Les archives du mercredi 17 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 16/07/2002 | 18/07/2002 >>

tarto6tron | 23 h 46

Interview

Le jeu vidéo est-il dangereux : suite

Nous vous parlions il y a quelques temps d'une émission de France Inter, dont le thème "Le jeu vidéo est-il dangereux", ne nous avait pas laissés indifférents. D'ailleurs, si vous avez raté ce grand moment, vous pouvez encore trouver une version mp3 de l'émission (21 Mo, 45 minutes).

Amusés, intrigués, consternés, agacés, ou étonnés (rayez les mentions inutiles) par le traitement qui était fait de ce thème sur France Inter, nous avons contacté le journaliste à l'origine de ce sujet. Il a eu la gentillesse de répondre à nos questions, même s'il esquive les réponses la plupart du temps.
Suite de l'information...
 
 

Dr.Loser | 17 h 55

Vietcong | Interview

Interview de Vietcong

Doupe.cz (ne me demandez pas ce que veut dire doupe en tchèque) interviewe les développeurs de Vietcong. Les questions portent surtout sur la devteam elle même car ils préfèrent pour l'instant ne pas trop parler des éléments du gameplay :

Jarek Kolar: I can't tell you more about this yet. But, as I said before, our priorities are realism and authentic experience as a Special Forces member. So do not expect any turn based strategy or a soldier-life simulation. Atmosphere and ultimate experience, that's what we're focused on.

Le moteur 3D utilisé se nomme le PTERO-ENGINE2 : c'est une version amélioré de celui utisé dans Flying Heroes.
 

Dr.Loser | 17 h 11

Tron 2.0 | Interview

Tron 2.0 : interview

GamesDomain interviewe le chef de projet du jeu Tron 2.0 inspiré du film du même nom. La mission solo sera principalement un FPS d'action entrecoupé de scènes de combats virtuels de gladiateurs : courses de moto, combats au disque, etc.

The single-player game will have gladiatorial elements, like light cycle racing and disc battles on the battle rings, but it's more of a story-based first-person action game. However, the multiplayer game definitely follows the "Game Grid as Gladiatorial Arena" theme.

Tron 2.0 utilise le moteur LithTech dans sa version Triton. L'effet néon a été développé par Nvidia, Monolith et LithTech et il ne fonctionne pour l'instant que sur les GF3.
 

Dr.Loser | 16 h 09

Internet

FAI : 10Mb pour 30 euro

01net publie un petit article à propos de Place Net, une société comptant relier les foyers parisiens à de la fibre optique en septembre. Au début, ce sont 4000 prises qui seront posées dans le XI arrondissement sur les immeubles situés à moins de 300m de la fibre. Les FAI pourront offrir à ces 4000 priviligiés une connexion 10Mb aux alentours de 30-45 euro (à mon avis, ils ont un peu fumé mais qui sait...).

Puis, si tout se passe bien, à partir de 2003 Place Net étendra son offre en cercles concentriques à tous les immeubles de Paris situés à moins de 100m de la fibre, puis 300m et ainsi de suite. Ils visent 72.000 connectés pour fin 2003 et leur projet de couverture s'étendra sur six ans.

Source : la tribune
 

Dr.Loser | 16 h 02

Mobile Forces | Patch

Patch 20000 pour Mobile Forces

Comme prévu, le premier patch pour Mobile Forces vient de sortir. Il ne pése qu'1Mo et est disponible chez MoFo.org :

o Rockets made less powerful against players on foot.
o Accuracy and response time improved for Shotgun.
o Less waver on sniper rifle.
o Increased number of grenades per slot.
o Tossed trip mines now beep intermittently.
o Optional Low-damage mode (turn "hardcore" option off in Game Settings).
o Configurable time to wait before respawn after player death.
o Players cannot now fire though loadout blockers.
o Players cannot now enter enemy loadout rooms using vehicles.
o Improved sunlight algorithms.
o Map list now works for all game types.
o Players cannot now change teams during detonation countdown.

Logiquement, le netcode devrait améliorer les performances du jeu online.
 

Dr.Loser | 15 h 52

Counter-Strike | Cheat

Valve joue au croque mitaine

Valve vient à nouveau d'updater le module anti-cheat des serveurs pour HL-CS. Il est à présent censé detecter l'OpengGl Hack 1.8 d'0GC et devrait loger toutes les tentatives de triche pour les stocker à leur liste de bans sur le master server. Cependant, ils ne baniront personne : ils récupèrent juste des infos sur les tricheurs :

*** This only affects Counter-Strike servers. ***

We've updated the public security modules again. Your Counter-Strike servers should update themselves automatically. If you find your servers are suddenly having problems, try restarting the servers.

These modules should detect OGC's OpenGl Hack 1.8 and will start reporting detected cheaters to our master ban list server. We won't be banning anyone yet, but we'll be gathering information about detected cheaters. You will see outgoing traffic to: 205.158.143.67:27013.

Interprétation personnelle : ils n'ont pas le droit d'empêcher un joueur ayant acheté le jeu de l'utiliser online. Tout ce qu'ils peuvent faire c'est tenter de nous faire peur et créer des stats pour savoir combien il y a de tricheurs sur le net (ca serait rigolo qu'ils les diffusent).

Source : CSFusion (lisez les commentaires des lecteurs)
 

tarto6tron | 15 h 03

I.G.I 2: Covert Strike | Screenshot

Screenshots IGI 2: Covert Strike

Une nouvelle série de screenshots de IGI 2: Covert Strike est proposée chez ToTheGame, dont voici un extrait. C'est euh... inquiétant. Espérons que le gameplay du jeu sauvera la médiocrité apparente de son look.
      
 

En vrac

  • Vite vu

    • Une interview de Dan Kramer, ex lead programmer sur Soldier of Fortune II, est proposée chez PlanetSoldier. Le monsieur vient de quitter Raven, n'a rien de spécial à dire, et le journaliste (doh ?) en profite pour partager un saladier de coke avec lui. Passionnant.
      Ram: Why are you wearing shorts with legs like those?
      Krem: Well, it all goes back to my background as a runner.[...]
      Ram: What are you doing to my dog?
      Krem: Hey, he was asking for it.
    • Une vidéo de Kreed, le Doom III wanabe, est proposée chez Giga.de. Ce gameplay footage dure une dizaine de minutes (24 Mo), est relativement ennuyeux, mais permet de voir le jeu tourner, avec quelques monstres calmés au shotgun, et des effets d'ombre et de particules sympas.