Les archives du dimanche 14 juillet 2002 des news de NoFrag
<< 13/07/2002 | 15/07/2002 >>
niCO | 21 h 14
Western Quake 3 Beta 2 : interview
Western Quake 3 beta 2 se fait décidement
beaucoup attendre : il y a un peu plus
d'un an, cette beta en était à 52% d'avancement. Aujourd'hui, le compteur
affiche 85% et les développeurs annoncent un très agacant When It's Done.
Quoiqu'il en soit, HomeLan est allé les interviewer et le mod se montre toujours aussi original. On notera par exemple un mod de jeu duel où le round commence quand la musique s'arrête et la possibilité d'utiliser des pistolets en akimbo à condition d'utiliser une touche pour tirer pour chaque arme.
niCO | 20 h 56
Code Red : Mars Attacks sur Quake 2
HomeLan a interviewé une des membres de Cor Entertainment, la devteam de Red
Alert. Ce jeu est actuellement développé grace à la gratuité du code source de
Quake 2. Il se focalise sur une aventure en solo se déroulant dans une ambiance
rétro futuriste des années 50 inspirée de Mars Attacks, La Guerre des Mondes ou
Invasion of the Saucermen.
Tout ceci semble bien prometteur mais en voyant leur affreux site web, leur forum abandonné depuis des mois et un de leur projet "NO LONGER BEING OFFERED BY COR ENTERTAINMENT", j'émets quelques doutes sur le sérieux et la compétence de cette devteam. Ils ont déjà sorti Alteria, un mod solo pour Quake de type jeu de rôle. Quelqu'un en a déjà entendu parlé ?
niCO | 20 h 37
MoH : interview
Vous y incarnerez un nouveau personnage, le Sgt. Jack Barnes, et lutterez contre les allemands en Normandie, au cours de la bataille de Bulge (hu?) et finalement lors de la chute de Berlin. Vous ferez équipe avec les britanniques, les russes et aurez accès à leur arsenal aussi bien en solo qu'en multi.
tarto6tron | 12 h 50
Preview (en français) de Raven Shield
En dehors des informations que l'on aurait déjà glanées ici ou là, l'article apporte quelques nuances bienvenues aux superlatifs auxquels d'autres sites nous avaient habitués :
D'un point de vue technique, un important travail est encore nécessaire pour ce jeu prévu dès novembre prochain. La qualité est au rendez-vous, moteur Unreal oblige, mais le nombre de bugs est élevé. Plantages, portes qui s'ouvrent avec difficulté et autres effets de bord du moteur physique sont encore là [...]
D'un point de vue graphique, le rendu est évidemment bien supérieur aux précédents opus (mais toujours un peu en retrait des productions actuelles, malgré tout) et, si les décors sont sympathiques (avec une véritable épaisseur de murs, notamment), c'est surtout au niveau des personnages et de leurs animations que se situe la différence.
tarto6tron | 12 h 40
Interview sur NOLF2
Dans le cas contraire, dans la mesure où il s'agit d'une interview type, bien normée et calibrée, vous aurez les infos actuellement connues sur ce jeu : un gameplay très branché infiltration, un scénario où l'HARM fait son retour, des sites et des armes exotiques, et un mode multi-joueurs en coopératif uniquement.
