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I.G.I 2: Covert Strike » En solo, le FPS est basé essentiellement sur la discrétion et l'infiltration. Il s'agit d'un jeu pseudo-réaliste avec des kalash et tout et tout.

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Mardi 1 janvier 2002 à 21 h 21, par niCO

Développement

IGI2: Carnet de bord du développeur

Le producteur d'IGI2 est venu s'exprimer sur Gamespy à propos de son job et de l'avancement du projet. Un article pas vraiment intéressant à moins peut-être de travailler dans le développement de jeux vidéo. En tant que simple joueur, tout ce qu'on y apprend c'est que le challenge d'IGI2 est d'incorporer des sauvegardes, du multiplayer et de bien gérer la balance dans le jeu entre action et furtivité.

IGI2 devrait sortir d'ici 6 mois à présent.