Les archives du lundi 7 janvier 2002 des news de NoFrag
<< 06/01/2002 | 08/01/2002 >>
Whiterabbit | 19 h 30
Ouvre moi la porte...
Vous trouverez les explications concernant ce soit-disant générateur de clés CD dans le forum de CounterCheat.
tarto6tron | 18 h 57
Résultat des Wired Vaporware 2001
- 4ème : Team Fortress 2
- 2ème : Warcraft III
- 1er : Duke Nukem Forever
It's a very ambitious game. It's not cookie-cutter shooter like most are nowadays, and we're pushing a lot of standards. The proof will be in the pudding.
tarto6tron | 11 h 43
Interview IGI 2
Le jeu est toujours prévu pour le deuxième trimestre 2002.
Source : Voodoo Extreme
tarto6tron | 11 h 16
Interview Chrome
On en apprend enfin un peu plus sur ce jeu, notamment sur le gameplay où il serait possible d'aborder les missions aussi bien en mode infiltration qu'en mode bourrin. Il sera même possible de piloter des véhicules. Ajoutez à cela les implants permettant de customiser le personnage, et ça peut donner pas mal de richesse à l'ensemble. La durée de vie ne semble pas ridicule :
La partie multi-joueurs a l'air bien complète également :Chrome consists of 12 missions set within 16 enormous locales. Unlike most first-person shooters, it takes longer than 30 minutes to complete a mission. Even a few hours isn't enough to complete the main objective and subquests for some levels. Moreover, the action takes place within areas as large as several square kilometers.
Chrome provides all of the popular multiplayer modes and introduces an option to configure each multiplayer session. For instance, you can chose whether the game should be a QUAKE-style shooter or tactically-based like Counter Strike. Multiplayer modes include deathmatch, team deathmatch, last man standing, last team standing, capture the flag, assault, frontline, single man domination, and domination.
tarto6tron | 10 h 53
MoH:AA en coopératif
Ce mod, non officiel, n'est apparemment pas commenté par E.A. Néanmoins, Earl Hammon, un développeur de 2015, explique que l'I.A du jeu, qui leur donne entière satisfaction pour la campagne solo, risque d'être totalement imprévisible lorsqu'elle va se trouver face à plusieurs joueurs humains, et qu'il ne faudrait donc pas prendre pour argent comptant le comportement du jeu dans cette configuration.
Sources: Homelan & Voodoo ExtremeMy purpose is to warn you that if you play this mod, you will probably break the AI in unforeseen ways, and will not get a representative example of how our AI plays in the single player game, or of how stable our single player game is.
