Les archives du lundi 8 juillet 2002 des news de NoFrag
<< 07/07/2002 | 09/07/2002 >>
tarto6tron | 17 h 15
Collection de vidéos Quake 3
Ca fait un moment qu'on en parle ici ou là, et finalement une enfilade de chez
Quake3World semble donner corps au
"projet" : lister tous les clips
et vidéos Quake 3. Manquerait juste un rating histoire de ne pas passer son
temps à télécharger pour rien, mais c'est déjà bien.
Source : French Frag Factory
Source : French Frag Factory
Dr.Loser | 13 h 13
Quake avec une canne blanche
Un
article du Boston Globe parle d'une petite société nommée ZForm qui vise à développer et à adapter des
jeux vidéo pour les non voyants. Leur premier projet est un simple poker où une
voix dit au joueur quelles cartes il a en main et ce que font ses
adversaires.
A présent, ZForm passe à la vitesse supérieure et travaille sur Quake. Pour permettre aux aveugles de jouer, ils ajoutent le son d'un petit courant d'air là où se trouvent les couloirs et placent des sons caractéristiques attachés aux objets et aux adversaires afin qu'ils soient facilement localisables.
Leur projet pourrait prêter à sourire et pourtant ZForm a déjà obtenu des capitaux de GameSpy et d'un institut visant à rendre la technologie accessible aux non voyants.
Plus étonnant encore : lors d'une démo réalisée l'hivers dernier, leur cobaye aveugle a massacré les autres développeurs venus assister à la démonstration. Je suis sceptique.
tarto6tron | 12 h 13
Un HOWTO pour les modeurs
Une série de 6
articles "Managing the Mod", initialement présentés lors d'une conférence de
développeurs en 2001, a débuté chez 6th Floor. Ces articles,
proposés par Sam "dokta8" Hinton (Silicon Ice Development (Urban Terror)),
présentent le modding, en abordant non seulement le côté technique, mais
également (et surtout) l'aspect management & gestion d'équipe. Ca se lit
bien, et c'est instructif. Les 6 articles s(er)ont les suivants :
- Introduction and Background
- Amateur by Name Only
- Management of Urban Terror
- Management Issues
- The Importance of Technology
- Conclusion
Dr.Loser | 11 h 28
James Bond Nightfire sur PC : interview douche froide
Michael Condrey devait être dans la même classe de
marketing que Marian Suran (cf. news ci-dessous). Au détour d'une interview dans
laquelle il parle de l'adaptation de James Bond Nightfire sur PC, il nous sort
l'air de rien "if Half-Life is your bar of quality, Bond will show you a
tremendous leap forward." Gasp...
A part ca, leur jeu semble être une fidéle adaptation de la série des FPS James Bond sur PC. Il y aura des gadgets, de l'action, des décors exotiques et pour la version PC nous aurons droit à une partie en multiplayer.
Dr.Loser | 10 h 56
Chaser : interview douche froide
GamersClick a
interviewé Marian Suran, l'une des développeurs de Chaser (enfin, j'imagine
que c'est une fille). Je ne sais pas quel est son boulot mais ce qui est
évident, c'est que Marian n'est pas une pro du marketing. Après nous avoir vanté
son CloakNT, le moteur 3D, Maria nous sort une réplique qui nous refroidit d'un
coup :Dans ce cas, elle aurait mieux fait de bosser sur un clône de CS. Et pourtant, Chaser semble toujours aussi intéressant sur les screenshots et en vidéo.GC : quel est le principal challenge que vous ayez rencontré jusqu'ici?
Maria, pro du marketing : nos programmeurs voulaient créer un moteur 3D au moins aussi bon que celui de Quake2 ou d'Unreal, nos graphistes désiraient créer des maps et des perso mieux réalisés que ceux des autres jeux, mais le principal challenge c'était de réaliser un bon jeu qui attirerait les joueurs de FPS.
tarto6tron | 10 h 52
Loser Strikes Back
CGWorld a eu vent d'un changement d'organisation
des WCG France, et c'est en cherchant des compléments d'info qu'ils sont tombé
sur un certain
Sam. L'interview du
personnage est courte, mais on apprend enfin ce qu'il est
devenu.je suis marketing manager pour istarzone.... Je suis en charge de l'organisation des World Cyber Games pour le continent Oceanie ( Nouvelle Zelande & australie )
En vrac
Previews vite vues : UT2K3 et BF1942
- Deux nouvelles previews de BattleField 1942 font leur apparition sur le net : une chez Gamespy et une autre chez TheWargammer. Si vous devez n'en lire qu'une, choisissez celle de Gamespy.
- MGO accouche d'une preview d'UT2003 qui aurait pu être intéressante si elle était sortie deux mois plus tôt.
Dr.Loser | 10 h 01
Bientôt un serveur dédié linux pour MoH:AA
Medal of Honor : Allied Assault est peut-être le seul jeu basé sur le moteur de
Quake et ne possédant pas de serveur dédié linux. Mais la situation devrait
bientôt changer : nous pouvons lire chez
GameAdmins qu'EA a engagé un développeur afin de créer un serveur linux. Une
version en beta interne est déjà sur pied, elle devrait vite évoluer vers une
beta publique puis sortir de facon officielle.
Dr.Loser | 09 h 51
Nouvelle version d'UT Thievery
Le premier patch pour UT Thievery vient
de sortir. Ce fichier de 11Mo corrige une liste de bug longue comme ma b
mon bras. Dans la liste des changements, nous trouvons quelques originalités :
il est à présent possible de se pencher en avant (lean forward) ; les rats ne
peuvent plus utiliser de taunts par contre ils peuvent à présent chasser les
autres rats pour avoir des points en bonus... j'ai un peu de mal à saisir leurs
histoires sur les rats : il y a une classe rongeur nuisible dans UT Thievery ?
