Les archives du mercredi 20 février 2002 des news de NoFrag

<< 19/02/2002 | 21/02/2002 >>

Whiterabbit | 22 h 38

Interview cheat

Vassily, le programmeur russe dont les travaux ont été à la base de tout les cheats nouvelle génération a été interviewé par Cached.net. Et grâce à une âme charitable (Altherac en l'occurence), l'interview est désormais disponible en francais. On y parle de cheats, de Valve, de Half-Life, de l'ONU et même de la faim de le monde (NDLR: j'imagine que Whiterabbit a voulu dire "dans le monde")...Alors si vous voulez en apprendre plus sur celui par qui tout est arrivé, cliquez à peu près ici.
 
 

chaise | 20 h 18

Gamers Assembly³

Mieux vaut tard que jamais, je crois qu'on a complètement zappé de suivre l'affaire : La Gamers Assembly³, du 30 mars 2002 au 1er avril 2002, organisé par FuturoLan, accueillera 400 joueurs à Poitiers.
Au programme, des matchs Counter-Strike 5v5, Quake III CTF 5v5 aussi, des duels Starcraft Broodwar, le tout avec plein de lots a gagner, et comme tous les ans une excellente ambiance.
Remarque intérressante : les organisateurs sont disposés à fournir des écrans 17" pour les mecs qui viendraient en train par exemple.
Les inscriptions Quake et Starcraft sont déjà complètes, mais reste les inscriptions CS qui débuteront le 23 février, soit dans trois jours, et les inscriptions libres le 2 mars.

Plus d'infos sur leur site
 

niCO | 20 h 17

Team Factor | Video

Première vidéo de Team Factor

La première vidéo (3 minutes pour 42Mo) de Team Factor vient de sortir. Elle nous montre de l'action ingame se déroulant surtout en extérieur. A la fois au niveau gameplay et graphique, je situe Team Factor entre Ghost Recon et Counter Strike... ceci dit, je vous conseille de regarder la vidéo pour vous faire votre propre opinion.

Elle a été réalisée sur une version pré-alpha et les animations ont déjà été retravaillées depuis. Les précédentes rumeurs (infondées) voulaient qu'une démo sorte fin 2001 et que le jeu soit terminé en février 2002. Depuis, aucune date n'a été annoncée mais je doute que le jeu sorte avant encore plusieurs mois.

Source : notre mailbox (merci sc3)

UPDATE : la démo sortira le 12 mars (cf. commentaires)
 

tarto6tron | 17 h 10

Nouveau clip Global Ops

Un nouveau clip Global Operations est disponible (7.2 Mo, 1 mn), montrant des scènes in-game du jeu. On y voit un peu (pas trop hein) d'action, et entre autres la vision thermique activée et le LAW. Pas de doute : ça sent le fumier.

Source : Blue's News
 

niCO | 16 h 39

2ème patch pour la démo de C&C:Renegade

De nombreux joueurs ayant testé la démo C&C:Renegade peuvent témoigner d'un gros problème de Lag. Westwood nous avait alors pris pour une bande de trisos et sorti un patch nous empêchant de créer un serveur non dédié et paramétrant toute notre connexion internet sans nous demander notre avis.

Finalement, le problème ne venait ni des joueurs ni des admins serveurs mais bien du netcode foireux qui devrait être réparé avec ce tout nouveau patch. On notera qu'il est à nouveau possible de faire un serveur non-dédié.

Liens :
 

niCO | 16 h 39

Trailer de Action Half-Life Beta 5

La beta 5 de Acion Half-Life ne devrait plus tarder à sortir. En attendant, un trailer est disponible sur FilePlanet. Vu la qualité des précédents clips de AHL, il est sûrement très fun à regarder.
 

niCO | 16 h 39

Annonces officielles de QuakeCon et SWAT4

La prochaine QuakeCon et la sortie SWAT4 viennent d'être annoncées officiellement :
  • Comme nous le savions déjà, cette QuakeCon se déroulera du 15 au 18 Aout en plein Texas. Elle regroupera plus de 1200 fans des jeux d'id Software. Les tournois principaux seront du duel sur Q3 et du teamplay sur Return to Castle Wolfenstein.
  • Côté SWAT4, l'annonce officielle nous apprend que le jeu sortira en septembre et qu'il sera mod-friendly. Pour le reste, je vous conseille la preview que Gamespot a publiée hier.
 

niCO | 16 h 39

Interview du co-fondateur de Westwood (C&C:R inside)

CVG a interviewé le co-fondateur de Westwood (Louis Castle). 95% de l'article concerne la sortie de C&C:Renagade : Louis explique pourquoi après 4 ans (doh!) de développement il n'est pas possible de piloter un véhicule volant et pourquoi la campagne single ne vous permet de jouer que dans un camp. Le plus intéressant est tout de même le passage ou il explique que le jeu cible avant tout les fans de C&C. Comme quoi, il n'est pas dupe et il a conscience que la majorité des joueurs de FPS trouvent ce jeu médiocre :

Do you think Renegade will appeal to Command & Conquer RTS fans as much as FPS fans?

Louis: It's probably not the most popular thing to say but I will say it: with Renegade we are aiming at our Command & Conquer customers. We built this game for them, we designed it because of input from them, and it's always been about those players. We recognise that a lot of those people like action games, although having said that a lot of them have said that they don't like current first-person action games because they're just too hard - that's why we have difficulty levels and a multiplayer mode that rewards teamplay. What we didn't expect though was a bunch of guys around the office who are Counter-Strike freaks to fire up a Renegade multiplayer server every night instead. Every day there's a Renegade server up and running. We're really happy if FPS fans go nuts about it, but the ultimate goal was to bring Command & Conquer players into the action world.

D'autre part, il explique que tous les futurs jeux de Westwood utiliseront à présent un moteur 3D. Même pour le prochain RTS de la série C&C : l'interface sera en 2D mais le jeu en 3D.
 

tarto6tron | 14 h 36

Frimer en LAN

Vus chez ThinkGeek :
  • Sans doute certains connaissaient déjà cet outil, dans la lignée du Nostromo déjà vu il y a quelques temps : The Claw (v3.0). 10 boutons sous la main gauche, le tout programmable à mort.
  • Les tee-shirts supers hypes (et super nerdz) permettant de revendiquer son appartenance à la mouvance underground du cyberspace et des guerriers virtuels (mention spéciale aux messages écrits en binaire).
   
Merci à Skoot pour l'info.
 

tarto6tron | 11 h 44

Bientôt un serveur Linux pour AvP 2

Le .plan de l'équipe Alien vs Predator 2 a été mis à jour à l'occasion du patch v1.0.9.4, et signale notamment la disponibilité prochaine d'une version Linux du serveur dédié. La beta publique de ces serveurs est pour bientôt.

We're also preparing to open our Linux servers to the public for play. These will be indicated by [LXBETA] after the server name. Assuming all goes well, we'll have the Linux servers available a few weeks later. The Linux server will be compatible with 1.0.9.4, so once you've got 1.0.9.4, feel free to stop by the beta servers and play. We've set up an email for Linux bugs: avp2linuxbetabugs@lith.com

Source : Blue's News
 

tarto6tron | 11 h 41

Nouveau patch AvP 2

Un nouveau patch pour Alien vs Predator 2 vient de sortir, portant le jeu à la version v1.0.9.4. Au programme : corrections de bugs (doh!), quelques changements de gameplay, et surtout l'ajout de la Reine alien et de l'exosquelette pour le multi-joueurs (vraiment sympa en LAN). Ca se télécharge chez Sierra (6.4 Mo), en version US ou en version FR.
   

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