Les archives du dimanche 3 février 2002 des news de NoFrag
<< 02/02/2002 | 04/02/2002 >>
niCO | 20 h 56
Screenshots d'Unreal 2
Bonusweb.cz a regroupé 33
screenshots d'Unreal 2. La plupart ont déjà été vus ailleurs mais certains
semblent originaux :
A mon humble avis, les screenshots inédits sortent tout simplement de la pré-alpha qui circule en warez depuis déjà plusieurs mois.
A mon humble avis, les screenshots inédits sortent tout simplement de la pré-alpha qui circule en warez depuis déjà plusieurs mois.
niCO | 20 h 51
Y Project : première interview
Hier, nous découvrions
ensemble le dernier FPS qui utilisera le tout nouveau moteur d'Unreal : Y
Project. Aujourd'hui, eurogamers est allé interviewer deux membres
de la devteam allemande Weska afin d'en savoir un peu plus.
L'article n'est pas des plus intéressants et reste plutot vague sur la nature de ce jeu. En gros, nous y apprenons qu'ils sont très content d'avoir choisir le moteur d'Unreal, qu'ils ont déjà passé 12 mois pour la conception du jeu et qu'ils auront besoin d'une année supplémentaire pour le terminer. Ils apporteront leur petite touche personnelle afin d'améliorer le moteur 3D et utiliseront le moteur Karma pour les physiques.
niCO | 02 h 46
LAN : nouvelle Mini Quad Party
Les lyonnais de Quad69 organisent leur prochaine Mini Quad Party les 15, 16 et
17 février 2002. Cette Lan réunira de nouveau 150 joueurs à charly (69) prés de
Lyon, pour 48 heures de jeux. Au Programme, CS, DOD, Quake3, mais aussi Ghost
Recon Tennis Master (yeah!) et pleins de tournois surprises (peut-être du Blooby
Volley?).
Pour plus d'infos rendez vous sur le site Quad69.
UPDATE : la LAN est déjà pleine.Nous avons envoyé une équipe de psychologues interroger Scal afin de comprendre pourquoi il nous a demandé de passer une news sur cette LAN.
Pour plus d'infos rendez vous sur le site Quad69.
UPDATE : la LAN est déjà pleine.Nous avons envoyé une équipe de psychologues interroger Scal afin de comprendre pourquoi il nous a demandé de passer une news sur cette LAN.
niCO | 02 h 17
Mamba : ce n'est pas un serpent mais une souris
Razer est déjà célébre pour sa souris Razer
Boomslang : très perfomante mais chère et peu robuste. Ils nous proposent une
petite page pour découvrir leur
future souris, la Mamba, qui montera à 3000 dpi (contre 400 pour la plupart
des souris). Contrairement à sa grande soeur, la Mamba adopte une forme plus
classique et compacte. Espérons qu'elle s'avérera plus fiable que la Boomslang.
Le FAQ indique qu'elle
sortira à la fin de l'année au prix de 70€. Ajoutez la TVA et les frais de port
et vous atteignez les 100€, le double du prix d'une Logitech Pilot Wheel Mouse
USB.
Source : l'indispensable site de la FFF.
niCO | 02 h 08
Dernières news sur C&C : Renegade avant sa sortie
C&C:R est passé en gold il y a 2 jours et sortira aux USA dans un peu plus
de 3 semaines.
En attendant, PC.ign a mis en ligne ce qui sera sans doute le dernier carnet de bord d'un développeur de C&C:R qui donne cette fois-ci la parole à l'assistant du programeur en chef. Il explique en quoi consistait son travail sur le projet et parle du pack pour Gmax.
D'autre part, Game Revolution nous offre une nouvelle preview du jeu. Comme pratiquement tout a été dit sur ce FPS, n'espérez pas y trouver de nouvelles infos mais plutôt leur avis sur le jeu (qui est très positif).
