Les archives du mercredi 19 juin 2002 des news de NoFrag
<< 18/06/2002 | 20/06/2002 >>
loyus | 22 h 36
Des vidéos de Doom III et UT2003 chez GameSpot
Source : Homelanfed.comAmong the movies that are now available to download are a video interview conducted at last month's E3 with id Software's Todd Hollenshead and Christian Antkow as they discuss Doom III and a video interview with Epic Games' Cliff Blezinski as he talks about Unreal Tournament 2003.
loyus | 22 h 25
Nvidia lance Cg : un nouveau langage de programmation
Nvidia a présenté son nouveau langage de programmation
spécialement dédié aux jeux : le Cg ("C for Graphics").En gros c'est un langage qui permettra dans la théorie d'accelérer le developpement des jeux 3D et plus si affinités. Il fonctionnera sous DirectX 9.Nvidia introduced the Cg Language Specification ("C for Graphics"), which the company hopes will speed the development of shaders and other visual effects. Developed in collaboration with Microsoft, Cg is compatible with Microsoft's recently announced High Level Shading
Source : GamaSutra
loyus | 22 h 06
Les maps favorites en stats
C'est plutôt bien fait, jetez-y un oeil si ça vous intéresse.de_dust is still the uber map of the world. Our interview with Dave Johnston the author of this map is well worth a read. Counterstrike maps dominate the top 100 maps which is not suprising given counterstrikes domination of the fps scene. However it is nice to see new games getting into the top 20 (mp_beach, mp_shop and mohdm6 for Return to Castle Wofenstein, Soldier of Fortune 2 and Medal of honour). It's also great to see some of the classic maps of our time still cut the mustard 2 Fort (Team Fortress Classic), Ra3map1 and Q3ctf 1 (Quake 3), ctf-face (Unreal Tournament) and last but not least Q2dm1 (Quake 2)
In each game or mod there is normally an ubermap or two which between them attract between 10 to 20% of all the play which for some of the bigger mods/games is outstanding.
Update : à l'instant même ils ont changé leur site : on ne peut consulter l'article que si on s'abonne à leur truc. C'est gratuit quand même.
Update 2 : Netsabes m'a encore eu. Vous pouvez passer mais pas trop longtemps tout de même, ça risquerait de vous demander de vous abonner.
loyus | 21 h 32
Vite vu

- ActionTrip teste la Sound Blaster Audigy Platinium, le dernier bébé de Creative. C'est une review spéciale gamer.
- AMD fait grise mine, ils ont vendu moins qu'ils ne l'espéraient au trimestre 2002. Shit happens.
- Philips a créé un lecteur optique d'une capacité d'1 go, et qui tient sur 3cm. Plutôt mignon.
- Un peu de théorie néo-classique, les salariés du jeu vidéo se sont très bien portés cette année (et même depuis Juillet l'année dernière), puisque le salaire du programmeur moyen (pas les progamers, ceux qui font les jeux) reste de 66,000$ malgré la recession que connaît les US. Conclusion : l'industrie du jeu vidéo se porte toujours très bien. Source : AVault
- Orange Smoothie annonce une nouvelle version d'OSP pour Return to Castle Wolfenstein, la 0.22. Il s'agit toujours d'un mod d'administration de serveurs (organisation de matchs facilités etc...).
- News.com nous apprend que le téléphone portable implanté dans les dents, c'est pour bientôt. Et Chrome peut aller se rhabiller *rigolard*
loyus | 21 h 32
Screenshots de Xenus
Voici des screenshots de
Xenus. Un FPS inconnu au bataillon, je crois qu'on l'a zappé ?
En tous cas, c'est developpé par Deep Shadows, il faudra au minimum un PII 450Mhz, 64 de ram et une carte 3D pour le faire tourner, et ça sortira début 2003 dans la théorie. En tous cas, ça promet rien de bien fameux. Et y a apparemment très peu d'infos dessus, si quelqu'un en trouve...
niCO | 17 h 16
Update de la FAQ de PlanetSide
A prioris, PlanetSide ne sortira que sur PC début 2003.
niCO | 16 h 33
Chrome | Développement
Description des implants de Chrome
La dernière developer diary postée chez AVault
décrit six des
vingt implants qui seront disponibles dans Chrome. Il y a :- Un neuro-coordinator aidant à la visée.
