Les archives du mercredi 16 janvier 2002 des news de NoFrag
<< 15/01/2002 | 17/01/2002 >>
niCO | 19 h 41
Nouveauté sur Jedi Knight 2
Lucasarts a relooké son site sur Jedi
Knight 2 et y a ajouté de nouveaux wallpapers, des screenshots,
des infos sur
les persos et une photo de la
boite.niCO | 19 h 36
Preview de No One Lives Forever 2
Computer And Video Games, un site franchement
nul, vous a concocté une "preview"
de No One Live Forever 2 qui tient sur une cinquantaine de lignes que je
pourrais résumer par une phrase : "NOLF2 sera similaire au premier épisode mais
en mieux". Histoire de se rattraper de cet article désespérément creux, il vous
est possible de regarder les 3 screenshots sans avoir à remplir 4 pages de
formulaires comme nous y avait habitué Computer And Video Games.niCO | 19 h 29
Interview de New World Order
BlueMonday a interviewé
Jim Malmros, le lead programmer de New World Order. L'article résume le
concept du jeu et récapitule les points forts du moteur 3D. Il se vante entre
autre de pouvoir gérer 8000 gouttes d'eau en même temps, chacune générant son
propre son à l'impact. Ceci dit, pour plus de détails sur leur moteur, je ne
peux que vous conseiller le site officiel qui
explique entre autre la technologie utilisée pour que le moteur ne dessine que
les objets visibles par les joueurs.
Il est aussi fait allusion dans l'interview à un mod multiplayer en coopératif. NWO devrait sortir en mai et une démo pourrait voir le jour d'ici un mois.
Il est aussi fait allusion dans l'interview à un mod multiplayer en coopératif. NWO devrait sortir en mai et une démo pourrait voir le jour d'ici un mois.
niCO | 19 h 17
Nouveaux screenshots de Judge Dredd
Shacknews a ramassé une chiée (je ne fais que
traduire "shitload") de screenshots de Dredd vs Death, le FPS développé par les
créateur d'AvP et qui utilisera d'ailleurs une version très améliorée du moteur
d'AvP. L'originalité du jeu résidera en partie dans l'aspect très comics
des graphismes.
Vous pouvez faire un tour sur le site officiel mais n'espérez pas trop y trouver beaucoup d'infos sur le jeu.
niCO | 19 h 10
Gore a trouvé un éditeur
D'après ce
communiqué de presse, Gore sera édité par DreamCatcher Interactive. Vous me
rétorquerez que c'est encore moins intéressant que les news Q3F du père Hoodoo.
Ceci dit, ca signifie tout de même que nous n'échapperons à la sortie de ce FPS
qui, d'après les deux premières démos multiplayer, semble encore moins
prometteur qu'un jeu Lithtech.
Plus d'infos sur le nouveau site officiel où vous pourrez télécharger la dernière démo histoire de vous faire votre avis personnel.
Plus d'infos sur le nouveau site officiel où vous pourrez télécharger la dernière démo histoire de vous faire votre avis personnel.
niCO | 19 h 04
Quake Acide : woodstock avec un lance roquette
Le club
naturiste de la French Frag Factory nous a déniché un mod Quake 3 bien
tripant. Son nom : Acid Arena. Son
concept : vous donner l'impression que vous jouez à Quake 3 après avoir pris des
acides. La came est livrée sous la forme d'une dose massive de 74 Mo contenant
pas moins de 23 perso et 13 maps. Comme c'est hébergé chez Free.fr, on pourrait
supposer que le mod est de facture Francaise.| 13 h 25
Tout le monde s'en fout
Mais je fais ma news quand même parce que ça en
intéresse 3-4 au dernier rang. Le site q3f.com
a été mis à jour avec des screenshots de la nouvelle interface 3D et des
nouvelles entités
visuelles.
C'est beau, ça vaut le coup d'oeil et c'est super bien comme mod mais il n'y a ni mp5 ni kalashnikov (merci au cowboy de service).
niCO | 11 h 42
Prochain patch Tribes2
Marweas a posté sur les forums de TribalWar une info concernant le
développement d'un éventuel nouveau patch pour Tribes2 :
Quand on lui a demandé si les gars de Garage Games, ceux la même qui vendent la licence du moteur de Tribes2 pour 100$, seraient impliqués dans le développement de ce nouveau patch, il a répondu :Les développeurs sont prêts. Tout ce qu'il reste à faire c'est remplir 3Kg de paperasse en contrats et autre procédures légales.
Le "pour l'instant" semble présager une bonne nouvelle.Sans commentaire, pour l'instant.
tarto6tron | 11 h 03
Interview Deus Ex 2
Gamespot propose une longue interview
de Warren Spector et Harvey Smith (Ion Storm), au sujet de Deus Ex 2. On y
apprend notamment que l'équipe de développement ne travaille à fond sur le jeu
que depuis assez peu de temps, et que certaines décisions techniques restent à
prendre, ne permettant pas ainsi d'annoncer une quelconque date de
disponibilité.
Quelques détails sont donnés sur le contenu du jeu. L'histoire se déroulera 15 ans après le premier épisode, dont on retrouvera certains personnages. La reprise d'une sauvegarde de Deus Ex 1 ne sera pas possible. L'aspect customisation du perso sera encore développé, notamment par l'ajout de nouvelles compétences. Le moteur physique fait également partie des grosses améliorations techniques. Mais l'accent sera surtout mis sur ce qui a fait le succès de Deus Ex, à savoir son gameplay ouvert, laissant beaucoup de liberté dans les choix et l'approche du joueur. Et justification pour l'absence de jeu multi :
There's a petition out there right now asking us to do multiplayer versions of our future games, but I really think we're better off--and players are better served--if we focus on what we do best, which is providing a first-rate, single-player, story-based, character-driven experience.
