Les archives du lundi 15 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 14/07/2002 | 16/07/2002 >>

tarto6tron | 19 h 40

Annonce

RtCW et AvP adaptés au cinéma

 
 

Dr.Loser | 17 h 08

Judge Dredd: Dredd vs Death | Annonce

Dredd vs Death sera publié par Vivendi

Vivendi vient de signer le contrat pour publier Dredd vs Death, le FPS dans lequel vous incarnez l'homme qui fait à la fois office de jury et de boureau.

Dredd vs Death est développé par Rebellion, il utilise un moteur 3D fait maison donnant un rendu proche des comics américains. Le jeu prévu pour PC sortira l'année prochaine. Il sera principalement axé solo mais proposera du multi dont un mode de jeu en split-screen.

Source : FactorNews
 

Dr.Loser | 16 h 10

Boiling Point: Road to Hell | Preview

Un petit mot sur Xenus

Nous l'avions quasiment occulté mais il n'est jamais trop tard pour en parler : Xenus est le prochain jeu de la devteam ayant créé le très médiocre Codename Outbreak.

Il utilise le même moteur 3D mais son concept est radicalement différent. Vous incarnez un type qui vient de recevoir un coup de fil du journal pour lequel travaille sa soeur : "bonjour Mr Martin, nous avons envoyé votre soeur en Colombie et ca fait 10 jours que nous n'avons plus de nouvelles. Vu qu'on a pas que ca à faire ca serait pas mal que vous vous en occupiez." Et vous voila parachuté dans le jeu, à la recherche de votre bien aimée frangine.

Xenus est un croisement JdR/FPS dans lequel vous êtes libre de vous promener sur une région de 25km de côté grace à des hélicos, des tanks et des jeeps. Vous y rencontrerez des PNJ appartenant à six grandes factions : fonctionnaires, guerrilla, narco mafia, Indiens, bandits et CIA. Au départ, les PNJ seront tous plus ou moins neutres envers vous et c'est selon la facon dont vous mènerez votre enquête que vos relations évolueront.

Vu comme ca, le jeu est plutôt prometteur et les graphismes sont corrects. Reste à voir si les développeurs réussiront à sortir de la médiocrité de Codename Outbreak.
 

Dr.Loser | 14 h 36

Netsphere | Preview

Netsphere : combat de mecha en FPS

Il y a environ un an, JC Entertainment sortait Axis Arena, un jeu de combat de mecha (robots géants). Nous n'en avions quasiment pas parlé sur NoFrag car le jeu se jouait à la troisième personne et étant donné son système de distribution uniquement online, Axis Arena est passé complétement inapercu en France.

Et pourtant... le jeu a connu son petit succés et Netsphere, la suite, devrait sortir à la fin de l'année. HomeLan est allé interviewer le boss de la société de développement coréenne qui nous expose les principales nouveautés :

Déjà, le jeu s'enrichit d'une vue subjective. Le HUD est du même genre que celui de Megaman : il vous place dans le casque du pilote ce qui est bordélique mais donne une meilleure impression d'immersion. Il y aura trois mecha avec des armes lourdes, trois spécialisés au corps à corps (épée et bouclier), trois équipés d'armes longue portée et trois équilibrés. Comme vous pouvez le voir sur les screenshots, les mecha possédent un jetpack et évoluent dans de vastes maps principalement en outdoor.



Netsphere se jouera uniquement en multiplayer et offrira du CTF, du DM et un mod de jeu un peu hybride dans lequel chaque équipe doit détruire la flotte adverse. JC Entertainment ne sait pas encore si leur prochain jeu sera distribué uniquement online ou non. Il devrait être disponible avant la fin de l'année.
 

Dr.Loser | 12 h 59

Mobile Forces | Annonce

Nouvelle carte pour Mobile Forces aujourd'hui

D'après MobileForces.org, la nouvelle carte officielle pour Mobile Forces sortira aujourd'hui. Elle est réalisée par BadKarma et l'action se déroule dans une gigantesque base de lancement de navette souterraine (la base, pas la navette).

Il y a quelques screenshots qui trainent sur XGR et HomeLan. J'ai rarement vu des jpeg aussi ignobles (ci-contre).
 

En vrac

  • Vite vu ce matin

    • 2 screenshots d'UT2003, et plus précisément du remake de la fameuse (ah bon ?) map Facing Worlds, sont disponibles chez PlanetUnreal.
    • Un test du l'extension Resistance d'Operation Flashpoint, chez AllOutGames, nous apprend qu'il s'agit du meilleur et du plus difficile épisode de la série, même si techniquement les améliorations promises passent inapercues.