 60 fps."

Pas très rassurant tout ca.
 

tarto6tron | 18 h 51

Screenshots Doom III

On ne sait pas trop comment, mais CNN Money propose apparemment quelques screenshots de Doom III, reproduits ci-dessous.
  
Source : Shacknews

Edit : cet arnaqueur de tarto6tron a oublié de préciser que le 4ème screenshot est vieux et connu.
 

Dr.Loser | 17 h 09

America's Army : vous n'avez pas rêvé

Hé non, ce n'était pas un canular. L'armée américaine est bien en train de développer un jeu à base d'Unreal Warfare. America's Army est décomposé en deux partie :

La première, "Soldier", est une sorte de jeu de rôle dans lequel vous incarnez un soldat américain se fixant des objectifs à atteindre. Vous devrez alors gérer votre entrainement et faire des choix de carrière pour arriver à vos fins. On se croirait un peu dans un épisode de Walker Texas Ranger.

La seconde partie, "Operations", est un FPS multiplayer pouvant réunir une trentaine de joueurs sur un seul serveur. Pour se connecter sur le serveur, il vous faudra passer par la caserne et vous entrainer afin d'acquérir les compétences requises. Je vois mal comment ce sera géré en terme de jeu. Ce qui est sûr, c'est que le mode multiplayer ne proposera que du co-opératif : en effet le joueur sera toujours dans le bon camp (celui des USA). Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 16 h 52

Interview : XIII

HomeLanFed a interviewé le chef de projet de XIII, le FPS adapté de la BD. Pas grand chose de neuf : ils parlent surtout du scénario qui est complétement inconnu des américains et à nouveau l'utilisation du 6ème sens qui semble n'être rien d'autre qu'une sorte de radar vous permettant de detecter les présences ennemis derrières les portes...

A part ça, l'utilisation des cel shaders est confirmée mais comme les screenshots nous le faisaient présager, seul les personnages utiliseront cette technique :

Julien Bares - XIII is the first cel-shaded FPS, and we decided to use cel-shading to support the story's comic roots. The cel-shading works well with the Unreal engine, the cel-shaded characters contrasted against the realistic background give the game a nice comic effect.

Malheureusement, le résultat n'est pas très réussi pour l'instant.
 

Dr.Loser | 16 h 37

Preview de NOLF2

GameSpot signe une interview de trois pages d'un des développeurs de No One Live For Ever 2. Malheureusement, il faut vous dire que les screenshots qui illustrent l'article sont plus intéressants que l'article lui-même.

En tout cas, NOLF2 ne sera pas très beau (LithTech oblige) mais l'humour de la série est toujours omniprésent et présage un grand jeu solo. Vous noterez sur le screenshot ci-contre une nouvelle arme : la banane. Vous la mangez, vous la jetez par terre et les ennemis glissent dessus. C'est certes moins virile que la bite de Postal 2 mais c'est original tout de même.
 

Dr.Loser | 16 h 12

Rainbow 6 Raven Shield : preview

PCIgn publie une preview de la suite de Rainbow 6 : Raven Shield. Petite révolution dans la série des Rainbow Six : il sera enfin possible de voir le modéle de l'arme que vous transportez (voir sshot ci-contre). Autre nouveauté, le système de commandement à été fortement amélioré. Il suffit à présent de placer le réticule sur un objet et d'appuyer sur une touche pour voir apparaitre un menu vous donnant accés aux différents ordres associés à l'objet. Enfin, l'article de PCIgn décrit le nouveau détecteur de battement de coeur : il s'agit en fait d'un radar courte portée qui fonctionne à travers les murs et qui vous donne la fréquence de pulsation et la position des battements de coeur environnants.
 

Dr.Loser | 16 h 02

Preview de Deus Ex 2

GameSpy écrit une preview de deux pages suite à la présentation de Deus Ex 2 par Warren Spector (gourou) et Harvey Smith (chef de projet). L'article parle rapidement du scénario, de l'effort réalisé sur les graphismes et l'eclairage, des IA, des possibilités d'intéractions, des nouveaux implants, de la disparition des compétences, etc.

