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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
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Mardi 23 juillet 2002 à 20 h 23, par niCO
Preview
Raven Shield : preview et interview
Eurogamer pond une preview sans
grand intérêt de Raven Shield tandis que Gamespy a eu la chance de
récolter quelques nouvelles infos lors d'une
interview : ils parlent des différents modes de jeu en multiplayer
et d'un petit outil encore unique en son genre :C'est sympa comme tout mais j'imagine déjà les abus qu'il y aura. Espérons que la devteam pensera à intégrer une sorte de mute pour ne pas voir apparaitre les dessins de certains joueurs abusant de cet outil.L'une des nouveautés les plus sympas de RS est l'outil pour dessiner sur la carte. Il permet aux joueurs de communiquer entre eux : pendant le jeu, vous pressez une touche pour faire apparaitre la carte. Ensuite, vous pouvez dessiner dessus avec votre souris pour indiquer ce que vous allez faire, la direction que vous prenez et ce que vous attendez de vos coéquipiers. Au même moment, un message ou une icône apparait sur le Viseur Tête Haute (le hud quoi...) des autres joueurs. Ils peuvent alors ouvrir le même outil pour voir ce que vous avez crayonné. Au bout de quelques secondes, votre gribouilli disparait de lui-même.
En plus de l'interview, GameSpy a mis la main sur une poignée de nouveaux screenshots (ci-contre).
