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Mardi 11 juin 2002 à 17 h 21, par Dr.Loser
Preview d'America's Army
GameFirst
poste sur le tard une preview d'Amerca's Army mais elle contient
une poignée de détails rigolos :
Nous savions déjà que le réalisme serait poussé à l'extrême : temps de rechargement, enrayement, ejection des douilles, etc. En passant, c'est surement faux étant donné que le joueur se voit toujours comme étant un américain et que le M16 n'a surement pas la même cadence de tir ou la même probabilité de s'enrayer qu'un AK47.
Bref, ce à quoi nous n'avions pas pensé c'est la porté des grenades qui pourra atteindre jusqu'à 250 pieds (75 mètres). Côté communication, il faudra se contenter de gestes où chuchoter (à moins que vous ne préfériez que l'ennemi ne vous entende).
America's Army sortira en juin gratuitement, le Pentagone le décrit comme un outil de communication et nous assure qu'il ne servira en aucun cas à réunir des données personnelles sur les joueurs. Si ca avait été le cas, il nous aurait prévenu.
Nous savions déjà que le réalisme serait poussé à l'extrême : temps de rechargement, enrayement, ejection des douilles, etc. En passant, c'est surement faux étant donné que le joueur se voit toujours comme étant un américain et que le M16 n'a surement pas la même cadence de tir ou la même probabilité de s'enrayer qu'un AK47.
Bref, ce à quoi nous n'avions pas pensé c'est la porté des grenades qui pourra atteindre jusqu'à 250 pieds (75 mètres). Côté communication, il faudra se contenter de gestes où chuchoter (à moins que vous ne préfériez que l'ennemi ne vous entende).
America's Army sortira en juin gratuitement, le Pentagone le décrit comme un outil de communication et nous assure qu'il ne servira en aucun cas à réunir des données personnelles sur les joueurs. Si ca avait été le cas, il nous aurait prévenu.

