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Samedi 13 juillet 2002 à 11 h 47, par tarto6tron
Interview sur Breed
Homelan nous propose une interview de Oliver
Davies (Brat Designs), au sujet de Breed (rarement traité dans des
interviews).
On y apprend notamment que Breed devait être à l'origine un shoot spacial, et qu'il est devenu au fil du temps un Tactical Shooter futuriste. Le scénario met en guerre les terriens contre un race alien ("The Breed"), entre colonisation et invasion. Ah ces scénaristes... L'intérêt de cette histoire est de proposer 2 terrains de jeu - le vaisseau des colons et la terre - dans des envrionements variés tels que de grands extérieurs, des cités en ruine, ou des bases militaires. L'autre élément de gameplay important est l'utilisation des véhicules, aussi bien par le joueur que par les ennemis.
Breed devrait proposer les modes classiques du multi-joueurs. Le modding ne sera pas proposé immédiatement.
Breed est prévu pour novembre (initialement, c'était pour cet été).
On y apprend notamment que Breed devait être à l'origine un shoot spacial, et qu'il est devenu au fil du temps un Tactical Shooter futuriste. Le scénario met en guerre les terriens contre un race alien ("The Breed"), entre colonisation et invasion. Ah ces scénaristes... L'intérêt de cette histoire est de proposer 2 terrains de jeu - le vaisseau des colons et la terre - dans des envrionements variés tels que de grands extérieurs, des cités en ruine, ou des bases militaires. L'autre élément de gameplay important est l'utilisation des véhicules, aussi bien par le joueur que par les ennemis.
Breed devrait proposer les modes classiques du multi-joueurs. Le modding ne sera pas proposé immédiatement.
Breed est prévu pour novembre (initialement, c'était pour cet été).

