Les archives du vendredi 11 janvier 2002 des news de NoFrag
<< 10/01/2002 | 12/01/2002 >>
niCO | 19 h 56
Warsow | Annonce
WARSOW
Vous connaissez peut-être déjà le site du roman online Chasseur de
bots qui se déroule dans le contexte d'un jeu vidéo Online. A présent, les
auteurs se lancent dans la conception d'un FPS tout droit tiré de leur bouquin :
WARSOW.
Ce jeu se focalisera sur ce qui fait le bonheur des quakeurs : les trick
jumps.
En résumé, un jeu essentiellement basé sur l'art du mouvement. Pour l'instant le projet n'en est qu'a sa phase de conception et les auteurs seront ravis de recevoir votre feedback dans les commentaires de NoFrag. Je vous conseil vraiment de jeter un oeil sur le site pour en savoir plus. La première moitié de la page qui décrit WARSOW est un état des lieux des FPS actuels ; vous pouvez la zaper si ca vous ennuie.Le principal parti pris de WARSOW, c'est que, au contraire, pour rendre le Gameplay meilleur, ce n'est pas la phy sique qu'il faut simplifier, c'est le Gameplay. Pour faire simple mais judicieux, WARSOW est un croisement entre Quake2 et Jet Set Radio (Sega). Ce dernier est un jeu de rollers sur Dreamcast, dans lequel on peut, avec un peu d'entraînement, faire des bonds prodigieux, cumuler les figures acrobatiques et franchir des distances incroyables sans poser le pied au sol, en utilisant tous les éléments du décor (notamment en prenant appui sur différents types de surfaces verticales).
niCO | 19 h 46
Preview de Day of Defeat 2
Shacknews a recu une version de la prochaine
version de Day of Defeat ce qui leur a permis de rédiger une preview qui à le mérite
d'aller droit au but.
Elle décrit les nombreux changements apportés par cette prochaine release majeure du mod :
- Le nouveau HUD qui indique plus d'informations.
- Le passage de marche/course à jogging/sprint avec une gestion de la stamina.
- L'implementation du recul pour les armes
- etc.
niCO | 19 h 36
Screenshots à gogo

- Telefrag nous propose de nombreux screenshots de Kreed. Il y en a surement de nouveaux dans le tas mais j'ai la désagréable impression que l'artwork de Kreed est trop peu varié pour qu'on puisse les différencier.
- Bluesnews, comme de nombreux sites, vous propose de jeter un oeil sur les cinq derniers sshots de l'addon pour Ghostrecon.
- L'équipe du mod Q3 Weapon Factory a envoyé a Planetqueke une dixaine d'écrans de la future version WFA v3.3.
- AtomicPC a mis la main sur 4 nouveaux screens de SoF2 (ci-contre).
niCO | 09 h 20
Dommages localisés dans Jedi Knight II
Le FAQ officiel de
Jedi Knight II a été enrichi de deux questions (la 1.05 et la 3.09). La
première nous apprend juste que le jeu sera surement traduit dans d'autres
langues mais que le contenu restera inchangé. La seconde question explique que
les dommages seront localisés. Ainsi, il sera possible de faire des headshots ou
de démembrer ses adversaires au sabre laser.
J'ai peine a imaginer lucasart créant un jeu gore avec leur licence de la Guerre des Etoiles. J'imagine que si l'on coupe un bras à quelqu'un il n'y aura pas d'effusion de sang car la blessure aura été cautérisée par la chaleur du sabre laser... ceci dit ce serait bien marrant s'il y avait des décapitations et des flots de sang.
J'ai peine a imaginer lucasart créant un jeu gore avec leur licence de la Guerre des Etoiles. J'imagine que si l'on coupe un bras à quelqu'un il n'y aura pas d'effusion de sang car la blessure aura été cautérisée par la chaleur du sabre laser... ceci dit ce serait bien marrant s'il y avait des décapitations et des flots de sang.
niCO | 09 h 12
Three Wave CTF 1.2
La nouvelle version de Quake 3 Three Wave CTF 1.2 vient de
sortir. Voici une liste de quelques un des bugs résolus:
- Fixed gauntlet hit in CTFS warmup.
- Fixed knockback for shotgun in CTFS (using g_maxTeamKnockback).
- Grapple now has 2 modes, predicted mode for hpbs and non-predicted mode for lpbs (cg_predictGrapple 0 or 1).
- Fixed quickstart menu not adding servers correctly.
