Les archives du dimanche 7 juillet 2002 des news de NoFrag

<< 06/07/2002 | 08/07/2002 >>

niCO | 17 h 31

Day of Defeat 3 : interview

HomeLan interviewe la devteam de DoD, le mod Half-Life qui est venu récemment rejoindre TFC et CS au rang des mods officiellement supportés par Valve. Extraits :

HomeLAN : Valve et DoD ont annoncé un partenariat... comment va-t-il affecter le développement du jeu?

John Morello : le développement reste sous l'unique responsabilité de notre devteam. Par contre, notre partenariat avec Valve nous apportera plus de ressources et nous permettra de former une équipe plus forte. Par exemple, certains de nous vont pouvoir faire ca à plein temps et bosser dans le même bâtiment ce qui devrait améliorer notre productivité.

HomeLAN : Vous avez créé un nouveau mode de jeu pour la 3.0. Que pouvez vous nous en dire?

John Morello : il a été créé autour de la nouvelle classe des paratroopers. Le manque de support qu'ils pouvaient obtenir pendant la guerre nous a offert l'opportunité d'implémenter un système de rounds sans respawn basés autour d'un objectif.

Arrête de chercher une excuse à deux sous John... il n'y a pas de honte à inclure un mode de jeu à la CS.

En attendant mardi soir, date de sortie de Day of Defeat 3.0, Shacknews nous propose trois nouveaux screenshots. J'ai perdu l'URL mais ce n'est pas bien grave vu qu'ils sont tous ci-dessous :

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niCO | 17 h 05

FAQ officielle de America's Army

Dans l'armée américaine, on aime que les choses soient faites dans l'ordre. D'abord on sort le jeu, une semaine plus tard on permet aux gens de hoster leur propre serveur et entre les deux, on sort la FAQ officielle histoire que les joueurs comprennent ce qu'il se passe au milieu de tout ce foutoir. Extrait de cette FAQ :

Q: Comment je fais pour me qualifier à MOUT (la dernière mission d'entrainement online)? J'ai gagné un match mais le serveur me dit que je ne suis toujours pas qualifié (ffs!).

R: Soldat! A chaque round gagné, le serveur fait une tentative pour nous faire savoir que vous vous êtes brillamment qualifié! Malheureusement, c'est une telle chienlit côté serveur que la plupart de ces tentatives se soldent par un echec! C'est regrettable mais ca fait la bite! Continuez à jouer MOUT jusqu'à ce que notre foutu netcode réussise à vous enregistrer, C'EST UN ORDRE!

Q: J'essaie sans cesse de sélectionner une classe mais je ne l'obtiens jamais. Que se passe-t-il?

R: Regardez l'indicateur à droite du nom de l'arme! S'il y a plus de soldats qui réclament une classe que le maximum autorisé, ils sont alors classés suivant leur ROE (NDT : Rules of Engagement... en gros, plus vous faites de TK plus il baisse), leur niveau de Confiance (NDT : me demandez pas ce que c'est) et un facteur aléatoire (NDT : c'est à cause de ce facteur que je suis chatain alors que mon père et ma mère sont bruns). A la suite de ce classement, ceux en tête de liste obtiennent leur classe en premier. Les bleubites se démerdent avec ce qui reste! Note : même s'il y a suffisement de place pour la classe que vous avez choisi, il est possible que vous ne l'obteniez pas. C'est ca l'armée US!

Le conseil de niCO : rejoignez un serveur hébergeant MOUT et allez au restaurant avec des amis. Il y a une chance pour qu'au moment où vous rentriez, votre équipe ai déjà gagné de nombreux rounds et que les serveurs aient réussi a enregistrer au moins une victoire.