Les archives du samedi 15 juin 2002 des news de NoFrag
<< 14/06/2002 | 16/06/2002 >>
niCO | 12 h 17
Quake Vidéo Maker enfin disponible
Le petit soft qui vous aidera à
réaliser des vidéos de Quake 3 à partir des screenshots pris en rafale sur
une démo vient de sortir. J'imagine qu'il fonctionne sans problème pour tous les
jeux utilisant le moteur de Quake.QVM beta 2 (470Ko)
tarto6tron | 12 h 09
Reaction Q3 beta 2 disponible
La beta 2 du mod Reaction Quake 3 est sortie,
avec son lot de nouveautés (interface, maps, modèles, etc.) et les physiques de
Action Q2. Le mod pèse 150 Mo. Vous trouverez la liste des miroirs sur
le site officiel.
Pour vous faire une petite idée, il y a aussi le trailer du jeu, mais qui malheureusement n'est pas vraiment super excitant. Si vous avez testé le mod, n'hésitez pas à poster vos impressions.
tarto6tron | 11 h 54
Screenshots sur Task Force Dagger
Quelques nouveaux screenshots de Delta Force: Task Force Dagger sont disponibles
ici
et là. Le
jeu, reprenant les opérations des gentils du monde libre contre les méchants qui
se terrent en Afghanistan, devrait être disponible le 25 juin.
niCO | 11 h 40
Gore | Internet
Gore = caca ou pas caca ?
Les avis sur Gore sont assez partagé finalement
comme le prouve deux nouveaux tests qui viennent d'apparaitre sur le net
:- MyGamer qui lui colle 4/5. Remarque : leur site ressemble a du jeuxvideo.com donc je ne leur ferai pas trop confiance à votre place.
- ActionTrip qui lui attribue un petit 73%.
tarto6tron | 11 h 38
Battlefield 1942 | Preview
Preview & screenshots sur Battlefield 1942
En attendant des prochaines previews sur Battlefield 1942, Games Domain, qui fait partie des heureux
beta-testeurs du jeu, nous propose une petite collection
de screenshots extraits de cette beta.
PC.Ign posséde aussi la beta et nous a rédigé une preview de trois pages qui mêle descriptions technologiques er donne un apercu du gameplay en nous narrant quelques parties qu'ils ont pu jouer.
Les cartes sont immenses et supportent sans problème 64 joueurs. De plus, il vous est possible de voir loin, très loin ce qui explique sans doute que le jeu demande une configuration musclée pour tourner correctement : le journaliste explique qu'avec son 1Ghz et sa GF3, BF1942 tourne à peu près correctement (et curieusement, sur son PC il est plus fluide en haute résolution avec tous les détails qu'en 640x480 simplifié à fond... enfin, c'est une beta).
Infanterie et véhicules possédent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ainsi, les chars sont robustes et puissants mais ils tournent lentement et il est est difficile de viser précisement avec : leur canon à un tir parabolique un peu semblable au mortar de Tribes1-2. Par contre, les projectiles des bazookas ont une trajectoire plus rectiligne ce qui permet aux fantassins de lutter efficacement contre les blindés.
PC.Ign posséde aussi la beta et nous a rédigé une preview de trois pages qui mêle descriptions technologiques er donne un apercu du gameplay en nous narrant quelques parties qu'ils ont pu jouer.
Les cartes sont immenses et supportent sans problème 64 joueurs. De plus, il vous est possible de voir loin, très loin ce qui explique sans doute que le jeu demande une configuration musclée pour tourner correctement : le journaliste explique qu'avec son 1Ghz et sa GF3, BF1942 tourne à peu près correctement (et curieusement, sur son PC il est plus fluide en haute résolution avec tous les détails qu'en 640x480 simplifié à fond... enfin, c'est une beta).
Infanterie et véhicules possédent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ainsi, les chars sont robustes et puissants mais ils tournent lentement et il est est difficile de viser précisement avec : leur canon à un tir parabolique un peu semblable au mortar de Tribes1-2. Par contre, les projectiles des bazookas ont une trajectoire plus rectiligne ce qui permet aux fantassins de lutter efficacement contre les blindés.






