Les archives du jeudi 3 janvier 2002 des news de NoFrag

<< 02/01/2002 | 04/01/2002 >>

Whiterabbit | 19 h 45

IDs around the world

Afin de mettre en place une base de donnée permettant de relier entre elles toutes les IDs bannies sur Counterstrike, le projet Thwack est en cours de développement.
Il permettra de stocker les IDs bannies sur un serveur central auquel tout les serveurs de jeux seront reliés. Ainsi une ID bannie sur un seul serveur le sera désormais sur tous...
A noter d'ailleurs que cela ne fonctionnera pas uniquement pour CS, mais pour tous les mods Half-Life.
 
 

tarto6tron | 11 h 15

Romero et Carmack dans un bateau

Deux grosses pointures du monde des jeux, en particulier des FPS, font pas mal parler d'elles sur slashdot en ce moment. Tout commence par un long article, 'A hardcore elegy for Ion Storm', chez Salon.com, dans lequel un ancien de Ion Storm Dallas raconte son boulot (il a travaillé sur l'exxxxxcellent Daïkatana et sur Deus Ex) et son admiration (au 1er degré hein) pour John-Im-da-God-Romero.

L'article est repris sur slashdot, et finalement commenté par John Carmack himself, ancien collègue de Romero, et pas vraiment très tendre... Il en profite pour donner sa vision des choses concernant la façon de créer des jeux.

En cette période à l'actualité un peu calme, et pour peu que le sujet vous intéresse, la lecture de ces posts et des commentaires associés valent le coup.

Source : Homelan
 

tarto6tron | 10 h 34

Interview IGI 2

Homelan propose une interview de Jolyon Leonard, responsable de la conception chez Innerloop, au sujet de IGI 2. Si la langue de bois est de mise concernant le passage d'Eidos à Codemasters (les rapports avaient sans doute été un peu tendus à l'époque de la sortie précipitée du premier volet), on a quelques infos sur la partie multi-joueurs.

Multiplayer will borrow heavily from the singleplayer missions, with multiple objectives, massive environments, and alarm systems. But there is where the similarity ends, rather than being a lone operative there is a focus on team play to achieve the objectives for each map, with teams taking the role of either “attackers” or defenders.

Il est également question d'outils permettant le développement de mods, même si aucune confirmation n'est encore fournie. Le jeu arrive au stade alpha, en attendant la beta courant mars, à laquelle certains membres de NoFrag ont la chance de participer.
 

tarto6tron | 10 h 14

Résultat des Planète Mods Awards

Le site Planète Mods a décerné ses Awards 2001 à lui. On regrettera peut-être de ne pas connaître les stats de ces résultats, ainsi que le trop grand nombre de catégories, mais toujours est-il que c'est un moyen d'avoir un panorama des principaux mods des FPS du marché.
Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 14

Unreal Tournament 2 annoncé dans Joystick

PlanetUnreal vient de poster 4 scans (1, 2, 3 et 4) plein de screenshots d'un article sur Unreal Tournament 2 paru dans Joystick. En gros, pour résumer, Unreal Tournament 2, ça sort vers la fin de l'année, c'est fait par Digital Extremes (comme Unreal Tournament et Unreal Championship) et par Epic, édité et distribué par Infogrames et c'est fichtrement beau.

On notera d'ailleurs le commentaire de CliffyB (mappeur à Epic) sur ShackNews:

My maps 0wn j00. Kiss my grits!

Cliff