- Des pistons pour amenuiser le recul des armes à feu et taper plus tard avec la bar de faire.
- Un système de bio-régénration à base de nano-tech et de clonage.
- Un système anti-douleur.
- Un gyro-coordinateur permettant de rester précis en sautant et en courant.
- Un système de vision thermale.
Update : le site officiel annonce depuis avant hier une démo pour le mois prochain (ta Moos).
niCO | 15 h 07
Le prochain Medal of Honor sur PS2 sera multiplayer online
niCO | 14 h 31
Un peu de hard dans ce site de soft
- Tweakers Asylum a mis à jour sa base de benchmarks de tous les drivers Detonator Nvidia. Il doit bien y a voir 200-300 chiffres, tous donnant des résultats différents suivant le bench, la config et les drivers. Si quelqu'un réussi à tirer une conclusion de cette article, je lui tire mon chapeau.
- Un peu plus intéressant, la comparaison de six cartes son chez Tech Report. Leur conclusion : un utilisateur normal ne verra aucune différence au niveau de la qualité sonore... Heureusement qu'ils n'ont pas écrit ca en introduction car j'imagine qu'ils auraient eu un peu moins de lecteurs. Le plus rigolo dans leur article ce sont les benchmarks sous Q3 et Serious Sam : je ne savais pas qu'il était possible de gagner 30% de fps en coupant le son. Vous noterez aussi que la carte son a autant d'influence (voir plus) sur le framerate que les drivers que vous utilisez (cf. ci-dessus).
niCO | 13 h 44
Mini mod SoF2
Le mod pése moins de 500Ko et se télécharge sur cette page.
niCO | 13 h 39
Optimiser SoF2
Si vous avez la flemme de lire l'article, commencez par passer en 16 bits pour les couleurs, mettez l'Anisotropic Filter au minimum et désactiver le FSAA et le Quincux. Pour les joueurs un peu plus tatillon, l'article est une bonne référence.
niCO | 11 h 45
Des tests en francais
- Clubic teste TeamFactor, le clône allemand de CS. Il lui attribue la note de 2/10. Notons tout de même les références assez étrange du testeur de clubic : "on a l'impression d'un mélange entre le gameplay hyper rapide de Counter- Strike et le moteur 3D relativement lent d'Operation Flashpoint".
- PlanetGamers teste GlobalOps, le CS-like mort né de Barking Dog. Ils disent que le jeu est pas mal mais qu'il lui faudra du temps "pour être à la hauteur de son concurrent direct" (CS). Encore une équipe rédactionnelle qui fume du crack.
- Enfin, GameUp teste SoF2 (super site GameUp). Le jeu écope d'un 17/20, le test est inintéressant.
niCO | 11 h 34
Matrox a peur de prêter sa Parhelia
Finalement, après avoir prévenu Matrox qu'ils allaient avertir le publique de cette décision, Matrox a accepté de leur envoyer une carte aujourd'hui. Rendez-vous donc demain chez [H]ard|OCP pour savoir si oui ou non cette Parhelia sera plus puissante que les cartes de Nvidia.
(je viens de me rendre compte que cette news n'avait aucun intérêt...)
niCO | 11 h 20
Pas de CS pour les Voodoo
Source : CSFusion
tarto6tron | 10 h 47
IGI 2 en multi-joueurs
Une série de nouveaux screenshots est également disponible, et euh... ça fait un peu peur. C'est bien plus laid que prévu. Vivement la beta pour en avoir le coeur net.Source : ToTheGameHowever, the cost to players to buy themselves back into the game decreases over time to zero. This presents players with the tactical choice of spending all their cash on a quick re-entry and buying little hardware, or waiting for the time to expire and rejoining play tooled up – but that could be too late. Once the cash has been paid, the location where a player opts to be respawned adds a further tactical element.
niCO | 10 h 17
Vidéo CS, mode d'emploi
Avec ca, même le joueur de CS le plus arriéré devrait pouvoir s'en sortir.
PS : si tu as gardé ta démo Loyus, nous comptons sur toi pour tester tout ca.



