Les archives du mardi 29 janvier 2002 des news de NoFrag

<< 28/01/2002 | 30/01/2002 >>

niCO | 23 h 52

Ingénieur informaticien

Histoire de finir la journée et de commencer la nuit dans la bonne humeur, voici une petite chanson (537Ko) dont j'aurai pu être l'auteur.

Trouvé sur eDonkey en lancant des recherches au hasard.
 
 

niCO | 23 h 46

Un dossier en francais sur CS:Condition 0

Vossey a pondu un "dossier" sur Counter Strike : Condition Zero. Il s'agit en fait d'un article de 3-4 pages qui présente le jeu assez succintement : introduction et présentation des armes.

Il est agrémenté de 50 screenshots, d'une poignée de liens vers les derniers articles parus et enfin d'une petite interview de Randy Pitchford qui parle très bien le francais mais qui fait pas mal de fautes d'orthographes.

Il y a aussi un FAQ qui ne couvre que quatre questions. On notera qu'il annonce que le jeu sortira "d'ici quelques mois". La date de sortie que Vossey avait annoncée il y a un mois et demie était donc bien une rumeur sans fondement.

D'après Randy, CS:C0 sortira durant le premier trimestre 2002.
 

niCO | 21 h 57

Quels jeux pour lesprochains WCG ?

Les fous du volant de la FreFraFac ont remarqué sur le site des World Cyber Games un sondage qui demande au public quels sont les jeux qu'il aimerait voir jouer lors des prochains WCG. Sur PC vous avez le choix entre :
  • Age of Empires II
  • Starcraft Brood War
  • CS
  • FIFA 2002
  • Quake 3
  • RtCW
  • Op Flashpoint
  • Tribes 2
  • Medal of Honor
 

niCO | 21 h 57

Un nouveau QuakeWorld

Les strip-teaseuses de la FreFraFac sont tombées sur le projet de SmackDown qui va tenter de réaliser un nouveau client QuakeWorld :

The goal of the project is to provide a new QW client-server pair, to keep competitive play attractive in the years to come. (Including the server and/or proxies in the project is essential for some of the most important enhancements. Hence 'SD client' isn't the best -or even a good- name for the project, but I can't come up with anything better at the moment).

Pour l'instant ils recueillent les candidatures et les suggestions de la communauté.

Dans ce monde de counter strikers, y a t-il encore de la place pour les joueurs de QuakeWorld? (en parlant de ca, je suis sur que 95% des joueurs de CS ignorent ce qu'est QuakeWorld).
 

niCO | 21 h 57

Test de Serious Sam 2

Nyko de QuakeFR avoue éhontément qu'il lit GameKult et il le prouve en poitant du doigt le test de Serious Sam 2nd Encounter qu'ils ont réalisé. En résumé, si vous avez aimé le premier épisode vous apprécierez le second. Note : 8/10.
 

niCO | 21 h 57

Preview de Global Operations

Firing Squad a écrit une preview de Global Operations. L'article décrit les classes et les types de missions. Ils trouvent les graphismes assez bons et avouent que le moteur Lithech 2.5 a été tellement modifié qu'on a du mal à le reconnaitre.

Le point fort de ce jeu qu'ils qualifient de croisement entre TFC et CS est, d'après eux, la diversité des missions qui vous sont proposées.
 

Whiterabbit | 21 h 38

En vrac....©®™

Alors que la toute dernière version d'OGC, le cheat le plus puissant pour Counterstrike, vient de sortir, il semblerait que les programmeurs de CSGUARD (l'anticheat le plus prometteur pour CS) soient sur le point d'arreter leurs mises à jour. En effet d'après eux ils ne seraient plus en mesure de faire grand chose de plus au niveau de la protection server-side contre les cheats.

Pour les admins qui en ont assez de subir des crashscripts de la part de gens indélicats, un patch créé par LE programmeur à la base de tout les aimbots nouvelle génération pour CS est disponible. Donc pour ceux que ca interesse ca se passe par ici

Et enfin, une rubrique Quake 3 est désormais disponible sur Countercheat. Elle n'en est qu'à ses débuts, et la liste des cheats présents n'est pas exhaustive. Mais elle se remplira au fur et à mesure.
 

tarto6tron | 17 h 57

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Screenshots Oblivion Lost

Oblivion Lost, un FPS orienté team-play, est en préparation chez GSC Game World (à qui l'on doit entre autres Codename: Outbreak). Ce jeu est basé sur un moteur maison, le X-Ray engine, dont les screenshots suivants sont loin d'être laids. Oblivion Lost est prévu pour l'été 2003.

