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Lundi 3 juin 2002 à 19 h 01, par niCO

 

Quake2Max : Quake 2 au Maximum

Quake2Max est un port Quake 2 développé avec le code source du jeu. La toute nouvelle version tourne uniquement en OpenGL et supporte, tenez vous bien :
  • Des skins et des textures en 32 bits
  • Un nouveau système de particule pour des effets spéciaux encore plus impressionants
  • Une gestion des ombres et de l'éclairage à couper le souffre
  • Du cellshading, des couleurs translucides, et beaucoup plus!
Doom 3 n'a plus qu'à bien se tenir!