Les archives du mardi 29 janvier 2002 des news de NoFrag
<< 28/01/2002 | 30/01/2002 >>
niCO | 23 h 52
Ingénieur informaticien
Trouvé sur eDonkey en lancant des recherches au hasard.
niCO | 23 h 46
Un dossier en francais sur CS:Condition 0
Il est agrémenté de 50 screenshots, d'une poignée de liens vers les derniers articles parus et enfin d'une petite interview de Randy Pitchford qui parle très bien le francais mais qui fait pas mal de fautes d'orthographes.
Il y a aussi un FAQ qui ne couvre que quatre questions. On notera qu'il annonce que le jeu sortira "d'ici quelques mois". La date de sortie que Vossey avait annoncée il y a un mois et demie était donc bien une rumeur sans fondement.
D'après Randy, CS:C0 sortira durant le premier trimestre 2002.
niCO | 21 h 57
Quels jeux pour lesprochains WCG ?
- Age of Empires II
- Starcraft Brood War
- CS
- FIFA 2002
- Quake 3
- RtCW
- Op Flashpoint
- Tribes 2
- Medal of Honor
niCO | 21 h 57
Un nouveau QuakeWorld
Pour l'instant ils recueillent les candidatures et les suggestions de la communauté.The goal of the project is to provide a new QW client-server pair, to keep competitive play attractive in the years to come. (Including the server and/or proxies in the project is essential for some of the most important enhancements. Hence 'SD client' isn't the best -or even a good- name for the project, but I can't come up with anything better at the moment).
Dans ce monde de counter strikers, y a t-il encore de la place pour les joueurs de QuakeWorld? (en parlant de ca, je suis sur que 95% des joueurs de CS ignorent ce qu'est QuakeWorld).
niCO | 21 h 57
Test de Serious Sam 2
niCO | 21 h 57
Preview de Global Operations
Le point fort de ce jeu qu'ils qualifient de croisement entre TFC et CS est, d'après eux, la diversité des missions qui vous sont proposées.
Whiterabbit | 21 h 38
En vrac....©®™
Pour les admins qui en ont assez de subir des crashscripts de la part de gens indélicats, un patch créé par LE programmeur à la base de tout les aimbots nouvelle génération pour CS est disponible. Donc pour ceux que ca interesse ca se passe par ici
Et enfin, une rubrique Quake 3 est désormais disponible sur Countercheat. Elle n'en est qu'à ses débuts, et la liste des cheats présents n'est pas exhaustive. Mais elle se remplira au fur et à mesure.
tarto6tron | 17 h 57
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
Screenshots Oblivion Lost
Source : ShackNews
Suite de l'information...
tarto6tron | 17 h 07
Ouverture de Planet MedalOfHonor
tarto6tron | 11 h 08
Nouveaux screenshots New World Order
Suite de l'information...
tarto6tron | 10 h 35
A venir chez Bohemia
Bohemia prepare un
nouveau titre, Independence Lost, dont le site officiel est à peine lancé.
Très peu d'information est disponible pour l'instant sur ce titre. L'action se
déroule au Timor
Oriental (Indonésie), et vus les screenshots, on devrait s'attendre à de
grande manoeuvres navales et aéroportées. Y'aura-t-il une composante FPS dans ce
titre ? S'agirait-il "simplement" d'un gros add-on pour Operation Flashpoint ?
On en saura assurément plus dans les jours à venir, sachant que ce titre est
prévu pour 2002.
Source : Homelan
Update: d'après les infos glanées par tiscali.cz, Independance Lost ne serait qu'un projet personnel lancé par un des employé de Bohemia Software. Il s'agirait donc vraissemblablement d'un mod pour OpFlashpoint.
Suite de l'information...
niCO | 08 h 56
Qoach : un timer Quake 3 pour les coachs
Les génies du mal pour les lendemains qui
chantent de la French Frag Factory viennent de sortir un petit utilitaires
facilitant la tâche du coach en timant les items sous Quake 3. Pour plus
d'informations, allez lire la page de présentation de Qoach (en
anglais...).Qoach is a free utility designed to help quake team coaches with one of their tasks, timing items.
You keep track of items respawning by clicking on their icons. Qoach is in no way triggered by Quake itself : you chose which items you want to look after, you click to start items countdowns, Qoach doesn't "look" into Quake3 to get some information. It is totally independant from Quake3 and not interacting with it.
niCO | 08 h 47
Futurs updates pour AvP 2
De plus, les développeurs travaillent actuellement sur de nouveaux outils à l'intention des 3M (modeurs, modeleurs et mappeurs).
niCO | 08 h 47
Interview de Kreed
Vers la fin de l'article, il nous apprend que le héro pourra utiliser des véhicules et des robots (exosquellettes?) pour se déplacer. Il y aura même des niveaux en outdoors ce qui devrait nous changer agréablement de l'eternelle map que l'on voit sans arrêt sur tous les sshots actuels du jeu.Main features: 95% of special effects support, Dx 8.1, resolution up to 1200 X 1600, bumpmapping, perpixel lighting, stensil shadows acting differently depending on different sources of light, projectable textures, skeleton and IK animation (morphing of the entire level and seperate objects, mobile features of characters (eyes, lips, eyebrows, mouth, limbs movements), up to 120 bones with blending, up to 4000 polygons for an average character and up to 12000 for a boss. Advanced model of characters lightning in accordence with material (metal, leather, wood, fabric), vertex and pixel shaders, layered frog, localized frog, sophisticated system of borders, dynamic volume light, crashable objects on level, up to 9 away-shootable parties of opponent body. The list is not complete :) Min requirenments: PIII 800, 256 Mb, 3dAcselerator Full dx 8.0 compatible.
Un beta semi-publique devrait débuter prochainement. La démo arrivera à la fin de l'été et le jeu sortira à la fin de l'année.
Lien : une vidéo, le site officiel.



