Les archives du vendredi 3 mai 2002 des news de NoFrag

<< 02/05/2002 | 04/05/2002 >>

Dr.Loser | 17 h 58

Abducted | Interview

Abducted : interview

HomeLanFed inteviewe le boss de Contraband, la devteam qui se lance dans le développement de Abducted, un FPS solo orienté SF et horreur. Il prétend que seul id software pourrait concurencer la qualité de leur moteur 3D :

Joe Reidel - The simple answer to this question is, license it from who? No one has an engine in their hands today that can compete with what the Abducted engine can do. (Well, maybe id). A huge portion of our ability to scare the player has to do with being able to be convincing in the lighting elements of game. It just wouldn't have the same effect without seeing lights and shadows move. It's much more "creepy".

Les journalistes de HomeLanFed ont pu voir une démo non-intéractive du moteur 3D et témoignent avoir été très impressionés.

Abducted n'en est qu'au tout début de son développement et aucune date de sortie n'a encore été fixée.
 
 

Dr.Loser | 17 h 40

Kreed : Carnet de bord du développeur

Le boss de Burut Software poste la première partie du developer diary de Kreed. Il commence tout naturellement par nous expliquer le processus de création de l'univers et des missions qui a duré plus d'un mois.

Un court article qui intéressera surtout les concepteurs de jeu.
 

Dr.Loser | 17 h 32

Going Postal 2 : interview

AVault interviewe Vince, le chef de projet de Postal 2. Rien de bien nouveau dans l'article si ce n'est une description de l'environement :

POSTAL 2 takes place in Paradise, AZ! We actually modeled our town after Bisbee, a small mining town in Southern Arizona. The game is one large world consisting of several sections including City, Suburbia, Country, and Industrial. Lots of free range shit to do!

Vince insiste tout particuliérement sur le fait qu'il n'appartient qu'au joueur de décider de péter un plomb et de commencer à tuer tous les passants innocents ou de rester normal et pacifique.

Un jeu qui va faire parler de lui et des jeux vidéos violents en général. Est-ce ou non une bonne chose? personellement, ca ne me pose pas de problème.
 

Dr.Loser | 17 h 23

id et Activision annoncent Doom III(TM)

C'est à présent officiel, id Software et Activision viennent d'annoncer publiquement la sortie de Doom III :

"DOOM III will change what people expect to see and experience in a PC game," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "We couldn't be more psyched about DOOM III, and are thrilled to debut the title at E3 with Activision. Get ready to be terrified."

Nous aurons donc des screenshots et peut-être même des vidéos lors de l'E3 qui se déroulera dans trois semaines seulement. De quoi relancer le débat sur les moteurs 3D d'Unreal et d'id Software.
 

Dr.Loser | 17 h 13

Nouveau Trailer de SoF2

Un nouveau trailer de SoF2 est arrivé sur le web. je n'ai pas encore eu le temps de le visualiser mais d'après les screenshots il s'agit principalement d'un film en 3D pré-calculée. En lisant les commentaires sur shacknews, il semble que Raven Software exploite les événements du 11 septembre et l'esprit patriotique des américains dans cette vidéo.
 

Dr.Loser | 17 h 06

Nouveau SDK pour Serious Sam

Le site Seriously! vous propose de télécharger la dernière version du SDK pour Serious Sam Snd Encounter : sdk107.zip : 5.23Mo.

This archive contains a portion of SeriousSam sources and some additional executables. The files included are intended to be used for game modification (Mod) development. To be able to use this, you will need a full retail version of Serious Sam and a copy VisualC++6.0 installed. Only programmers will need this, this is not needed for modeling, mapping and texturing. (...)

 

Dr.Loser | 17 h 00

Screenshots

  • Bluesnews propose quatre screenshots d'Elite Force 2 pris sur une map indoor. Ils sont moins impressionants que ceux pris en extérieur mais restent corrects (c'est du Q3).
  • PCShooter met en ligne quatre sshots de Mobile Forces (ci-contre). Rien de neuf sous le soleil.
  • 10-David a mis la main sur six screens de SWAT Urban Justice présentant des models avec un rendu réalisé sur un soft de 3D. Devinez quoi : le rendu est le même que sur les précédentes captures d'écran. Conclusion : nous n'avons toujours pas vu de sshot ingame du jeu et nos doutes étaient bien fondés.