Les archives du lundi 6 mai 2002 des news de NoFrag
<< 05/05/2002 | 07/05/2002 >>
Dr.Loser | 18 h 27
Des news sur UT2003
- l'effet pantin du Math Engine est enfin incorporé à UT2003 ;
- une démo sortira avant la version finale du jeu ;
- l'éditeur de niveau est à présent basé fortement sur les éléments pré-fabriqués ;
- le terrain peut être modifié mais est concu avant tout pour des plaines et des collines ;
- il y aura entre 3 et 5 remakes des cartes d'Unreal Tournament ;
- nous pourrons augmenter l'adrénaline de notre perso avec des capsules ou des frags. Avec beaucoup d'adrenaline il sera possible de booster sa vitesse en faisant une triple pression sur une touche de direction.
Dr.Loser | 18 h 14
Radeon
- Hardware.fr a écrit un gros dossier comparatif sur 9 Radeon 8500(LE).
- Chez RadeonOnTheTop, vous apprendrez à parametrer au mieux vos drivers Radeon pour tirer le maximum de votre carte. L'article est en francais.
Dr.Loser | 18 h 08
Petit test en francais de JK2
J'avoue éhontément que je n'ai pas eu le courage de dépasser le 4ème niveau mais d'après ce que m'ont dit de nombreux joueurs, c'est justement à ce moment que l'on récupére le sabre et la force et que le jeu commence à devenir intéressant.(...) vous aurez tout le temps de vous monter un arsenal digne de ce nom au fil des 24 niveaux que comptent le jeu. Niveaux certes superbement rendus et véritablement grands, mais hélas pas toujours évidents à traverser. En ce qui concerne les premiers par ailleurs, ce n'est généralement qu'une suite d"énigmes du genre "trouver tel interrupteur pour ouvrir telle porte". C'est très ennuyeux mais plus on progresse dans le jeu, et plus cela devient prenant grâce notemment à des évênements scriptés bien fun.
Dr.Loser | 17 h 51
UT2003 vu par un Quaker
Si je ne m'abuse, UT2003 sortira fin juin.All in all, my initial impressions of Unreal Tournament 2003 are extremely positive. There are some concerns which I did bring up with the developers at Digital Extremes regarding the need to cater to the competitive community. Server voting options was the main issue that I was pushing for, and they seem to have taken my concerns to thought, and hopefully we will see some type of "competition mode" settings and such, and also allow more player control with voting for changing server options such as map, and gametype.
Dr.Loser | 17 h 42
PlanetSide : interview
HomeLanFed interviewe le responsable
des relations publiques chez PlanetSide. C'est tout de
même étonnant de payer une personne chargée des relations avec la communauté et
la presse pour un jeu qui n'est pas encore sorti. Bref, en attendant Danny Hann,
c'est son nom, n'a presque rien à nous dire et passe surtout son temps à tester
le jeu. La seule info digne d'intérêt concerne la présentation du jeu lors de
l'E3 :Moui... en fait ce n'est pas super intéressant non plus. Ci-contre un screenshot particuliérement moche du jeu.Danny Han - This year, we're doing things a little different. Instead of the open booth format, SOE will be showing behind closed doors. PlanetSide will be up and running in full force, but showing behind closed doors allows us to control things a little better in terms of foot traffic and such. There is no doubt in my mind, however, we're gonna floor people.
