Les archives du lundi 18 février 2002 des news de NoFrag

<< 17/02/2002 | 19/02/2002 >>

niCO | 17 h 58

Update des Master Servers de Q3A

Graeme Devine a updaté son .plan afin de nous tenir au courant de l'upgrade apporté aux masters servers de Quake 3 (ils avaient été victimes d'une attaque DoS (Denial of Service) il y a quelques jours). Ceci dit, on s'en cogne un peu. Ce qui est intéressant c'est la motivation qui pousse les hackers à attaquer id software : G.Devine explique que si les masters sont downs, il n'y a plus besoin de clef pour jouer.

En résumé : plus de Master Servers, plus de protection.
 
 

niCO | 12 h 54

C&C:Renegade, Mod College

Westwood a invité à Las Vegas 11 développeurs de mods plus ou moins connus (Q3Reaction, HL Opera, Infiltration, etc.) afin de leur présenter pendant un weekend les outils pour créer des mods sous C&C:Renegade.

L'article de GSpy en lui-même n'est pas très intéressant mais la démarche de Westwood est originale et montre bien que les développeurs supportent de plus en plus les créateurs de mods et la communauté des joueurs.

Après que CS et plus récemment Tactical Ops soient passés du status de mod amateur à celui de jeu commercial, il se pourrait bien que la création de mods deviene le nouvel Eldorado des hardcore gamers.
 

niCO | 11 h 30

Patch pour la démo de C&C:Renegade

Le patch qui devrait améliorer les performances online de la démo de C&C:Renegade vient de voir le jour. Comme je l'expliquais hier, il s'agit d'un patch pour les attardés mentaux qui paramétre tout pour vous. Vous n'aurez donc plus la possibilité de modifier les options de votre connexion, si vous hostez un serveur vous serez obligé d'en faire un dédié et encore, uniquement si vous avez la bande passante nécessaire.
  • 1. The Renegade Demo will automatically detect and set your bandwidth
  • 2. Contraints have been created to ensure appropriate server bandwidth
  • 3. Added a command to report important performance values
  • 4. Found and removed some memory leaks that were affecting server performance
  • 5. Miscellaneous bug fixes and improved server stability

If you press [F8] and type "FPS" and press [Enter] the following information will be presented in the upper right portion of the screen:

Server: FPS, BW (bandwidth)
Client: FPS, SFPS, Ping time, BW

Pour une liste compléte des changements, un petit tour sur le site officiel s'impose.
 

tarto6tron | 10 h 33

Première démo Kreed

Une démo technologique de Kreed est disponible, chez Hardcore Fast & Deadly, pas sous forme de clip comme on a l'habitude de voir, mais plutôt sous forme d'un "machin" s'exécutant sur votre machine en utilisant le moteur du jeu. Ca pèse lourd (170 Mo), et il semblerait qu'une GeForce3 soit obligatoire pour faire tourner la chose. Plus d'infos dès que possible, dans le thread.

Source : Voodoo Extreme
 

niCO | 10 h 25

MoH:AA et C&C:Renegade, interviews vite lues

  • PlanetMoH discute avec un des mapeurs de MoH:AA. Rien de bien intéressant si ce n'est cette petit phrase que m'a fait sourire : "Jerry: You would be surprised at how many people in the game industry have spent time in the military. One major thing you learn in the military is: teamwork. A game development team is the epitomy of teamwork. So, looking back, I suppose the military was probably great preparation."
  • MGON interviewe Dan Cermack (C&C:R) pour discuter de l'aspect solo et du design des maps. Ca se survole rapidement et mis à part l'anecdote sur le bullet time qu'ils pensaient intégrer au tout début du développement, c'est peu intéressant.