mini 2002 05 01 02Une interview d’un certain ‘Oleg’ (GSC Game World), au sujet de S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost, est proposée chez GamersClick.

Le background de ce FPS est inspiré du livre The Roadside Picnic, du film Stalker, et des évènements de Chernobyl. La campagne se veut non linéaire, et articulée autour de la Zone, un endroit vaguement chaotique peuplée de créatures pas vraiment sympathiques, et contrôlée par un mal inconnu (ah ces scénaristes…). Il est également question de zones anomalies, dans lesquelle la mort est quasi soudaine, et dans lesquelles on peut rentrer sans prendre garde. La combinaison du joueur aura diverses caractéristiques pour s’adapter à ces environnements extrêment hostiles.

Le jeu en est au stade de prototype, et une version alpha devraiment néanmoins être présentée durant le salon E3. Le jeu devrait sortir début 2003.

Source : Homelan

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