Les archives du mardi 15 janvier 2002 des news de NoFrag

<< 14/01/2002 | 16/01/2002 >>

niCO | 14 h 11

Chaser | Développement

Compte rendu de développement sur Chaser

Gameplex publie le deuxième Developper Diary sur Chaser. Il fait état de l'avancement du jeu pendant le mois de décembre : amélioration de l'AI, implémentation des physiques, création des models pour les armes, etc.
 
 

niCO | 14 h 11

Medal of Honor: Allied Assault | Patch

Patch server side pour MoH:AA

EA vient de sortir le patch server side officiel pour la démo de Medal of Honor Allied Assault. Il empêche les joueurs d'utiliser les cheatcodes du mode solo. En effet, ils ont remarqué que la plupart des parties finissaient en match nul quand tous les joueurs utilisaient le godmode.
 

niCO | 11 h 22

Nouvelle vidéo de Global Ops

Le site officiel de Global Ops vous propose une nouvelle vidéo se déroulant sur la carte neigeuse de Tchéchénie (orthographe sous réserve). Les petits passages amusant montrent un véhicule exploser et un ennemie s'accroupir sur une corde raide pour mieux viser.

Je me moque mais je ne pense pas qu'il existe un FPS où la notion de surface et d'équilibre soient bien gérés : on peut courir en marche arrière sur une rampe d'escalier de 2cm de large dans tous les jeux. D'ailleurs, je me demande ce que donnerait un Quake-Like dans lequel il ne serait pas possible de sauter à reculon dans un escalier tout en faisant un 360 en l'air.

Bref, il y a à présent trois vidéos ingame à télécharger sur le site de Global Ops, chacune pesant moins de 10Mo.
 

niCO | 11 h 10

Unreal 2: The Awakening | Screenshot

Un screenshot d'Unreal 2

Le site officiel d'Unreal 2 vient d'ajouter un screenshot à sa galerie. On appréciera la qualité générale des textures, le design assez réussi des models et de la map, la gestion des ombres et de l'eclairage, la surface de l'eau, la représentation de l'herbe et des arbres et les effets de particules. Bref, un screenshot très instructif et qui présage un jeu superbe.

Mais il y a tout de même quelques défauts étranges : l'herbe et le type qui se prend une roquette dans le torse ne possédent pas d'ombre portée. Autant je comprends qu'on ne puisse gérer les ombres de chaque brun d'herbe, autant je suis étonné que les effets d'éclairage soit si mal gérés pour une cible qui se prend une explosion dans la face.
 

niCO | 10 h 52

Return to Castle Wolfenstein | Patch

Patch 1.1 pour RtCW disponible

Le premier patch pour Return to Castle Wolfenstein est disponible. Il est compatible avec la version 1.0 pour le multiplayer et le singleplayer ce qui signifie qu'avec une version patchée vous pourrez jouer sur tous les serveurs et que vos sauvegardes en solo continueront de fonctionner. Voici une liste des bugs corrigés :

- Zombie Clients issue resolved
- Lieutenant grenade spamming solved
- Issue with loading single-player maps in multiplayer fixed
- Various server stability issues implemented
- Link to easily find future updates
- Added Voice-Chat abuse fix

Vous pouvez trouver une liste de miroir sur Blues News ou RtCW Files.