Les archives du lundi 3 juin 2002 des news de NoFrag

<< 02/06/2002 | 04/06/2002 >>

niCO | 19 h 05

Scoop : déjà une nouvelle version d'OSP pour RtCW

Comme c'est souvent le cas avec OSP, la nouvelle version pour RtCW vient de sortir alors que l'ancienne n'avait même pas deux jours :

I sussed how wolf runs under win32 and linux, so as a result, I have to release a new version to allow for both windows and linux to use the same set of OSP content. I had originally thought I could release a server-side only version for Linux, but alas, this is not possible :(

OSP, le choix des L337 (T-Shirts en vente sur L337.com).
 
 

niCO | 19 h 01

Quake2Max : Quake 2 au Maximum

Quake2Max est un port Quake 2 développé avec le code source du jeu. La toute nouvelle version tourne uniquement en OpenGL et supporte, tenez vous bien :
  • Des skins et des textures en 32 bits
  • Un nouveau système de particule pour des effets spéciaux encore plus impressionants
  • Une gestion des ombres et de l'éclairage à couper le souffre
  • Du cellshading, des couleurs translucides, et beaucoup plus!
Doom 3 n'a plus qu'à bien se tenir!
 

niCO | 18 h 49

Jedi Knight 2 en FULL 3D!

Possesseurs de Sound Blaster, vous êtes vernis : Creative vient de sortir un patch pour Jedi Knigh 2 qui révolutionera votre interactive gaming experience en vous permettant de profiter du son en trois dimensions grace à leur technologie EAX.

Le fichier pése un peu plus de 6Mo.
 

niCO | 18 h 37

Séisme dans le monde des FPS : Seismovision 2.01

Incroyable mais vrai : la nouvelle version de SeismoVision vient de sortir. Comme vous le savez tous, ce logiciel indispensable permet de lire des démos de :
  • Quake 1
  • Quake 2
  • Quake 3
  • Half-Life / Counter Strike
  • RtCW
  • Unreal Tournament
  • et même Star Trek Elite Force!
La version 2.01 corrige certains bugs et améliore un peu l'ergonomie du logiciel.

Update : franchement, je ne pensais pas que quelqu'un lirait la news (la photo était là pour ca). Bref, après vérification la nouveauté de SeismoVision c'est un patch pour supporter RtCW. La version 2.01 en elle-même n'est pas nouvelle.
 

niCO | 18 h 25

0 + 0 = ?

Non, nous ne sommes pas en gréve... c'est juste qu'il ne se passe strictement rien d'intéressant. Mais ne paniquez pas! En tant que Grand Reporters Professionels nous respectons à la lettre le code de déontologie du journalisme.

En gros, quand il n'y a pas de news nous faisons comme TF1 avec son journal télévisé : nous racontons n'importe quoi en essayant de vous faire croire que c'est de l'info de 1ère qualité... et vous connaissant, je ne doute pas que ca fonctionne.
 

tarto6tron | 10 h 06

IGI 2 tout juste alpha

C'est dans le volume 6 du carnet du développeur d'IGI 2 que l'on apprend que IGI 2 est tout juste alpha, c'est-à-dire complet au niveau des fonctionnalités. Reste à corriger les bugs et problèmes de stabilité, et visiblement, ils ont de gros problèmes avec le mode multi-joueurs, qu'ils ne cachent pas :

When a gun is fired it generates a message across the network. No problem! But when you have twin Uzi machine pistols in the hands of a bunch a rampaging QA technicians the current code gets a little upset and starts to kick players out by crashing their machines. Partially, this is due to the fact that the code suddenly has to contend with thousands of messages, all requiring immediate processing.

Ce n'est pas gagné... Le jeu est toujours prévu pour cet automne, et la beta toujours promise (et forcément nécessaire).

Source : Gamespy