Les archives du jeudi 7 février 2002 des news de NoFrag

<< 06/02/2002 | 08/02/2002 >>

| 19 h 47

Die Hard: Nakatomi Plaza | Demo

Nakatomi plaza, la demo

La demo de Die Hard : Nakatomi Plaza est enfin sortie, on peut la trouver sur fileplanet et comme d'habitude les files d'attente durent des plombes (environ 30min pour l'instant) sans pour autant avoir l'assurance d'un bon taux de téléchargement.

Fin de la news express.

UPDATE : vous pouvez aussi downloader cette démo chez joy.fr. Elle est tellement formidable qu'un test est en préparation chez NoFrag.
 
 

| 19 h 40

Interview Nvidia

Computer & Video games est allé interviewer Dan Vivoli, vice président du marketing chez Nvidia pour savoir si l'achat de cette carte était justifié et quand les jeux tireraient parti des possibilités du chip :

What steps are you taking to ensure that developers start to adopt these features?

Dan:
I'll actually answer this in a very long-winded way, if that's OK, because there's a variety of different ways to answer it. I have about 120 people in my group, about 30 to 40 of which are engineers, working in developer relations. They write code, do code samples, do training, write books and teach people how to use these new features. That's one thing. The second is that we can get to these people pretty far ahead of time, where they can start to learn about what we're doing so that they can get things done in time for the new chips. It can be really hard to get guys going in time because a game will take about two years to build and I can't give them a sample of our chip two years from now.

Les questions sont pour une fois intéressantes et l'interview ne se résume pas à un étalage de félicitations hypocrite et chiant à lire.
 

| 19 h 35

Chaser dev diary

Le site suisse Gameplex a mis en ligne un troisième diary de Chaser où les développeurs s'étendent sur l'intégration des armes et des expressions faciales des models.
Chaser s'annonce toujours aussi beau; ça se lit vite et c'est accompagné de 4 screenshots en vue subjective. A noter que la texture du bras poilu sera retravaillé, ça fera peut-être moins beauf...
 

niCO | 15 h 04

Ghost Recon : patch et screenshots de l'add-on

Le patch 1.1.1.0 pour GhostRecon est enfin sorti. Comme prévu, il corrige une foultitude de bugs et apporte de nombreuses modification pour améliorer le jeu en réseau, les IA et le gameplay en général. Pendant que vous téléchargez le patch, allez lire sa description sur le site officiel.

Et si vous avez encore un peu de temps, faites un tour chez HomeLanFed qui vient de recevoir 4 nouvelles captures d'écran de Desert Crisis, l'add-on de GR.
 

niCO | 13 h 40

Les AI de Jedi Knight 2

Un développeur explique sur le site officiel de Jedi Knight 2 quelles seront les caractéristiques des intelligences articielles utilisées dans le jeu. Elles seront de deux types différents :
  • Les personnages se déplacant en squad auront une intelligence de groupe : ils dialogueront entre eux, respecteront une chaine hierarchique et paniqueront si vous tuez leurs coéquipiers ou leur chef.
  • L'IA utilisée pour les jedis est d'une toute autre nature : elle doit être capable de se déplacer dans tous les sens afin de suivre vos mouvements (pas moyen de vous mettre à l'abris en sautant sur une caisse). De plus, elle posséde une intelligence propre au maniement du sabre laser et de la Force.
D'autre part, Kemp's JK2 a recu trois nouveaux sshots inédits du jeu (dont un ci-contre).

 

niCO | 13 h 40

Interview de Matt Hall (MoH:AA)

Gamespy a interviewé le Franchise Art Director de Medal of Honor : Allied Assault. J'ai lu l'article en entier afin de comprendre ce qu'était un Franchise Art Director et je dois avouer avoir à moitié échoué. Ceci dit, si vous êtes graphiste et que le monde du jeu vidéo vous intéresse, c'est un papier intéressant à lire.
 

niCO | 13 h 19

Hardware.fr et Clubic testents les GeForce 4 Ti

Hardware.fr et Clubic ont tous deux écrit un test (en francais) des GeForce 4 Ti. Ils s'accordent pour dire que ce sont les cartes les plus rapides et les plus chères du marché. Leurs articles décrivent toutes les fonctionalités de la carte et offrent les classiques benchmarcks (ci-contre, Serious Sam 2nd Encounter).

En attendant, aucun FPS ne nécessite une telle puissance à moins de vouloir monter très haut dans les résolutions.
 

niCO | 13 h 00

Day of Defeat 2 est sorti (et par la même occasion, NoFrag rame)

Day of Defeat 2.0 est sorti dans la nuit. Notre envoyé spécial, Tr3p, nous a rapporté un screenshot de l'IRC party organisée pour l'occasion (cf. photo ci-contre).

Etant donné que DoDFrance, que nous hébergeons, est un des miroirs officiels, notre valeureuse petite 10Mb se voit assaillie d'un millier de connexions pour télécharger le patch et bien évidemment, elle rame comme jamais elle n'a ramé.

Nous avons fait une redirection du lien vers le fichier hebergé chez nofrag vers celui d'Easyconnect mais il semble qu'Easyconnect n'ai pas vraiment tenu le coup lui non plus. Pour le coup CeD a fait une nouvelle redirection vers je ne sais où. La situation (pour nous) devrait donc s'améliorer assez rapidement.

Pour plus d'infos sur Day of Defeat, allez faire un tour chez DoDFrance ou sur le site officiel.