Les archives du mercredi 16 janvier 2002 des news de NoFrag

<< 15/01/2002 | 17/01/2002 >>

niCO | 19 h 41

Nouveauté sur Jedi Knight 2

Lucasarts a relooké son site sur Jedi Knight 2 et y a ajouté de nouveaux wallpapers, des screenshots, des infos sur les persos et une photo de la boite.
 
 

niCO | 19 h 36

Preview de No One Lives Forever 2

Computer And Video Games, un site franchement nul, vous a concocté une "preview" de No One Live Forever 2 qui tient sur une cinquantaine de lignes que je pourrais résumer par une phrase : "NOLF2 sera similaire au premier épisode mais en mieux". Histoire de se rattraper de cet article désespérément creux, il vous est possible de regarder les 3 screenshots sans avoir à remplir 4 pages de formulaires comme nous y avait habitué Computer And Video Games.
 

niCO | 19 h 29

Interview de New World Order

BlueMonday a interviewé Jim Malmros, le lead programmer de New World Order. L'article résume le concept du jeu et récapitule les points forts du moteur 3D. Il se vante entre autre de pouvoir gérer 8000 gouttes d'eau en même temps, chacune générant son propre son à l'impact. Ceci dit, pour plus de détails sur leur moteur, je ne peux que vous conseiller le site officiel qui explique entre autre la technologie utilisée pour que le moteur ne dessine que les objets visibles par les joueurs.

Il est aussi fait allusion dans l'interview à un mod multiplayer en coopératif. NWO devrait sortir en mai et une démo pourrait voir le jour d'ici un mois.
 

niCO | 19 h 17

Nouveaux screenshots de Judge Dredd

Shacknews a ramassé une chiée (je ne fais que traduire "shitload") de screenshots de Dredd vs Death, le FPS développé par les créateur d'AvP et qui utilisera d'ailleurs une version très améliorée du moteur d'AvP. L'originalité du jeu résidera en partie dans l'aspect très comics des graphismes.

Vous pouvez faire un tour sur le site officiel mais n'espérez pas trop y trouver beaucoup d'infos sur le jeu.
 

niCO | 19 h 10

Gore a trouvé un éditeur

D'après ce communiqué de presse, Gore sera édité par DreamCatcher Interactive. Vous me rétorquerez que c'est encore moins intéressant que les news Q3F du père Hoodoo. Ceci dit, ca signifie tout de même que nous n'échapperons à la sortie de ce FPS qui, d'après les deux premières démos multiplayer, semble encore moins prometteur qu'un jeu Lithtech.

Plus d'infos sur le nouveau site officiel où vous pourrez télécharger la dernière démo histoire de vous faire votre avis personnel.
 

niCO | 19 h 04

Quake Acide : woodstock avec un lance roquette

Le club naturiste de la French Frag Factory nous a déniché un mod Quake 3 bien tripant. Son nom : Acid Arena. Son concept : vous donner l'impression que vous jouez à Quake 3 après avoir pris des acides. La came est livrée sous la forme d'une dose massive de 74 Mo contenant pas moins de 23 perso et 13 maps. Comme c'est hébergé chez Free.fr, on pourrait supposer que le mod est de facture Francaise.
 

| 13 h 25

Tout le monde s'en fout

Mais je fais ma news quand même parce que ça en intéresse 3-4 au dernier rang. Le site q3f.com a été mis à jour avec des screenshots de la nouvelle interface 3D et des nouvelles entités visuelles.

C'est beau, ça vaut le coup d'oeil et c'est super bien comme mod mais il n'y a ni mp5 ni kalashnikov (merci au cowboy de service).
 

niCO | 11 h 42

Prochain patch Tribes2

Marweas a posté sur les forums de TribalWar une info concernant le développement d'un éventuel nouveau patch pour Tribes2 :

Les développeurs sont prêts. Tout ce qu'il reste à faire c'est remplir 3Kg de paperasse en contrats et autre procédures légales.

Quand on lui a demandé si les gars de Garage Games, ceux la même qui vendent la licence du moteur de Tribes2 pour 100$, seraient impliqués dans le développement de ce nouveau patch, il a répondu :

Sans commentaire, pour l'instant.

Le "pour l'instant" semble présager une bonne nouvelle.
 

tarto6tron | 11 h 03

Interview Deus Ex 2

Gamespot propose une longue interview de Warren Spector et Harvey Smith (Ion Storm), au sujet de Deus Ex 2. On y apprend notamment que l'équipe de développement ne travaille à fond sur le jeu que depuis assez peu de temps, et que certaines décisions techniques restent à prendre, ne permettant pas ainsi d'annoncer une quelconque date de disponibilité.

Quelques détails sont donnés sur le contenu du jeu. L'histoire se déroulera 15 ans après le premier épisode, dont on retrouvera certains personnages. La reprise d'une sauvegarde de Deus Ex 1 ne sera pas possible. L'aspect customisation du perso sera encore développé, notamment par l'ajout de nouvelles compétences. Le moteur physique fait également partie des grosses améliorations techniques. Mais l'accent sera surtout mis sur ce qui a fait le succès de Deus Ex, à savoir son gameplay ouvert, laissant beaucoup de liberté dans les choix et l'approche du joueur. Et justification pour l'absence de jeu multi :

There's a petition out there right now asking us to do multiplayer versions of our future games, but I really think we're better off--and players are better served--if we focus on what we do best, which is providing a first-rate, single-player, story-based, character-driven experience.

 

tarto6tron | 10 h 37

Interview Cheating-Death

Cheating-Death est un n-ième anti-cheat pour les jeux basés sur le moteur de Half-Life. Son auteur est interviewé par Homelan. On apprend notamment que l'approche technique de Cheating Death est d'annuler les effets des cheats, et non pas de se contenter de détecter leur présence. Serait-ce enfin la bonne solution ? Whiterabbit nous le dira bientôt.