Les archives du mardi 30 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 29/07/2002 | 31/07/2002 >>

MysticBlade | 21 h 14

Chrome | Screenshot

Quelques screenshots de Chrome

On attendait la demo de Chrome et puis finalement ce sont 6 screenshots qui arrivent. La demo est en effet repoussée à plus tard, car les développeurs préfèrent actuellement se consacrer au jeu afin de le sortir plus tôt. On les comprend quand on voit leur principaux concurrents (PlanetSide, Breed, et même Battlefield 1942 dans un autre genre) et l’état d’avancement de ceux-ci.


Les trois autres sont par ici
 
 

En vrac

niCO | 16 h 24

Jedi Knight II: Jedi Outcast | Materiel

Jedi Knight 2 et les cartes 3D Matrox

Petit update du .plan de James Monroe qui explique aux possesseurs de cartes Matrox récentes (comme la Parhelia) que JK2 pourrait être anormalement lent s'ils n'activent pas les extensions GL : elles sont désactivées par défaut sur les cartes Matrox afin que les drivers ne crashent pas sur les anciennes carte 3D.

Les extensions GL s'activent dans les options vidéo de JK2 ou en tapant dans la console :

r_allowExtensions 1
vid_restart

 

niCO | 16 h 05

Far Cry | Screenshot

Far Cry vieillit plutôt mal

C'était il y a deux mois, Tarto6Tron découvrait les premiers screenshots de Far Cry et nous expliquait en quelques mots le concept du jeu :

"Ce FPS est basé sur le moteur maison CryEngine. Il supporte notamment la déformation du terrain (une grenade qui explose au sol provoque un trou, qu'on peut aggraver avec plusieurs grenades). Il supporte également le pixel shading, les éclairages dynamiques, etc...

L'histoire : le capitaine d'un navire est embauché par un journaliste pour l'emmener sur un archipel du pacifique, et une fois sur place, l'accueil n'est pas celui attendu. Far Cry se déroule donc sur des îles, à la végétation luxuriante. Le mode multi-joueurs sera de la partie, et proposera tous les modes classiques. Le jeu est cours de développement, mais est néanmoins prévu pour le 2ème trimestre 2002.

A ce qu'il semble Far Cry a légérement été repoussé. GameKult vient de poster quatre nouveaux screenshots plutot moches... étrange comme un jeu peut prendre un coup de vieux en seulement 2 mois (il faut dire que depuis nous avons pu voir UT2003 et Doom3...).
 

niCO | 15 h 54

Iron Storm | Screenshot

Screenshots d'Iron Storm

Voodoo Extreme poste trois nouveaux screenshots d'Iron Storm, le jeu qui se déroule en 1964 dans un univers paralléle où la 2nd guerre mondiale n'est toujours pas terminée. Visuellement, ca me rappelle un peu Blood2 :



Le jeu semble être un croisement FPS/TPS. Personne n'en parle vu que tout le monde s'en fiche mais d'après mes souvenirs il devait sortir en septembre de cette année.
 

niCO | 15 h 46

Breed | Screenshot

Screenshots de Breed

Le nouveau site officiel de Breed a mis en ligne de nombreux nouveaux screenshots dont voici un extrait :

 

niCO | 11 h 02

SWAT: Urban Justice | Screenshot

Urban Justice : deux nouveaux screenshots

QG Urban Justice a récupéré deux screenshots chez Urban Informer. Question qualité, ils semblent confirmer l'aspect médiocre du jeu, surtout si nous les comparons aux premiers screenshots diffusés sur le net.

D'autre part, les gars de QG UJ font référence à une prochaine beta qui devrait être là fort bientôt. Ha?
 

niCO | 10 h 50

Quake 3: Arena | Cheat

0GC et Quake 3, suite de l'aventure

Comme nous vous l'indiquions hier, id software prépare une nouvelle point release afin de stoper la menace 0GC. Pour l'occasion Duffy update son .plan dans lequel il explique qu'id compte endiguer la triche en intégrant Punkbuster à la prochaine point release de Quake3. J'espére qu'ils n'oublieront pas d'ajouter des verrous sur la majorité des cvars graphiques histoire de déclencher une belle flamewar auprès de la communauté Q3 (il n'y a pas de raisons que seuls les joueurs de RtCW y aient droit). Aucune date n'a encore été annoncée pour cette prochaine release mais elle devrait en toute logique sortir avant la QuakeCon 2002 (15 aout).

D'autre part, ]$[ L0rD, grand amateur d'Urban Terror, nous précise qu'0GC ne fonctionne pas actuellement sur certains mods comme AQ3 (j'imagine qu'il parle de Quake3 Reaction) et la version 2.6 d'Urban Terror qui pourrait sortir d'ici 3 semaines.