En attendant, PC.ign a mis en ligne ce qui sera sans doute le dernier carnet de bord d'un développeur de C&C:R qui donne cette fois-ci la parole à l'assistant du programeur en chef. Il explique en quoi consistait son travail sur le projet et parle du pack pour Gmax.
D'autre part, Game Revolution nous offre une nouvelle preview du jeu. Comme pratiquement tout a été dit sur ce FPS, n'espérez pas y trouver de nouvelles infos mais plutôt leur avis sur le jeu (qui est très positif).
niCO | 01 h 54
Aliens : Colonial Marines
Aliens : Colonial Marines (notez que tous les noms de
jeux actuels contiennent un ":") est un FPS sur PS2. Etant donné que les
stats de nofrag montrent que peu d'entre vous utilise une PS2 pour consulter
notre site, j'imagine que vous avez déjà cessé de me lire.
Peu importe, l'action d'Aliens : Colonial Marines se déroule entre Aliens et Alien 3. Comme le nom du jeu l'indique, vous jouez un marines partant en colonie de vacance chez les aliens.
Pour plus d'infos, je vous laisse lire la preview de Gamespy. Le jeu sortira en juillet 2002.
niCO | 01 h 38
Brève preview de l'addon pour Ghost Recon
PCIgn vient de mettre en libre service leur preview de l'addon pour Ghost
Recon. Pour résumer, le théatre des opérations se situe à l'est de
l'Afrique. Il y aura 8 nouvelles missions (il y en avait 15 dans le jeu
original) et un nouveau mode de jeu en multiplayer : Domination (aussi connu
sous le nom de Capture & Hold).
Graphiquement, bien que les screenshots que nous avons pu voir précédemment semblait d'excellente qualitée, les captures d'écran réalisées sur la version testée par PC.Ign semblent être en tout point identiques à celles prises sur l'original.
Quoiqu'il en soit, étant donné la quantité de travail qui va être réalisée sur le prochain patch pour Ghost Recon, on peut espérer une amélioration du gameplay en général et de l'AI en particulier.
Graphiquement, bien que les screenshots que nous avons pu voir précédemment semblait d'excellente qualitée, les captures d'écran réalisées sur la version testée par PC.Ign semblent être en tout point identiques à celles prises sur l'original.
Quoiqu'il en soit, étant donné la quantité de travail qui va être réalisée sur le prochain patch pour Ghost Recon, on peut espérer une amélioration du gameplay en général et de l'AI en particulier.
niCO | 01 h 05
Quelques infos sur Tactical Ops
Résumé si vous avez raté le début du film : Microprose/Hasbro/Infograme a décidé
d'utiliser le mod Unreal Tournament Tactical Ops afin d'en faire un jeu
commercial. Gamespot a cherché à en savoir un petit peu plus en interviewant
le producteur du futur jeu. Celui-ci confirme que Tactical Ops est très
similaire à Counter Strike et que la principale différence réside dans la
qualité du moteur graphique. Question bonus : sachant que le moteur d'UT est le
même que celui d'Unreal, et que le moteur d'Half Life se situe entre celui de
quake et de quake 2, quelle est la différence d'age entre le moteur de Tactical
Ops et celui de Counter Strike?
A part ca, il explique que la version retail aura plein de nouveautés : maps, models, skins, etc. Cependant, elle sera 100% compatible avec le mod qui sera toujours téléchargeable gratuitement. Question bonus 2 : comment deux versions peuvent être entiérement compatible alors qu'elles ne contiennent pas les même cartes?
Pour l'instant, la situation reste assez floue à mes yeux... Tactical Ops Assault on Terror sortira au printemps.
A part ca, il explique que la version retail aura plein de nouveautés : maps, models, skins, etc. Cependant, elle sera 100% compatible avec le mod qui sera toujours téléchargeable gratuitement. Question bonus 2 : comment deux versions peuvent être entiérement compatible alors qu'elles ne contiennent pas les même cartes?
Pour l'instant, la situation reste assez floue à mes yeux... Tactical Ops Assault on Terror sortira au printemps.



