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Mercredi 26 juin 2002 à 11 h 06, par tarto6tron
J.Carmack et la Parhelia : ça taille
Alors que des premiers
benchs réels de la Matrox Parhelia font apparaître des résultats
décevants, John
Carmack met à jour son .plan pour nous parler de Doom 3 avec ce
type de carte. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça taille
gentillement : en gros, la carte est décevante, en tous cas avec les
drivers actuels, et sera rattrapée par la concurrence sur les quelques
points qui peuvent la rendre intéressante. En performances brutes,
elle n'arrive jamais à concurrencer une GF4 ou un ATI 8500.
Pour ce qui est des fonctionnalités "made in Matrox" (surround gaming, implémentation de l'anti-aliasing, implémentation du displacement mapping, etc.), Carmack ajoute qu'elles ne serviront à rien pour Doom 3, faute d'intérêt ou de performance correcte, là encore.
Pour ce qui est des fonctionnalités "made in Matrox" (surround gaming, implémentation de l'anti-aliasing, implémentation du displacement mapping, etc.), Carmack ajoute qu'elles ne serviront à rien pour Doom 3, faute d'intérêt ou de performance correcte, là encore.
Source : Blue's NewsDisplacement mapping. Sigh. I am disappointed that the industry is still
pursuing any quad based approaches. Haven't we learned from the stellar
success of 3DO, Saturn, and NV1 that quads really suck? In any case, we can't
use any geometry amplification scheme (including ATI's truform) in conjunction
with stencil shadow volumes.

