- A propos
-
Wolfenstein: Enemy Territory » A la base, il s'agissait d'une simple extension mais finalement Enemy Territory est devenu un jeu stand-alone à part entière (pas besoin de rtcw pour y jou(...)
- Plus de news
-
Mar. 12 août
Wolfenstein Enemy Territory Live ?Mar. 01 juillet
Le code source des maps de Wolf:ET est disponibleDim. 15 avril
TCE 0.491 pour bientôtVen. 26 janvier
ET OSX corrigéMar. 16 janvier
Wolf:ET : universal binary for MacOS X
- Nos partenaires
-
Neuf : 15,34 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 30 décembre 2002 à 12 h 51, par loyus
Interview
Interview ID Software
Gamesdomain interviewe Todd Hollenshead de chez ID Software. Ils parlent essentiellement des futures versions PlayStation 2 (Operation Resurrection) et Xbox (Tides of War) de Wolfenstein, mais aussi brièvement de Ennemy Territory pour PC cette fois-ci, Doom III et enfin le genre des FPS en général.
La grande majorité de l'interview est dédiée aux consoles et peu intéressante. On nous rappelle que la version PlayStation 2 ne proposera pas de jouer online contrairement à celle de la Xbox. Sur cette dernière, les parties seront optimisées pour du jeu à 8 joueurs même s'il sera possible d'être plus nombreux. Concernant Ennemy Territory, rien de neuf par rapport à la dernière fois.
Enfin, le PDG d'ID reparle de la leaked démo de Doom III en employant une image assez spéciale (experience vécue ?) :
GD: Were you disappointed to see the E3 demo leaked, or secretly pleased, since the overwhelming response has been positive?
TH: That was very disappointing. As a developer, as a creator of a work, you never like to see you work released in a format that wasn't under your control. It's kind of like someone coming up behind you and dropping your pants in front of everybody - it may impress the crowd, but it's not a particularly good feeling.

