Les archives du lundi 22 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 21/07/2002 | 23/07/2002 >>

tarto6tron | 22 h 46

Aliens vs Predator 2 | Preview

Preview sur AvP 2: Primal Hunt

C'est une très brève preview qu'AvP 2: Primal Hunt, l'extension d'AvP 2, que nous propose GamesDomain : juste pour nous rappeler que cette nouvelle campagne proposera 9 nouvelles missions (3 pour chaque race), accompagnées de quelques maps pour le multi (si dépaysant, mais si méconnu). La durée de vie est estimée à 40% de la campagne originale, déjà assez courte.

Petit élément nouveau : contrairement à ce qui se passait dans AvP 2, les évènements de chacune des 3 aventures pourront avoir des conséquences sur les autres.

Primal Hunt est prévu pour la mi-août.
 
 

tarto6tron | 22 h 35

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Screenshots Oblivion Lost

Une série de 8 nouveaux screenshots de STALKER: Oblivion Lost sont proposés chez Giga.de. En voici un extrait.
 

Dr.Loser | 17 h 22

Rainbow Six 3: Raven Shield | Interview

Raven Shield : interview #2

EuroGamer poste la deuxième partie de leur interview avec la devteam de Rainbow Six Raven Shield. Dans l'article d'aujourd'hui, EuroGamer discute avec 911 : les vétérans des forces spéciales engagés en tant que consultants techniques par Ubi Soft.

911 a beaucoup travaillé dans l'industrie du cinéma. Ils nous expliquent par exemple ce qu'ils ont essayé de réaliser avec la fusillade entre le LAPD et les criminels dans le film HEAT :

le but de cette scéne était de faire agir les deux côtés différement, un peu comme ce que nous avons tenté de faire avec le comportement des IA de Raven Shield. Dans Heat, les criminels manquent d'entrainement pour le maniement des armes. C'est pourquoi la police est plus organisée et plus précise ; les flics tirent quelques coups puis plongent à couvert pendant que les criminels vident leurs chargeurs en tentant de provoquer la panique afin de s'échapper dans la foule. Ils font l'erreur, par exemple, de recharger sans rester à couvert.

Personnellement, si j'étais pris au milieu d'une fusillade, entrainé ou non je me verrai mal recharger en restant debout à découvert. 911 serait-il en train de nous expliquer que l'IA de Raven Shield est trop nulle pour se mettre à couvert ?

Autre remarque intéressante : les vétérans du 911 pensent que ce n'est pas la violence des jeux vidéo qui est à blamer mais le côté immoral. En gros, tant que vous incarnez le gentil soldat/flic américain, vous pouvez massacrer autant de terroristes que vous désirez, vous ne risquez pas d'aller vider un chargeur dans un lycée. C'est plus ou moins le même genre de raisonement qui pousse les américains à ne pas interdire les armes à feu : tant que c'est pour se défendre, où est le problème ?
 

Dr.Loser | 16 h 41

Ghost Recon | Screenshot

Ghost Recon sur PS2 : simulation de soldat myope

ToTheGame poste trois nouveaux screenshots de l'adaption PS2 de Ghost Recon. Vu la perte de qualité graphique et la basse résolution, les consoleux vont se retrouver avec une simulation de soldat myope.

Je leur souhaite du courage pour repérer les ennemis embusqués dans la forêt à plus de 200m.
 

Dr.Loser | 16 h 00

Materiel

J'en prendrai pour 1$ : le PC de poche

Vu chez GameGuru : la société Jadetec vend pour moins de 1000 euro ce qu'ils appellent le plus petit PC du monde. Il fait la taille d'un lecteur CD (en un peu plus épais) et contient : un PIII 1Ghz, 256Mo de ram, 30Go de HD, un lecteur de DVD qui grave les CD, un modem 56K, une carte 10/100, un port série, un paralléle, deux USB et une prise SVGA.

Si seulement j'avais de l'argent à jeter par les fenêtres...

