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Samedi 15 juin 2002 à 11 h 38, par tarto6tron
Preview
Preview & screenshots sur Battlefield 1942
En attendant des prochaines previews sur Battlefield 1942, Games Domain, qui fait partie
des heureux beta-testeurs du jeu, nous propose une petite collection
de screenshots extraits de cette beta.
PC.Ign posséde aussi la beta et nous a rédigé une preview de trois pages qui mêle descriptions technologiques er donne un apercu du gameplay en nous narrant quelques parties qu'ils ont pu jouer.
Les cartes sont immenses et supportent sans problème 64 joueurs. De plus, il vous est possible de voir loin, très loin ce qui explique sans doute que le jeu demande une configuration musclée pour tourner correctement : le journaliste explique qu'avec son 1Ghz et sa GF3, BF1942 tourne à peu près correctement (et curieusement, sur son PC il est plus fluide en haute résolution avec tous les détails qu'en 640x480 simplifié à fond... enfin, c'est une beta).
Infanterie et véhicules possédent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ainsi, les chars sont robustes et puissants mais ils tournent lentement et il est est difficile de viser précisement avec : leur canon à un tir parabolique un peu semblable au mortar de Tribes1-2. Par contre, les projectiles des bazookas ont une trajectoire plus rectiligne ce qui permet aux fantassins de lutter efficacement contre les blindés.
PC.Ign posséde aussi la beta et nous a rédigé une preview de trois pages qui mêle descriptions technologiques er donne un apercu du gameplay en nous narrant quelques parties qu'ils ont pu jouer.
Les cartes sont immenses et supportent sans problème 64 joueurs. De plus, il vous est possible de voir loin, très loin ce qui explique sans doute que le jeu demande une configuration musclée pour tourner correctement : le journaliste explique qu'avec son 1Ghz et sa GF3, BF1942 tourne à peu près correctement (et curieusement, sur son PC il est plus fluide en haute résolution avec tous les détails qu'en 640x480 simplifié à fond... enfin, c'est une beta).
Infanterie et véhicules possédent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ainsi, les chars sont robustes et puissants mais ils tournent lentement et il est est difficile de viser précisement avec : leur canon à un tir parabolique un peu semblable au mortar de Tribes1-2. Par contre, les projectiles des bazookas ont une trajectoire plus rectiligne ce qui permet aux fantassins de lutter efficacement contre les blindés.



