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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Mardi 24 décembre 2002 à 11 h 07, par Dr.Loser

Interview

STALKER, une sorte d'Elite version FPS

Les roumains de PixelRage ont interviewé le chargé des relations publiques de GSC Game World, l'équipe de développement de STALKER Oblivion Lost.

Oleg Yavorsky confirme que la liberté d'action dans STALKER sera totale et compare le jeu au vénérable Elite ainsi qu'à Daggerfall et Morrowind. STALKER sera très orienté jeu de rôle avec des quêtes et des objectifs que vous pourrez ou non choisir de mener à bien. Par contre, actuellement la devteam pense que ce sera au joueur d'améliorer son skill, il se peut donc qu'il n'y ait pas de système de progression et de compétence.



Le jeu se déroulant dans un futur proche, votre personnage aura accés à des armes modernes (AK47, M16), des armes actuellement expérimentales (FN2000, Fort Pistol) et aussi à des artefacts de la zone. Le site officiel n'est pas avare en détail si vous voulez en savoir plus.

Cela fait déjà 2 ans que le jeu est en développement et Oleg Yavorsky prévoit qu'il faudra bien 9-12 mois de plus pour le terminer.