Il y a aussi une poignée de nouveau screenshots corrects mais sans plus.
 

Dr.Loser | 15 h 54

Doom3 : pour l'instant que du blabla

En attendant des screenshots et des vidéos, il faudra vous contenter d'un article de trois pages chez GameSpy dans lequel le journaliste décrit ce qu'il a pu voir. Franchement, ca ne casse pas des briques niveau informations. En bref :
  • id Software a engagé un écrivain pour le scénar (le même que celui qui avait écrit l'histoire de 7th Guest et 11th Hour).
  • Trent Reznor (NIN) a créé les sons de la démo. On peut donc fort logiquement en conclure qu'il sera l'auteur de la bande sonore.
  • Le moteur 3D est affolant, surtout au niveau des éclairages. Les physiques ne sont pas mal non plus, un peu comme celles du Math engine.
  • Doom3 est avant tout un jeu solo mais un mod deathmatch est prévu. Pour l'instant, id software ne sais pas trop quel modes de jeu multi seront inclus.
  • La vidéo de démonstration dure 11 minutes...
Patience, patience...
 

Dr.Loser | 11 h 46

Preview de 007 NightFire

PC.Ign se fend d'une preview de 007 NightFire. Comme dans tous les bons James Bond, vous aurez un large choix de gadgets à votre disposition :
  • Malette / Tourelle de tir automatisée
  • Télephone portabe / Grapin
  • Lunettes Rayon-X
  • Ventouses magnétiques pour grimper aux murs
007 NightFire semble être l'archétype du FPS console : un gameplay simple et orienté singleplayer entrecoupé de scénes cimatiques. Il y aura même quelques niveaux vous mettant au volant d'une voiture. D'après PC.Ign, les version XBox et GameCube sont quasiment identiques tandis que la version PS2 est un poil moins belle. Le jeu sortira en novembre sur console et sera adapté sur PC par la suite.
 

Dr.Loser | 11 h 03

Petite dose de screenshots d'Y-Project

Unreality met en ligne une dizaine de nouveaux screenshots d'Y-Project : le FPS orienté solo dans lequel une colonie humaine est menacée par une invasion d'insectes, de GROS insectes (voir sshot central).

      


L'Unreal Warfare est décidément très impressionant... enfin, nous ne dirons peut-être plus ca ce soir après avoir vu la vidéo de Doom3.
 

Dr.Loser | 10 h 43

Test de ThreeWave 1.5

QuakeFR publie un test complet du tout nouveau ThreeWave 1.5, le célébre mod CTF pour Quake3. Il fait rapidement le tour des nouveaux modes de jeu puis teste toutes les cartes. C'est bien écrit, pas trop long et agréable à lire. Extrait :

Côté mod, c'est pas forcément ça. Côté map non plus. QLB alors ? OSEF de Threewave 1.5 ? bah oui et non. Disons que ceux qui ne jouent pas en CCTF ni en CTF mais qui restent dévoués au CTF made by OSP auront surement mieux à faire que de downloader 55Mo de maj.

Lien : le site officiel de ThreeWave.
 

Dr.Loser | 10 h 34

Le bac blanc de DB^psylocK

Ozh vient de dénicher une petite perle qu'il s'est empressé de poster sur le site de la French Frag Factory : la copie du bac blanc d'un joueur de Counter-Strike. Pour info, DENPXC est un joueur qui a connu son petit succès sur Q3 et CS. Accrochez-vous au pinceau, c'est du grand art (texte en VO avec les fautes d'orthographe).
Sujet : imaginez que vous aussi vous avez eu un entretien avec une personnalité de votre époque. Racontez à la manière d'un mémoraliste (sic), en ayant le souci de ne pas tomber dans l'autobiographie. A la fin, vous ferez part de vos impressions sur cette rencontre.

DENPXC avait la en lui la volonté de puissance. Du haut de son mètre quatre-vingt, dominait toujours un air très sympathique et ordinaire ; mais il sagit certainement du plus grand joueur de tout les temps et surtout le plus respecter depuis la médiatisation des jeux vidéos en réseaux. Suite de l'information...