Update : il coute 750£, soit 1000€ (HT)
 

Dr.Loser | 15 h 02

People

[Warez] Windows XP cessera de fonctionner chez les piratins

Une rumeur chez BetaONE indique que l'algorithme générant les CD-Key des versions Corporate de Windows XP (celles employées par les piratins) sera réécrit avec le Service Pack 1. Résultat : toutes les sociétés devront récupérer une nouvelle CD-Key et les installations de Windows XP Corporate pirates cesseront de fonctionner avec le SP1 :

At the present moment, an upgrade to Windows XP SP1 from Windows XP with no SP installation will not give any problems or errors about an invalid CD-Key on a corporate version of Windows XP. This is because the new algorithm feature has been switched off in SP1 upgrades. To get to see this new feature, you would have to slipstream SP1 into the Windows XP installation media and setup Windows. Once you’ve reached the CD-key, no current Corporate Windows XP key (none of the 75 that we’ve tried) will work, as they are all invalid. Even if a corporate key is managed to be found, the chances of it working when SP1 final comes out are slim to none, as Microsoft is rumored to ‘still be working on the algorithm for SP1 for Corporate customers’.

Notez bien que je ne comprends pas tout et qu'à la limite je m'en balance car j'ai acheté mon WinXP j'utilise Win2000.
 

Dr.Loser | 13 h 55

Soldier of fortune 2: Double Helix | Annonce

SoF2 : un petit mod et quelques messages vocaux

Disponible depuis peu chez SoFFiles.com :

Kill the Man with the Ball 1.0 est un nouveau gametype dans lequel les joueurs doivent récuperer un unique drapeau. Plus ils le gardent en main longtemps, plus ils marquent de points (exactement comme dans le mode Rabbit de tribes). Plus d'infos sur le site officiel.

Vous avez peut-être remarqué sur les serveurs publiques que certains joueurs utilisent des commandes vocales non incluses dans le menu radio. Ce petit fichier contient la liste de ces voice-com avec le bind nécessaire pour les utiliser. Il contient aussi les nouvelles commandes vocales à ajouter côté serveur. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 11 h 50

Soldier of fortune 2: Double Helix | Logiciel

SoF2 QERadiant : mode d'emploi

Kenn Hoekstra a écrit un guide pour débuter avec l'éditeur de SoF2 : QERadiant. A la fin de l'article, vous aurez installé le logiciel et créé votre première map (une pièce vide sans texture). Le guide se termine par des liens vers des sites plus complet qui vous apprendrons en détail à créer modéles, textures et cartes.
 

Dr.Loser | 11 h 44

Half-life | Mod

Front Line Force 1.7 est sorti

La version 1.7 du mod half-life Front Line Force est sortie :
  • Nouvelles cartes :
    • flf_rmego - A new Key Capture gameplay map (like flf_sogem) takes place in a large mansion
    • flf_cyprus - A quiet village soon to feel battle over its capture points
  • Modification de l'équilibrage des armes :
    • HK21 moins puissant
    • AK5 moins puissant
    • FAMAS plus puissant
    • SAKO unzooms again - Unzoom comes about .5 seconds after shoot - Net effect is you see your shot hit/miss and overall unzoomed time is decreased
    • View bobbing effect when getting hit (irritated snipers) has been decreased
    • Weapon penetration has been decreased across the board
  • +use sniping removed
  • Cheating Death compatibility changes (should work fine now)
  • Logging improvments to conform better to the Half-Life logging standard
  • Assorted bug fixes
 

Dr.Loser | 11 h 39

James Bond 007: NightFire | Interview

007 NightFire : interview

Gameplex poste une nouvelle interview à propos de James Bond 007 NightFire. Un article très classique qui nous rappelle ce à quoi nous pouvons nous attendre pour le premier FPS 007 sur PC :
  • Des environements exotiques : un chateau dans les Alpes, une ile déserte au milieu du Pacifique, une station spatiale 0G, etc.
  • Des gadgets tout droit sortis du Q-Lab : les lunettes qui déshabillent, le briquet caméra, le PDA de hax0r, l'attaché-case sentry-gun, etc.
  • Un arsenal bien viril : Walther PPK, fusil d'assaut, fusil de précision, lance roquette, grenade, explosifs télécommandés, ...
On apprend aussi que contrairement au dernier épisode de 007 sur console, NightFire ne proposera pas de poursuite de voiture, uniquement du FPS. Il y aura aussi des modes de jeu multiplayer dont le très fashion Capture The Briefcase (une sorte de CTF avec un flag et sans respawn).

Enfin, vous noterez que nous avons à nouveau droit dans l'interview au "If Half-Life is your bar of quality, NightFire will show you a tremendous leap.