Les archives du vendredi 12 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 11/07/2002 | 13/07/2002 >>

niCO | 21 h 15

Halo sur PC et Mac sortira en été

C'est officiel! Halo sur PC et Mac est en développement : Gearbox Software se chargera du portage sur PC et Westlake Interactive de la version Mac. Le jeu devrait sortir en été... 2003! Quand il a lu ca, Tarto6tron a fait sortir le coca qu'il buvait par son nez. C'était très divertissant.

"We've been dying to play Halo online with a PC ever since its spectacular launch last year," said Gearbox Software President Randy Pitchford. "The team at Gearbox has the experience and the talent to not only bring Halo to the PC, but also to add enhancements that exploit the multiplayer capabilities that PCs are known for."

The Macintosh version of "Halo: Combat Evolved" will be developed by Westlake Interactive and published by Destineer, which has brought other top Microsoft games to the Macintosh including "Age of Empires II" and "Links Championship Edition." Development of the Macintosh versions of "Halo" will occur simultaneously with Gearbox's development of the PC version.

S'ils ont fait Links Championship je suis rassuré. Et puis le screenshot est très prometteur, non? Tarto6tron, arrete de faire sortir du coca de ton nez, finalement c'est assez incommandant.

Update : il y a un article extra long sur MacGamer à ce propos.
 
 

Dr.Loser | 15 h 37

Gamespy interviewe POSTAL2

Nouvelle interview de Vince Desi, le chef de projet fou de Postal 2. Quelques rares nouvelles informations parsément l'article : nous apprenons par exemple qu'une des missions du postal guy consiste à se faire signer un autographe par Gary Coleman.

Vince confirme aussi que la version "Tournament" de Postal 2 fait parti du projet : le jeu sortira à la base avec une grosse partie solo et du multiplayer classique (DM, CTF) mais cette deuxième version sera orientée uniquement multiplayer.

Enfin, petit extrait de l'article qui m'a fait sourire :

"Vince Desi: Personally, for me, [the hardest part was] the artificial intelligence -- you're not going to believe the stuff you can do in POSTAL 2 -- the friggin animals are smarter than most people I know in real life."

 

Dr.Loser | 12 h 55

Mobile Forces : patch et nouvelle carte

Mobile Forces devrait être en train de sortir aux USA actuellement. Pour l'occasion, un nouveau patch est peut-être en préparation (il sera confirmé dans les prochains jours). Ce patch sera développé d'après les impressions receuillies auprès de la communauté des joueurs.

De plus, une nouvelle carte officielle est actuellement en préparation et devrait arriver la semaine prochaine. Elle sera jouable avec les huit modes de jeu. Cette carte est développée par Pat 'BadKarma' Fitzsimmons, une célébrité parmis les mapeurs d'UT (enfin, c'est ce qui se dit).

Source : Mobileforces.org
 

Dr.Loser | 12 h 49

NWO : finalement ce sera un clône de CS

Au début, NWO était censé être un FPS au gameplay orienté action-movie : rapide, simple et efficace. La démo a commencé à semer le doute, aujourd'hui un développeur confirme dans une interview accordée à CVG :

Forsryd: Nous avons regardé les FPS "réalistes" qui existaient sur le marché et tout le monde jouait à CS. C'était il y à un an et demi et déjà à l'époque le moteur 3D était dépassé. Nous nous sommes regardés et nous nous sommes demandés "que pourrions nous faire pour l'améliorer?"

Il était possible d'améliorer les graphismes, le système de détection des impacts [...]

Vous l'avez compris, Termite Software est finalement revenue sur ses décisions et a décidé de créer un CS en plus beau.

Le reste de l'interview est plus classique. On y apprend que les hitboxes suivront exactement le modèle des personnages et qu'il sera par exemple possible de tirer entre les doigts de l'ennemi ou de juste l'égratigner sans causer trop de dommages.
 

Dr.Loser | 12 h 33

Patch A'sA cette nuit

Le patch pour America's Army sortira vraissemblablement cette nuit :
  • The download comes in two varieties: (1) a full version (weighing in at 221MB); and (2) an update (a scant 3MB).
  • Corrects client and server-side flooding issues.
  • Removes Sniper Rifle bug from random weapon selection (you need to qualify at Sniper School to use these weapons, soldier!)
  • Per your many requests, Admin Spectator Mode added!
  • Community Game Server Support added, allowing authentication of registered public servers!
Avec un peu de chances, il sera enfin possible de jouer samedi sur des serveurs européens avec un ping correct.

Source : www.americasarmy.com
 

tarto6tron | 11 h 24

Collection de vidéos Raven Shield

Giga.de propose les vidéos d'une émission télé de NBC, dans laquelle Raven Shield est présenté par un lead designer de UbiSoft et un instructeur du LAPD (il est là pour "making the game real", attention ça ne rigole pas).

L'émission dure une quarantaine de minutes, et est divisée en 6 vidéos de 12 à 50 Mo. La qualité est correcte, ça cause allemand et anglais dans le poste, mais c'est tout à fait compréhensible. On y voit toutes les phases du jeu, sur une version jouable. Raven Shield a vraiment l'air excellent.
 

MysticBlade | 09 h 53

Vite vu

  • La version beta 3.0 de Day Of Defeat est sortie. C'est peut etre l'occasion de réinstaller HL...
  • Un patch pour Jedi Knight 2 ou Jedi Outcast, c'est selon, qui fait passer tout ça en 1.04 et qui corrige les plantages aléatoires des serveurs, des bugs dans l'utilisation de la force, et le décompte des munitions lors de l'utilisation du tir alternatif. Note pour les serveurs dédiés : il y a un petit bug lors de l'installation.
 

Meloon | 03 h 11

Aprés AVP 2, voici Tron 2.0

Annoncé depuis quelques mois, la suite du jeu d'arcade Tron est en préparation dans les studios Monolith, il sera édité par Disney Interactive. Prévu sur PC (pas encore de date), il risque fort de satisfaire les fans du film. Au programme vous pourrez participer à la célèbre course de moto, le duel au disque et déambuler en vue subjective dans les couloirs d'un "ordinateur".

Développé sur la base du Lithtech's Triton System (pour la version longue) ou Lithtech (pour la version courte), le moteur de rendu utilisé par Monolith dans ses derniers titres (AVP 2 et la série NOLF) semble un peu dépassé. Malgré tout Disney a mis son grain de sel et leur a collé Syd Mead (le designer du film Tron), ce qui nous donne de jolis designs.



Bref, tout ça c'est bien joli, mais même si Disney annonce officiellement qu'ils apporteront un supplement pour les mods et la creation de maps (en gros un éditeur incorporé), je ne pense pas que beaucoup de monde s'éclatera à s'envoyer des disques dans la gueule. Enfin remarque, Tribes 2 etait pas si mal.

Un trailer de 6,6 Mo est disponible, on peu y voir quelques phases de jeu, mais surtout des cinematiques.