Les archives du vendredi 26 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 25/07/2002 | 27/07/2002 >>

loyus | 16 h 16

Business

The Future of Professional Gaming

Il s'agit du nom du dernier article de 3DActionPlanet, qui, comme son nom l'indique, tente d'éclairer l'avenir du jeu professionel. Le tout comporte bien sûr, et pour notre plus grand plaisir, une interview d'Angel Munoz, le père spirituel des joueurs.

Même s'il y a de très rares points pertinents, cela reste une publicité pour la CPL déguisée en article. L'auteur explique que des jeux comme Quake 3 foutent la nausée aux spectateurs néophytes à cause de la vitesse, et donc que les futurs rois seront les jeux qui répondent aux exigences de "l'audience" : lents, simples, et donc faciles à comprendre et à suivre.

Pour l'interview en elle-même, rien d'intéressant, sauf peut-être quelques mots sur leur stratégie générale : la CPL favorise les FPS avant les autres genres, et ne croit pas que les consoles aient un potentiel dans ce domaine, pour le moment.

On peut finalement s'interroger sur les effets de ce genre de philosophie à long terme : la variété, la richesse et la qualité des futurs jeux en général ? Des organisations comme la CPL semblent privilégier les spectateurs ($$$) plutôt que les jeux et leurs joueurs, ce qui est plutôt paradoxal comme attitude au vu des buts qu'ils affichent en général. Vous pouvez lire l'article complet en anglais ici.
 
 

En vrac

Dr.Loser | 15 h 16

X10 | Preview

x10, kesako ?

x10 est un FPS développé par Warthog studio. Il a été annoncé pour la première fois il y a quelques jours et aujourd'hui, afin d'en savoir un peu plus, WorthPlaying et HomeLanFed sont allés interviewer le chef de projet du jeu.

Difficile de comprendre ce que sera exactement x10. L'histoire se déroule à la surface d'une planète étrangére pourvue de douze stations de recherche. Un jour, la station x10 ne répond plus à aucune communication. Vous êtes envoyé sur place en tant que militaire afin d'enquêter sur ce qui a pu s'y produire.

Le chef de projet explique que leur objectif est de créer un genre nouveau au sein des FPS et de ne surtout pas faire un Nième clone de Quake, HL, Halo et compagnie. D'après les deux articles, x10 semble assez proche de Deux Ex avec une bonne quantité d'action et surtout une grande liberté de mouvement. Les cartes seront la plupart du temps en extérieur et il vous sera possible de vous rendre où bon vous semblera, notamment avec l'aide de véhicules terrestres et aériens.

Le jeu est prévu pour Pâques 2004. Il sortira à la fois sur PS2, XBox et PC ce qui a pour conséquence de tirer le niveau technologique des graphismes vers la bas comme vous pouvez vous en rendre compte sur les screenshots.
 

Dr.Loser | 14 h 03

NoFrag

NoFrag : Forum NoFrag : seuls les membres peuvent poster

Avec les vacances scolaires et l'augmentation de la fréquentation du site, nos forums se sont lentement mais surement dégradés. A présent, plus de 3/4 des messages sont constitués de spam à vocation comique et de textes illisibles bourrés de fautes de francais.

Nous allons donc restreindre la possibilité de poster aux membres enregistrés et en cas d'abus, nous n'hésiterons pas à supprimer les messages ou bloquer les comptes.

Si vous n'êtes pas enregistrés, c'est par ici que ca se passe.

Seront censurés :
  • Les messages illisibles. On ne vous demande pas d'être un as en francais mais juste de vous relire.
  • Les message de spam censés être drôles mais ne faisant rire que vous.
  • Les commentaires sans aucun intérêt. La rédaction se réserve le droit de juger si un commentaire présente un intérêt ou non.
D'autre part, si vous pensez avoir votre place en tant que modérateur de forum, il se pourrait que nous embauchions.
 

Dr.Loser | 11 h 56

Patch

Rumeurs WinXP SP1 et Win2000 SP3

La rumeur à propos des versions Corporate de Windows XP dont l'algorithme d'activation aurait été modifié avec le SP1 a été démentie par Microsoft. Ceci dit, je vous conseille tout de même d'être prudent en téléchargent ce service pack :

"We are not changing the way volume licensing customers install or deploy Windows XP. We are not issuing volume licensing customers new product keys. Volume licensing customers are not impacted by any of the changes we are making to activation in SP1. The only folks impacted by the changes we are making in SP1 are people with illegal copies of Windows.

As I first reported back in May, the Windows Product Activation feature in XP SP1 will get two minor modifications, neither of which will affect any legitimate users. First, Microsoft discovered that the majority of pirated XP copies out there are tied to single volume license product key. So Microsoft alerted the company about the problem, changed their key, and disabled it for use after SP1. So anyone using this pirated key will be unable to upgrade to SP1 or any future updates via Windows Update.

Tous ces problèmes ne concernent pas les heureux possesseurs de Win2000 dont les plus courageux tenteront d'installer le leaked SP3 censé être une version finale (et qui ne l'est probablement pas).
 

Dr.Loser | 11 h 23

America's Army | Interview

A'sA : interview

SimHQ a écrit il y a quelques jours une interview d'un des militaires impliqués dans le développement d'America's Army. Il parle surtout du projet : ses objectifs, son financement et son évolution dans les cinq années à venir :

After the fall release, every 4-8 months there will be a new major version released. We built the game in the way we built the actual Army. Just as everyone in the Army is basically trained as infantry, the modeling of infantry is first in the game, starting with basic training. As the game progresses, you will see a wider range of opportunities, including things like special forces, military police, and engineers. Each installment unfolds the virtual army more.

Un peu plus loin dans l'article, il est précisé que l'aviation et des véhicules terrestres soient ajoutés au jeu.
 

Dr.Loser | 10 h 56

America's Army | Patch

America's Army : patch retardé mais plus gros

Le Marksmanship Pack incluant la sniper school a été retardé. Le site officiel d'America's Army nous annonce qu'il sortira d'ici quelques jours et sera plus imposant que prévu. Il contiendra :
  • Un outil pour kicker les joueurs inactifs
  • Une option de TeamTalk
  • Des balles tracantes vertes pour le RPK
  • Le M4A-1 devient full-auto (hu?)
  • Plus besoin de faire MOUT McKenna
  • Modification du système pour calculer le ROE
  • Correction du bug Ghost Player sur le stand de tir
  • Ajout d'un server browser ingame