Source : ShackNews
Suite de l'information...
 

tarto6tron | 17 h 07

Ouverture de Planet MedalOfHonor

Dans la famille des sites "Planet" de GameSpy, nous aurons maintenant le Planet MedalOfHonor, dédié à la série. Le coutenu du site est pour l'instant essentiellement en rapport avec Allied Assault (toujours pas sorti en France), et propose notamment divers guides (campagne solo & multi-joueurs) et forums.
 

tarto6tron | 11 h 08

Nouveaux screenshots New World Order

De nouveaux screenshots de New World Order, le FPS tactique en préparation chez Termite Games, sont disponibles chez Adrenaline Vault. Ca semble toujours aussi prometteur.


Suite de l'information...
 

tarto6tron | 10 h 35

A venir chez Bohemia

Bohemia prepare un nouveau titre, Independence Lost, dont le site officiel est à peine lancé. Très peu d'information est disponible pour l'instant sur ce titre. L'action se déroule au Timor Oriental (Indonésie), et vus les screenshots, on devrait s'attendre à de grande manoeuvres navales et aéroportées. Y'aura-t-il une composante FPS dans ce titre ? S'agirait-il "simplement" d'un gros add-on pour Operation Flashpoint ? On en saura assurément plus dans les jours à venir, sachant que ce titre est prévu pour 2002.

Source : Homelan

Update: d'après les infos glanées par tiscali.cz, Independance Lost ne serait qu'un projet personnel lancé par un des employé de Bohemia Software. Il s'agirait donc vraissemblablement d'un mod pour OpFlashpoint.
Suite de l'information...
 

niCO | 08 h 56

Qoach : un timer Quake 3 pour les coachs

Les génies du mal pour les lendemains qui chantent de la French Frag Factory viennent de sortir un petit utilitaires facilitant la tâche du coach en timant les items sous Quake 3. Pour plus d'informations, allez lire la page de présentation de Qoach (en anglais...).

Qoach is a free utility designed to help quake team coaches with one of their tasks, timing items.
You keep track of items respawning by clicking on their icons. Qoach is in no way triggered by Quake itself : you chose which items you want to look after, you click to start items countdowns, Qoach doesn't "look" into Quake3 to get some information. It is totally independant from Quake3 and not interacting with it.

 

niCO | 08 h 47

Futurs updates pour AvP 2

Le .plan de la devteam d'AvP2 a été updaté il y a 4 jours (erm...). Il nous apprend que le prochain update devrait nous permettre de jouer avec de nouveaux joujoux (nouvelles armes?).

De plus, les développeurs travaillent actuellement sur de nouveaux outils à l'intention des 3M (modeurs, modeleurs et mappeurs).
 

niCO | 08 h 47

Interview de Kreed

Aleksey Vlasov (Burut Software) répondait hier aux questions de Tiscali Giochi à propos de Kreed. Les russes n'ont décidement pas peur de la concurrence de Doom 3 et Quake 4 dont ils ne prévoient pas l'arrivée avant au moins deux ans. Alex liste toutes les fonctions du moteur 3D de Kreed :

Main features: 95% of special effects support, Dx 8.1, resolution up to 1200 X 1600, bumpmapping, perpixel lighting, stensil shadows acting differently depending on different sources of light, projectable textures, skeleton and IK animation (morphing of the entire level and seperate objects, mobile features of characters (eyes, lips, eyebrows, mouth, limbs movements), up to 120 bones with blending, up to 4000 polygons for an average character and up to 12000 for a boss. Advanced model of characters lightning in accordence with material (metal, leather, wood, fabric), vertex and pixel shaders, layered frog, localized frog, sophisticated system of borders, dynamic volume light, crashable objects on level, up to 9 away-shootable parties of opponent body. The list is not complete :) Min requirenments: PIII 800, 256 Mb, 3dAcselerator Full dx 8.0 compatible.

Vers la fin de l'article, il nous apprend que le héro pourra utiliser des véhicules et des robots (exosquellettes?) pour se déplacer. Il y aura même des niveaux en outdoors ce qui devrait nous changer agréablement de l'eternelle map que l'on voit sans arrêt sur tous les sshots actuels du jeu.

Un beta semi-publique devrait débuter prochainement. La démo arrivera à la fin de l'été et le jeu sortira à la fin de l'année.

Lien : une vidéo, le site officiel.